Yamb Forever

25.3M10,000+
Board
4.3
Yamb Forever Screen Shot 0Yamb Forever Screen Shot 1Yamb Forever Screen Shot 2Yamb Forever Screen Shot 3Yamb Forever Screen Shot 4Yamb Forever Screen Shot 5Yamb Forever Screen Shot 6Yamb Forever Screen Shot 7Yamb Forever Screen Shot 8Yamb Forever Screen Shot 9

Yamb Forever

Przyszłość gry: * Świetna rozgrywka * Top 100 najlepszych wyników na świecie * Top 10 najlepszych wyników lokalnych * Świetna grafika i muzyka Wkrótce: Następna aktualizacja wprowadza następną opcję. * Opcja schematu kolorów gry. * Zobacz rozgrywkę przeciwnika na liście światowych 100 najlepszych wyników. * Tryb wieloosobowy dla 2 graczy przez Bluetooth. * Tryb dla wielu graczy globalny. Yamb (Yahtzee lub Jamb) to gra w kości. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów rzucaniem kostką, dzięki czemu gracz otrzymuje różne kombinacje, które mają określoną liczbę punktów. Gra powstała poprzez rozszerzenie gry Yahtzee, zaprojektowanej przez Miltona Bradleya w latach 50-tych XX wieku. W tę grę może grać nieograniczona liczba graczy, ale minimalna liczba to jeden. W Yamb (Yahtzee lub Jamb) można grać 5 lub 6 kośćmi, ale szósta kostka liczy się jako dodatkowa. Każdy gracz może rzucić kostką trzy razy. W każdym z rzutów gracz wybiera kości, które chce (oddzielając je), a następnie rzuca pozostałymi kośćmi. Gracz rzuca trzy razy, a następnie wpisuje wynik. Yamb (Yahtzee lub Jamb) ma kilka wariantów z różną liczbą kolumn i kombinacjami do zagrania. Podstawowy wariant zawiera 4 kolumny („Down”, „Free”, „Up” i „Announcement”). Yamb (Yahtzee lub Jamb) Forever to wersja wspomniana powyżej (4 kolumny w arkuszu wyników z 6 kośćmi). ZASADY: 1. Pierwsza kolumna „DÓŁ” (oznaczona strzałką w dół ↓) musi być wypełniona w kolejności od 1 do yamb, komórek nie wolno pomijać. 2. Druga kolumna „Wolna” (oznaczona strzałkami w górę iw dół ↑ ↓) może być wypełniona z wyboru, tj. w dowolnej kolejności. 3. Trzecia kolumna „W górę” (oznaczona strzałką w górę ↑) musi być wypełniona od yamb do 1 i tak jak w pierwszej kolumnie nie wolno pomijać komórek. 4. Czwarta kolumna to „Ogłoś”. Ta kolumna może być zagrana po pierwszym rzucie. Gracz musi wybrać jakąś kostkę i musi „ogłosić” (zaznaczyć komórkę, którą ogłasza), a następnie rzucić jeszcze dwa razy za ogłoszoną komórkę. Gracz nie może ogłosić komórki po drugim rzucie. Oczywiście to, co uzyskuje się po pierwszym rzucie, można zapisać w tej kolumnie i gracz może w ten sposób dokończyć ruch. 5. Jeśli suma w kolumnie (od 1 do 6) wynosi 60 lub więcej niż 60, gracz otrzymuje bonus 30 więcej do sumy, którą osiągnął dla danej kolumny, w przeciwnym razie bonus nie ma. 6. Aby wypełnić komórki MIN i MAX, gracz musi pozostawić wszystkie 5 kości, w przeciwnym razie nie będzie możliwe zapisanie wyniku. 7. Suma pod komórkami MIN i MAX jest obliczana przez odjęcie MIN od MAX, a następnie różnica jest mnożona przez liczbę asów w tej kolumnie. 8. W zależności od tego, którą próbę uzyskasz Kent, Kent może mieć różne wartości, jak następuje: pierwsza próba to 66, druga to 56, trzecia próba to 46. Kent nie jest podzielony na małe i duże, nie ma znaczenia, czy jest 1,2,3,4,5 lub 2,3,4,5,6. Wynik zależy tylko od tego, z którego rzutu zostanie uzyskany Kent. 9. BONUSY za FULL, POKER i YAMB są w następującej kolejności: FULL ( 30), POKER ( 40), YAMB ( 50).
Pokaż więcej

Co nowego

version 1.05

Informacja

  • ID:www.bitperbit.com
  • Kategoria:Board
  • Zaktualizowany:2016-05-01
  • Wersja:1.05
  • Wymaga:Android 4.0
  • Dostępne na:Google Play
  • Rozmiar pliku:25.3M