Yamb Forever

25.3M10,000+
Papan
4.3
Yamb Forever Screen Shot 0Yamb Forever Screen Shot 1Yamb Forever Screen Shot 2Yamb Forever Screen Shot 3Yamb Forever Screen Shot 4Yamb Forever Screen Shot 5Yamb Forever Screen Shot 6Yamb Forever Screen Shot 7Yamb Forever Screen Shot 8Yamb Forever Screen Shot 9

Yamb Forever

Masa depan game: * Gameplay Hebat * Skor tertinggi global 100 * Skor tertinggi 10 teratas lokal * Grafis dan Musik keren Segera hadir: Pembaruan berikutnya menghadirkan opsi berikutnya. * Opsi untuk skema warna game. * Lihat alur game lawan di daftar skor tertinggi Global 100. * Multipemain untuk 2 pemain melalui bluetooth. * Multipemain global. Yamb (Yahtzee atau Jamb) adalah permainan dadu. Tujuan permainan ini adalah untuk mencetak poin sebanyak mungkin dengan melempar dadu, dimana pemain mendapatkan kombinasi berbeda yang memiliki sejumlah poin. Game ini dibuat dengan mengembangkan game Yahtzee, yang dirancang oleh Milton Bradley pada abad ke-20 di abad ke-20. Game ini dapat memainkan pemain dalam jumlah yang tidak terbatas, tetapi jumlah minimumnya adalah satu. Yamb (Yahtzee atau Jamb) dapat dimainkan dengan 5 atau 6 dadu, tetapi dadu keenam dihitung sebagai ekstra. Setiap pemain diperbolehkan melempar dadu sebanyak tiga kali. Dalam setiap lemparan, pemain memilih dadu yang diinginkannya (memisahkannya), lalu dia melempar dadu yang tersisa. Pemain melempar tiga kali dan setelah itu memasuki hasil. Yamb (Yahtzee atau Jamb) memiliki beberapa varian dengan jumlah kolom dan kombinasi yang berbeda untuk dimainkan. Varian dasar mencakup 4 kolom ("Down", "Free", "Up" dan "Announcement"). Game Yamb (Yahtzee atau Jamb) Forever adalah versi yang disebutkan di atas (4 kolom di lembar skor dengan 6 dadu). ATURAN: 1. Kolom pertama “TURUN” (ditandai panah bawah ↓) harus diisi dengan urutan dari 1 sampai yamb, sel tidak boleh dilewati. 2. Kolom kedua, "Gratis" (ditandai dengan panah atas dan bawah ↑ ↓), dapat diisi berdasarkan pilihan, yaitu. dalam urutan apapun. 3. Kolom ketiga, "Atas" (ditandai dengan panah ke atas ↑) harus diisi dari yamb ke 1, dan seperti pada kolom pertama sel tidak boleh dilewati. 4. Kolom keempat adalah "Umumkan". Kolom ini bisa dimainkan setelah lemparan pertama. Pemain harus memilih beberapa dadu dan diwajibkan untuk "mengumumkan" (centang sel yang dia umumkan) kemudian dia melempar dua kali lagi untuk sel yang diumumkan. Seorang pemain tidak dapat mengumumkan sel setelah lemparan kedua. Tentu saja, apa yang diperoleh setelah lemparan pertama dapat ditulis di kolom ini dan pemain dapat menyelesaikan langkahnya dengan cara ini. 5. Jika jumlah kolom (dari 1 sampai 6) adalah 60 atau lebih besar dari 60, pemain mendapat bonus 30 lebih dari jumlah tersebut, yang dicapai untuk kolom tertentu, jika tidak, tidak ada bonus. 6. Untuk mengisi sel MIN dan MAX pemain harus meninggalkan semua 5 dadu, jika tidak maka skor tidak dapat ditulis. 7. Jumlah di bawah sel MIN dan MAX dihitung dengan mengurangi MIN dari MAX, kemudian selisihnya dikalikan dengan jumlah ace di kolom tersebut. 8. Bergantung pada upaya mana yang diperoleh Kent, Kent dapat memiliki nilai yang berbeda sebagai berikut: Upaya pertama adalah 66, upaya kedua adalah 56, upaya ketiga adalah 46. Kent tidak dibagi menjadi kecil dan besar, tidak masalah jika itu 1,2,3,4,5 atau 2,3,4,5,6. Hasil hanya bergantung dari lemparan Kent yang diperoleh. 9. BONUS untuk FULL, POKER dan YAMB berada dalam urutan sebagai berikut: FULL ( 30), POKER ( 40), YAMB ( 50).
Menampilkan lebih banyak

Apa yang baru

version 1.05

Informasi

  • ID:www.bitperbit.com
  • Kategori:Papan
  • Diperbarui:2016-05-01
  • Versi: kapan:1.05
  • Membutuhkan:Android 4.0
  • Tersedia di:Google Play
  • Ukuran file:25.3M