Yamb Forever

25.3M10,000+
Board
4.3
Yamb Forever Screen Shot 0Yamb Forever Screen Shot 1Yamb Forever Screen Shot 2Yamb Forever Screen Shot 3Yamb Forever Screen Shot 4Yamb Forever Screen Shot 5Yamb Forever Screen Shot 6Yamb Forever Screen Shot 7Yamb Forever Screen Shot 8Yamb Forever Screen Shot 9

Yamb Forever

Game toekomst: * Geweldige gameplay * Wereldwijde top 100 hoogste score * Lokale top 10 hoogste score * Geweldige graphics en muziek Binnenkort beschikbaar: Volgende update brengt volgende optie. * Optie voor kleurenschema van het spel. * Bekijk de gameplay van de tegenstander op de Global 100-topscorelijst. * Multiplayer voor 2 spelers via bluetooth. * Multiplayer wereldwijd. Yamb (Yahtzee of Jamb) is een dobbelspel. Het doel van het spel is om door het gooien van de dobbelstenen zoveel mogelijk punten te scoren, waarbij de speler verschillende combinaties krijgt die een bepaald aantal punten hebben. Het spel is gemaakt door het spel Yahtzee, ontworpen door Milton Bradley in de jaren 50 van de 20e eeuw, uit te breiden. Dit spel kan een onbeperkt aantal spelers spelen, maar het minimumaantal is één. Yamb (Yahtzee of Jamb) kan gespeeld worden met 5 of 6 dobbelstenen, maar de zesde dobbelsteen telt als extra. Elke speler mag de dobbelstenen drie keer gooien. Bij elk van de worpen kiest de speler de dobbelstenen die hij wil (scheidt ze) en gooit hij de resterende dobbelstenen. De speler gooit drie keer en voert daarna het resultaat in. Yamb (Yahtzee of Jamb) heeft verschillende varianten met verschillende aantallen kolommen en combinaties om te spelen. De basisvariant bevat 4 kolommen ("Omlaag", "Vrij", "Omhoog" en "Aankondiging"). Yamb (Yahtzee of Jamb) Forever-game is een versie die hierboven wordt genoemd (4 kolommen op het scoreblad met 6 dobbelstenen). REGELS: 1. De eerste kolom "DOWN" (gemarkeerd met een pijl omlaag ↓) moet worden ingevuld in de volgorde van 1 tot yamb, de cellen mogen niet worden overgeslagen. 2. De tweede kolom, "Gratis" (gemarkeerd met pijlen omhoog en omlaag ↑ ↓), kan naar keuze worden gevuld, dwz. in willekeurige volgorde. 3. De derde kolom, "Omhoog" (gemarkeerd met een pijl omhoog ↑) moet worden gevuld van jamb tot 1, en net als in de eerste kolom mogen de cellen niet worden overgeslagen. 4. De vierde kolom is "Aankondigen". Deze kolom kan worden gespeeld na de eerste worp. De speler moet een aantal dobbelstenen kiezen en is verplicht om "aan te kondigen" (vink het vakje aan dat hij aankondigt) en gooit daarna nog twee keer voor het vakje dat wordt aangekondigd. Een speler kan de cel niet aankondigen na de tweede worp. Wat je na de eerste worp krijgt, kan natuurlijk in deze kolom worden geschreven en de speler kan de zet op deze manier voltooien. 5. Als de som van de kolom (van 1 tot 6) 60 of groter is dan 60, krijgt de speler bonus 30 meer dan de som die voor een bepaalde kolom wordt behaald, anders is er geen bonus. 6. Om de cellen MIN en MAX in te vullen, moet de speler alle 5 de dobbelstenen laten staan, anders is het niet mogelijk om de score op te schrijven. 7. De som onder de cellen MIN en MAX wordt berekend door de MIN van de MAX af te trekken, en vervolgens wordt het verschil vermenigvuldigd met het aantal azen in die kolom. 8. Afhankelijk van welke poging Kent wordt behaald, kan Kent als volgt een andere waarde hebben: de eerste poging is 66, de tweede poging is 56, de derde poging is 46. Kent is niet verdeeld in klein en groot, het maakt niet uit of het 1,2,3,4,5 of 2,3,4,5,6. Het resultaat hangt alleen af ​​van welke worp Kent wordt behaald. 9. BONUSSEN voor FULL, POKER en YAMB zijn in de volgende volgorde: FULL ( 30), POKER ( 40), YAMB ( 50).
Laat meer zien

Wat is er nieuw

version 1.05

Informatie

  • ID:www.bitperbit.com
  • Categorie:Board
  • Bijgewerkt:2016-05-01
  • Versie:1.05
  • Vereist:Android 4.0
  • Beschikbaar op:Google Play
  • Bestandsgrootte:25.3M