Tijolinho.Code

41.0M10,000+
Головоломки
4.3
Tijolinho.Code Screen Shot 0Tijolinho.Code Screen Shot 1Tijolinho.Code Screen Shot 2Tijolinho.Code Screen Shot 3Tijolinho.Code Screen Shot 4Tijolinho.Code Screen Shot 5Tijolinho.Code Screen Shot 6Tijolinho.Code Screen Shot 7Tijolinho.Code Screen Shot 8Tijolinho.Code Screen Shot 9Tijolinho.Code Screen Shot 10Tijolinho.Code Screen Shot 11Tijolinho.Code Screen Shot 12Tijolinho.Code Screen Shot 13Tijolinho.Code Screen Shot 14

Tijolinho.Code

8 -я образовательная игра коллекции преданных Мирина, представленная о введении в язык программирования и логику. Контекст - это путешествие на воздушном шаре по всему миру. Главный персонаж этой игры - кирпич, тот, кто всегда ищет ответы и знания, который решает взять отпуск, чтобы узнать мир, в фантастическом путешествии на воздушном шаре! Игрок организует карты, чтобы определить путь, который кирпит должен сделать, чтобы добраться до воздушного шара. Это способ работать с языком программирования с помощью графического языка более простым, более легким и интуитивно понятным способом. И продолжайте свою поездку! В следующей среде пустыня, в дополнение к этому движению, и действия будут выполнены по бокам и вперед и принести. В третьей среде, ледник, в дополнение ко всему, что уже осуществлялось, будет представлен повтор, в котором можно работать стандартами и условиями. Наконец, в последней среде море будет работать с анализом кода (или последовательности карт), представленным для проверки того, что вам нужно исправить. Это на языке программирования известно с разрешением! В каждой среде существует 30 этапов или этапов кирпичной поездки. Прибыв на 15 -й этап, Тиджолинью отправляет вам открытку, с любопытством о вашей поездке и о том, где это! Фото, а затем поделились с друзьями! Содержание: Программирование и логический язык. Общая цель: игры коллекции преданных Мирин намерены в то же время предложить в то же время, образование и веселье с целью работы и стимулирования: а) память, рассуждения и логика ; б) автономия, ответственность и сотрудничество; c) любопытство и воображение; d) Удовольствие с успехом, полученным в сложных ситуациях. e) христианское обучение Целевая аудитория: дети с 06 лет.
Показать больше

Что нового

version 2.0.0
Atualização para dispositivos mais novos

Информация

  • ID:br.com.a12.tijolinhocode
  • Категория:Головоломки
  • Обновленный:2022-11-25
  • Версия:2.0.0
  • Требует:Android 7.0
  • Доступен на:Google Play
  • Размер файла:41.0M