Tijolinho.Code

41.0M10,000+
Puzzle
4.3
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Tijolinho.Code

8 ° gioco educativo della collezione Mirin DeVotes a tema sull'introduzione al linguaggio e alla logica di programmazione. Il contesto è un viaggio in mongolfiera in tutto il mondo. Il personaggio protagonista di questo gioco è Brick, quello che è sempre alla ricerca di risposte e conoscenze, che decide di fare una vacanza per conoscere da vicino il mondo, in un fantastico viaggio in palloncino! Il giocatore organizza le carte disponibili per determinare il percorso quel mattone deve fare per raggiungere il palloncino. Questo è un modo di lavorare con il linguaggio di programmazione attraverso il linguaggio grafico in modo più semplice, più semplice e intuitivo. Sarà chiesto di trasformare le tue conoscenze in procedure in modo che sia possibile aiutare a raggiungere il suo obiettivo: al palloncino E continua il tuo viaggio! Il primo ambiente con cui il mattone viaggia è la foresta, sarà lavorato al movimento dai 4 punti cardinali: est, ovest, nord e sud e le azioni di cattura e facendo. Nel prossimo ambiente, il deserto, oltre a questo movimento e le azioni verranno lavorate ai lati e in avanti e porteranno. Nel terzo ambiente, il ghiacciaio, oltre a tutto ciò che è già stato esercitato, verrà presentata la ripetizione, in cui è possibile lavorare standard e condizioni. Infine, nell'ultimo ambiente, il mare verrà lavorato con l'analisi del codice (o sequenza di carte) presentata per verificare ciò che è necessario correggere. Questo nel linguaggio di programmazione è noto con spazio! In ogni ambiente ci sono 30 fasi o fasi del viaggio in mattoni. All'arrivo alla 15a fase, Tijolinho ti invia una cartolina, con curiosità sul tuo viaggio e dove si trova! Foto e poi condivise con i tuoi amici! Contenuto: Programmazione e lingua logica. Obiettivo generale: i giochi della collezione Mirin DeVotes intendono offrire allo stesso tempo, allo stesso tempo, educazione e divertimento con l'obiettivo di lavorare e stimolare: a) Memoria, ragionamento e logica ; b) autonomia, responsabilità e collaborazione; c) curiosità e immaginazione; d) Piacere con il successo ottenuto in situazioni difficili. e) Insegnamento cristiano pubblico target: bambini da 06 anni.
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新着情報

version 2.0.0
Atualização para dispositivos mais novos

情報

  • ID:br.com.a12.tijolinhocode
  • カテゴリー:Puzzle
  • 更新しました:2022-11-25
  • バージョン:2.0.0
  • 必要です:Android 7.0
  • 上で利用可能:Google Play
  • ファイルサイズ:41.0M