Tijolinho.Code

41.0M10,000+
Puzzle
4.3
Tijolinho.Code Screen Shot 0Tijolinho.Code Screen Shot 1Tijolinho.Code Screen Shot 2Tijolinho.Code Screen Shot 3Tijolinho.Code Screen Shot 4Tijolinho.Code Screen Shot 5Tijolinho.Code Screen Shot 6Tijolinho.Code Screen Shot 7Tijolinho.Code Screen Shot 8Tijolinho.Code Screen Shot 9Tijolinho.Code Screen Shot 10Tijolinho.Code Screen Shot 11Tijolinho.Code Screen Shot 12Tijolinho.Code Screen Shot 13Tijolinho.Code Screen Shot 14

Tijolinho.Code

8th Educational Game of the Mirin Devotees Collection o wprowadzeniu do języka i logiki programowania. Kontekst to balonowa wycieczka po całym świecie. Bohaterową postacią tej gry jest cegła, ta, która zawsze szuka odpowiedzi i wiedzy, który decyduje się na wakacje, aby poznać świat, podczas fantastycznej podróży balonowej! Gracz organizuje dostępne karty, aby określić ścieżkę, którą cegła cegła musi zrobić, aby dotrzeć do balonu. Jest to sposób na pracę z językiem programowania poprzez język graficzny w prostszy, łatwiejszy i intuicyjny sposób. Zostanie poproszony o przekształcenie wiedzy w procedury, aby można było pomóc cegieł w osiągnięciu celu: na balon I kontynuuj podróż! Pierwszym środowiskiem, w którym cegła podróżuje, jest las, będzie on pracował nad ruchem 4 kardynałów: Wschód, Zachód, Północ i Południe oraz działania łapania i robienia. W następnym środowisku pustynia oprócz tego ruchu i działania będą opracowywane po bokach, naprzód i przynieść. W trzecim środowisku lodowiec, oprócz wszystkiego, co zostało już wykonane, zostanie przedstawiony powtórzenie, w którym można pracować standardy i warunki. Wreszcie, w ostatnim środowisku morze będzie przepracowane z analizą kodu (lub sekwencją kart), aby sprawdzić, co potrzebujesz, aby poprawić. To w języku programowania jest znane z prześwitu! W każdym środowisku występuje 30 faz lub etapy podróży z cegły. Po przybyciu w 15 fazie Tijolinho wysyła ci pocztówkę, z ciekawostkami na temat podróży i gdzie to jest! Zdjęcia, a następnie udostępniono znajomym! Spis treści: Programowanie i język logiczny. Ogólny cel: Gry kolekcji Mirin Devotees zamierzają zaoferować jednocześnie, jednocześnie edukację i zabawę w celu pracy i stymulowania: a) pamięć, rozumowanie i logika ; b) autonomia, odpowiedzialność i współpraca; c) ciekawość i wyobraźnia; d) przyjemność z sukcesem uzyskanym w trudnych sytuacjach. e) Nauczanie chrześcijańskie docelowe odbiorców: dzieci od 06 lat.
Pokaż więcej

Co nowego

version 2.0.0
Atualização para dispositivos mais novos

Informacja

  • ID:br.com.a12.tijolinhocode
  • Kategoria:Puzzle
  • Zaktualizowany:2022-11-25
  • Wersja:2.0.0
  • Wymaga:Android 7.0
  • Dostępne na:Google Play
  • Rozmiar pliku:41.0M