Tijolinho.Code

41.0M10,000+
Puzzle
4.3
Tijolinho.Code Screen Shot 0Tijolinho.Code Screen Shot 1Tijolinho.Code Screen Shot 2Tijolinho.Code Screen Shot 3Tijolinho.Code Screen Shot 4Tijolinho.Code Screen Shot 5Tijolinho.Code Screen Shot 6Tijolinho.Code Screen Shot 7Tijolinho.Code Screen Shot 8Tijolinho.Code Screen Shot 9Tijolinho.Code Screen Shot 10Tijolinho.Code Screen Shot 11Tijolinho.Code Screen Shot 12Tijolinho.Code Screen Shot 13Tijolinho.Code Screen Shot 14

Tijolinho.Code

Permainan Pendidikan ke -8 Koleksi Mirin Devotees bertemakan tentang pengenalan kepada bahasa pengaturcaraan dan logik. Konteksnya adalah perjalanan belon di seluruh dunia. Watak protagonis permainan ini adalah bata, orang yang selalu mencari jawapan dan pengetahuan, yang memutuskan untuk bercuti untuk mengetahui dunia dengan teliti, dalam perjalanan belon yang hebat! Pemain menganjurkan kad yang tersedia untuk menentukan jalan yang bata Mesti membuat belon. Ini adalah cara bekerja dengan bahasa pengaturcaraan melalui bahasa grafik dengan cara yang lebih mudah, lebih mudah dan intuitif. Dan teruskan perjalanan anda! Dalam persekitaran yang akan datang, padang pasir, sebagai tambahan kepada pergerakan ini dan tindakan akan diusahakan ke sisi dan ke hadapan dan membawa. Dalam persekitaran ketiga, glasier, sebagai tambahan kepada semua yang telah dilaksanakan akan dibentangkan ulang, di mana ia mungkin untuk bekerja piawaian dan syarat. Akhirnya, dalam persekitaran yang terakhir, laut akan diusahakan dengan analisis kod (atau urutan kad) yang dibentangkan untuk mengesahkan apa yang anda perlukan untuk membetulkan. Ini dalam bahasa pengaturcaraan diketahui dengan pelepasan! Di setiap persekitaran terdapat 30 fasa atau peringkat perjalanan bata. Apabila tiba di fasa ke -15, Tijolinho menghantar poskad kepada anda, dengan keingintahuan mengenai perjalanan anda dan di mana ia berada! Foto dan kemudian dikongsi dengan rakan -rakan anda! Kandungan: Pengaturcaraan dan bahasa logik. Objektif Umum: Permainan Koleksi Mirin Devotees berhasrat untuk ditawarkan pada masa yang sama, pada masa yang sama, pendidikan dan keseronokan dengan objektif bekerja dan merangsang: a) memori, penalaran dan logik ; b) autonomi, tanggungjawab dan kerjasama; c) rasa ingin tahu dan imaginasi; d) Keseronokan dengan kejayaan yang diperoleh dalam situasi yang mencabar. e) Pengajaran Kristian Penonton Sasaran: Kanak -kanak dari 06 tahun.
Tunjukkan lebih banyak

Apa yang baru ini

version 2.0.0
Atualização para dispositivos mais novos

Maklumat

  • ID:br.com.a12.tijolinhocode
  • Kategori:Puzzle
  • Dikemaskini:2022-11-25
  • Versi:2.0.0
  • Memerlukan:Android 7.0
  • Ada pada:Google Play
  • Saiz fail:41.0M