エクスアルジェント 災厄の女神
10.2M5,000+
ロールプレイング
3.0
![エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 0](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/51/33/3897ae09af97fde83798c0adbcaf-e7j.jpg?x-oss-process=style/mq200)
![エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 1](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/26/35/4708f8efc7cce1faaf5971d5e68d-pw71.jpg?x-oss-process=style/mq200)
![エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 2](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/c3/aa/6669697f3e64f2dc05a6ab96d72f-rqd1.jpg?x-oss-process=style/mq200)
![エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 3](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/4a/46/485fcb3318bb51626a59e6f92d6d-8he1.jpg?x-oss-process=style/mq200)
エクスアルジェント 災厄の女神
過去の冒険で知り合いとなった謎の女デルテ、彼女が引き起こした「事故」の後始末のため、六つの迷宮を巡ることになる、ある冒険者パーティーの物語。
フィールド移動、バトル演出、キャラクターの成長、アイテム使用のシステムなど、RPGの主要な要素に、シンプル、かつ、個性的な特徴を盛り込んだ、ターンベース、コマンド入力型RPG。
バトル重視、シナリオ軽視で、とにかく「遊びやすさ」に重きを置いたゲームとなるよう制作しました。
ゲーム開始時点から、探索可能なダンジョン、購入可能なアイテムはすべて開放済み。
前作までに導入されていたアイテム使用に際しての制限条件「要求値」を廃止(第一作「エクスアルジェント」については、現在、本作同様に「要求値」制限を廃止しております)。
資金さえ確保できれば、比較的、早期のうちに高レベルのダンジョンへも挑戦できます。
前作「エクスアルジェント」、「エクスアルジェント メネスの再隆」と、世界観、舞台となる地域、一部の登場人物などを共有しておりますが、シナリオそのものは基本的に独立したものとなっております。
また、「バトルを楽しむ」ことをコンセプトとし、シナリオ性は非常に薄いゲームとなっておりますので、前作未プレイでも問題なくプレイしていただけます。
基本的に、本ゲームの目的「六つの迷宮を巡り、六つに散らばった『銀界の知識』と呼ばれるアーティファクトの欠片を集めること」を把握されていれば、特に注意してテキストをお読みいただく必要はありません。
想定プレイ時間:3-4時間程度
【特徴】
・紙芝居調、小説風の、プレイヤーの想像力を掻き立てるストーリーテリング。
・冒険の進行を追体験することに専念できる一本道シナリオ(マルチエンディング、分岐なし)。
・武器を始めとするアイテムは基本的に消耗品であり、遠出をする際には万全の準備を整えておくことが重要です。
・武器や魔法には、使用することで「腕力」、「魔力」、「技能」のいずれかを成長させる効果があり、メンバーの役割分担や成長方針を定めて冒険を進めていくことが攻略の大きなカギとなります。
・所有者の能力値を高める「指輪(使用不可アイテム)」は高額ですが、同種類の指輪を重複して所有していてもその効果が累積されるため、数多く所有する程、冒険の大きな助けとなります。
・戦闘では、「自動入力」で毎ターンの六人の行動選択を一括設定することが可能です(デフォルト)。
【基本的な操作方法】
・左右(三角アイコン)ボタン:メニュー項目間の移動、アバターの向きを変更
・Aボタン:メニュー項目の選択・決定、前進
・Bボタン:キャンセル、メニュー画面へ遷移
縦持ち、横持ち、どちらのスタイルでもプレイ可能です。
キーボード(Aボタンはenter、Bボタンはspace)、ゲームパッドでの入力にも対応しております。
ボタン位置や配列など、多くのレイアウト要素を「環境設定」で変更可能です。
「自動保存」機能はございません。
現在の状況を保存する際は、メニュー画面の「保存」を選択してください。
武器、防具、魔法など、殆どのアイテムは「使用」することでその機能を発揮します。
アイテム毎に、それぞれ使用可能回数が決まっています。
アイテムを使用する度に得られる「成長値」が一定の値に達すると、「腕力」、「魔力」、「技能」のいずれかが成長します。
「ダガー」を始めとする「剣」系武器は、安価で高性能ですが、「成長値」がゼロのため、こうした武器(と「素手」)に頼っている限り、キャラクターはいつまでも成長しません。
【グラフィック統括】
音素11様
https://onso001.booth.pm/
【補足】
独自のゲームエンジンを使用し、クラッシュ時の情報収集、送信機能などは備えておりません。
不備、不具合等が、未だ多数、潜在しておりますことを確信しております。
バグ情報などのご連絡をお寄せくださると誠に幸いですが、実際に対応可能かどうかはお約束できませんので、どうか、ご理解、ご協力のほど、よろしくお願いいたします。
本アプリは純然たるシングルプレイ用のゲームです。
以下のような要素は一切、備えておりません(導入予定もございません)。
オンラインマルチプレイ、ソシャゲ、リーダーボード、など・・・
非公式の機能となりますが、本アプリを起動後、
ストレージの
Android > data > com.elfspringfield.chilledoutengine.min.exargent > files
配下に出力される、names.txtという空のファイルに
パーティーメンバーの名前を設定することができます。
一行につき一人の名前、計6行までを設定できます。
名前の長さは5文字程度に抑えていただくことをお勧めします(長いと、表示が乱れる可能性あり)。
本ファイルは、削除されても問題ありません(名前はデフォルトのものに戻り、ファイルも、次回アプリ起動時に、空の状態で再作成されます)。
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Ne var ne yok
version 1.7
ver1.7:ハードウェアキーボードからのスペース入力(キャンセル)を受付ない不備に対応
ver1.6:ボタン位置の調整(「環境設定」に「ボタン位置調整X」を導入。画面左右からどの程度、距離を置いてボタンを配置するかを調整可能にしました)
ver1.5:ビルド環境を刷新
ver1.4:アプリクラッシュ対応のため、ロールバック
ver1.3:必要となる権限に「広告IDへの権限」を追加
ver1.2:欠番
ver1.1(GooglePlayのバグか、表記上はver1.0のまま?):追加コンテンツ「第七迷宮」実装
ver1.0:正式公開
Bilgi
- ID:com.elfspringfield.chilledoutengine.min.exargent3
- Kategori:ロールプレイング
- Güncellenmiş:2022-09-07
- Sürüm:1.7
- Gerektirir:Android 5.0
- Açık:Google Play
- Dosya boyutu:10.2M
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