エクスアルジェント 災厄の女神

10.2M5,000+
Role Playing
3.0
エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 0エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 1エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 2エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 3

エクスアルジェント 災厄の女神

Een mysterieuze vrouw Delte, die een kennis werd in het verleden avontuur, een verhaal over een bepaald avonturierfeest, dat rond zes labyrint zal gaan om het "ongeval" op te ruimen dat door haar wordt veroorzaakt. Turn -based, opdrachtinvoertype RPG, dat eenvoudige, unieke kenmerken bevat in belangrijke elementen van RPG, zoals veldbeweging, gevechtsproductie, karaktergroei en items met items. Hoe dan ook, we hebben een spel gemaakt met nadruk op strijd en scenario. Vanaf het begin van het spel zijn alle doorzoekbare kerkers en gekochte items vrijgegeven. De "aanvraagwaarde" van de beperkingsvoorwaarde voor het gebruik van items geïntroduceerd door het vorige werk wordt afgeschaft (het eerste werk "exo algent" wordt momenteel afgeschaft zoals in dit werk.) Als je fondsen kunt beveiligen, kun je relatief vroeg hoge kerkers op hoge niveaus uitdagen. Het vorige werk "Exclean" en "Rentellation of Excluses Menes" delen het wereldbeeld, gebieden waar het podium, sommige personages, enz. Worden gedeeld, maar het scenario zelf is eigenlijk. Het is een onafhankelijke geworden. Bovendien is het concept van "genieten van de strijd" het spel met een heel dun scenario, dus je kunt zonder problemen spelen, zelfs als je het vorige werk niet hebt gespeeld. Kortom, als je het doel van deze game kent, "fragmenten van artefacten verzamelen die" zilveren wereldkennis "worden genoemd, zijn verspreid over zes labyrinten", zijn vooral voorzichtig. Het is niet nodig om te lezen. Aangenomen speeltijd: ongeveer 3-4 uur -De verhalen die de verbeelding van de speler wekt, zoals een toonaangevende toon, een nieuwe stijl. ・ Een enkel wegencenario (multi -beending, geen vertakking) dat kan worden geconcentreerd in het verlichten van avontuurlijke vooruitgang. ・ Wapens en andere items zijn in principe verbruiksartikelen, en het is belangrijk om je grondig voor te bereiden wanneer je uitgaat. ・ Wapens en magie hebben het effect van het laten groeien van ofwel "kracht", "magie" en "vaardigheid" door het te gebruiken, en bevordert avonturen door het rollen en groeibeleid van leden te definiëren. Dat is de grote sleutel om vast te leggen. -De "ring (niet -gebruiksartikel)" die de vermogenswaarde van de eigenaar verbetert, is duur, maar zelfs als u hetzelfde type ring bezit, wordt het effect verzameld, dus hoe meer u het bezit, hoe meer u bezit Het. Het zal een grote hulp zijn in het avontuur. In de strijd is het mogelijk om zes gedragselecties in te stellen elke beurt "Automatische invoer" (standaard). [Basisbewerkingsmethode] ・ Knop links en rechter (driehoek pictogram): verplaatsen tussen menu -items, de richting van avatar ・ Een knop wijzigen: menu -items selectie ・ Bepaling, doorstuur voortgang ・ b knop: Annulering, overgang naar het menusscherm Verticale houd, horizontale houd, u kunt in beide stijl spelen. Toetsenbord (een knop is Enter, B -knop is ruimte) en invoer met spelpads in. Veel lay -outelementen zoals knopposities en arrays kunnen worden gewijzigd met "omgevingsinstelling". Er is geen functie "automatisch behoud". Selecteer bij het opslaan van de huidige situatie "Opslaan" op het menuscherm. De meeste items, zoals wapens, pantser en magie, worden gebruikt door ze te gebruiken. Het aantal bruikbare tijden wordt voor elk item bepaald. Wanneer de "groeiwaarde" wordt verkregen telkens wanneer het item wordt gebruikt een bepaalde waarde bereikt, groeien ofwel "kracht", "magie" en "vaardigheid". De "Swords" -wapens, waaronder "Daggers", zijn goedkoop en hoge prestaties, maar omdat de "groeiwaarde" nul is, zolang je op dergelijke wapens vertrouwt (en "kale handen"), zullen de personages dat doen Wees voor altijd. groeit niet. [grafisch toezicht] Son 11 https://onso001.booth.pm/ [supplement] De motor gebruiken we niet Zorg dat het verzamelen en transmissiefuncties tijdens het crashen. Ik ben ervan overtuigd dat er nog steeds veel gebreken en problemen zijn. Ik zou dankbaar zijn als je contact met ons zou kunnen opnemen, zoals buginformatie, maar we beloven niet te kunnen reageren, dus we waarderen je begrip en samenwerking. Deze app is een puur single play -spel. De volgende elementen worden niet verstrekt (er is geen plan om te worden geïntroduceerd). Online multiplayer, Soshage, Leader Board, enz. Het zal een onofficiële functie zijn, maar na het starten van deze app, Android & GT; Data & gt; com. elfspringfield.chilledOutEngine.min.exargent & gt; bestanden U kunt de naam van het partijlid instellen in het lege bestand genaamd namen.txt, dat is uitgevoerd. U kunt maximaal 6 regels van één persoon per regel instellen. Het wordt aanbevolen dat u de naamlengte tot ongeveer 5 tekens houdt (lang, als het lang is, kan het display worden gestoord). Dit bestand is prima als het wordt verwijderd (de naam keert terug naar de standaard- en het bestand wordt opnieuw in een lege status opnieuw gemaakt de volgende keer dat de app begint).
Laat meer zien

Wat is er nieuw

version 1.7
ver1.7:ハードウェアキーボードからのスペース入力(キャンセル)を受付ない不備に対応 ver1.6:ボタン位置の調整(「環境設定」に「ボタン位置調整X」を導入。画面左右からどの程度、距離を置いてボタンを配置するかを調整可能にしました) ver1.5:ビルド環境を刷新 ver1.4:アプリクラッシュ対応のため、ロールバック ver1.3:必要となる権限に「広告IDへの権限」を追加 ver1.2:欠番 ver1.1(GooglePlayのバグか、表記上はver1.0のまま?):追加コンテンツ「第七迷宮」実装 ver1.0:正式公開

Informatie

  • ID:com.elfspringfield.chilledoutengine.min.exargent3
  • Categorie:Role Playing
  • Bijgewerkt:2022-09-07
  • Versie:1.7
  • Vereist:Android 5.0
  • Beschikbaar op:Google Play
  • Bestandsgrootte:10.2M