エクスアルジェント 災厄の女神

10.2M5,000+
Jeux de rôles
3.0
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エクスアルジェント 災厄の女神

Une mystérieuse femme Delte, qui est devenue une connaissance de l'aventure passée, une histoire d'une certaine fête d'aventurier, qui ira autour de six labyrinthes pour nettoyer «l'accident» causé par elle. RPG de type d'entrée de commande à tour de commande, qui intègre des caractéristiques uniques simples dans les principaux éléments de RPG, tels que le mouvement du champ, la production de bataille, la croissance des caractères et les éléments à l'aide d'articles. Quoi qu'il en soit, nous avons créé un jeu en mettant l'accent sur la bataille et le scénario. Dès le début du jeu, tous les donjons consultables et articles achetés ont été publiés. La condition de restriction "valeur de demande" pour l'utilisation des éléments introduits par les travaux précédents est abolie (le premier travail "Exo Algent" est actuellement aboli comme dans ce travail.) Si vous pouvez obtenir des fonds, vous pouvez défier les donjons de haut niveau relativement tôt. Les travaux précédents "Exclean" et "Retellation of Exclean Menes" partagent la vision du monde, les zones où la scène, certains personnages, etc. sont partagées, mais le scénario lui-même est essentiellement. Il est devenu indépendant. De plus, le concept de "profiter de la bataille" est le jeu avec un scénario très mince, vous pouvez donc jouer sans aucun problème même si vous n'avez pas joué le travail précédent. Fondamentalement, si vous connaissez le but de ce jeu, "la collecte de fragments d'artefacts appelés" Silver World Knowledge "dispersés sur six labyrinthes", sont particulièrement prudents. Il n'est pas nécessaire de lire. Temps de jeu supposé: environ 3 à 4 heures -La narration qui suscite l'imagination du joueur, comme un ton de spectacle d'image, un style nouveau. ・ Un scénario routier unique (multi-fins, pas de branchement) qui peuvent être concentrés dans le soulagement des progrès de l'aventure. ・ Les armes et autres articles sont essentiellement des consommables, et il est important de se préparer à fond en sortant. ・ Les armes et la magie ont pour effet de développer soit "force", "magie" et "compétence" en l'utilisant, et favorise les aventures en définissant les rôles et les politiques de croissance des membres. C'est la grande clé à capturer. -Le "anneau (non-utilisation)" qui améliore la valeur de la capacité du propriétaire est cher, mais même si vous possédez le même type de bague, l'effet est accumulé, donc plus vous en possédez, plus vous possédez C'est. Ce sera une grande aide dans l'aventure. Dans la bataille, il est possible de configurer six sélections de comportement à chaque tour de "entrée automatique" (par défaut). [Méthode de fonctionnement de base] ・ Bouton gauche et droit (icône triangulaire): se déplaçant entre les éléments du menu, modification de la direction de l'avatar ・ Un bouton: Sélection des éléments de menu ・ Détermination, progression vers l'avant ・ Bouton B: Annulation, transition vers l'écran du menu Holding vertical, maintien horizontal, vous pouvez jouer dans les deux style. Clavier (un bouton est Entrée, le bouton B est de l'espace) et l'entrée avec des coussinets de jeu. De nombreux éléments de mise en page tels que les positions des bouts et les tableaux peuvent être modifiés avec "Paramètre d'environnement". Il n'y a pas de fonction de "conservation automatique". Lors de l'enregistrement de la situation actuelle, sélectionnez "Enregistrer" sur l'écran du menu. La plupart des objets, tels que les armes, l'armure et la magie, sont utilisés en les utilisant. Le nombre de temps utilisables est déterminé pour chaque élément. Lorsque la "valeur de croissance" obtenue à chaque fois que l'élément est utilisé atteint une certaine valeur, "la force", la "magie" et la "compétence" se développent. Les armes "épées", y compris "Daggers", sont peu coûteuses et élevées, mais puisque la "valeur de croissance" est nulle, tant que vous comptez sur de telles armes (et des "mains nues"), les personnages le feront être pour toujours. Ne grandit pas. [Supervision graphique] fils 11 https://onso001.booth.pm/ [Supplément] En utilisant le moteur, nous ne le faisons pas Ayez des fonctions de collecte d'informations et de transmission pendant la collision. Je suis convaincu qu'il y a encore de nombreux défauts et problèmes. Je serais reconnaissant si vous pouviez nous contacter, comme les informations de bogue, mais nous ne promettons pas de pouvoir répondre, nous apprécions donc votre compréhension et votre coopération. Cette application est un jeu de jeu unique pur. Les éléments suivants ne sont pas fournis (il n'y a aucun plan à introduire). Multiplayeur en ligne, soshage, classeur, etc. Ce sera une fonction non officielle, mais après avoir lancé cette application, Android & gt; Data & gt; com. ellspringfield.chilledoutenne.min.exargent & gt; fichiers Vous pouvez définir le nom du membre du parti dans le fichier vide appelé noms.txt, qui est sorti. Vous pouvez configurer jusqu'à 6 lignes d'une personne par ligne. Il est recommandé de garder la longueur du nom à environ 5 caractères (long, s'il est long, l'affichage peut être perturbé). Ce fichier est très bien s'il est supprimé (le nom reviendra à celui par défaut, et le fichier sera recréé dans un état vide la prochaine fois que l'application commencera).
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Quoi de neuf

version 1.7
ver1.7:ハードウェアキーボードからのスペース入力(キャンセル)を受付ない不備に対応 ver1.6:ボタン位置の調整(「環境設定」に「ボタン位置調整X」を導入。画面左右からどの程度、距離を置いてボタンを配置するかを調整可能にしました) ver1.5:ビルド環境を刷新 ver1.4:アプリクラッシュ対応のため、ロールバック ver1.3:必要となる権限に「広告IDへの権限」を追加 ver1.2:欠番 ver1.1(GooglePlayのバグか、表記上はver1.0のまま?):追加コンテンツ「第七迷宮」実装 ver1.0:正式公開

Informations

  • ID:com.elfspringfield.chilledoutengine.min.exargent3
  • Catégorie:Jeux de rôles
  • Mise à jour:2022-09-07
  • Version:1.7
  • A besoin:Android 5.0
  • Disponible sur:Google Play
  • Taille du fichier:10.2M