エクスアルジェント 災厄の女神

10.2M5,000+
Role Playing
3.0
エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 0エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 1エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 2エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 3

エクスアルジェント 災厄の女神

Seorang wanita misteri Delte, yang menjadi kenalan dalam pengembaraan yang lalu, kisah parti pengembara tertentu, yang akan pergi sekitar enam labirin untuk membersihkan "kemalangan" yang disebabkan olehnya. Turn -berasaskan, jenis input perintah RPG, yang menggabungkan ciri -ciri yang mudah dan unik dalam unsur -unsur utama RPG, seperti pergerakan lapangan, pengeluaran pertempuran, pertumbuhan watak, dan item yang menggunakan item. Bagaimanapun, kami telah mencipta permainan dengan penekanan pada pertempuran dan senario. Dari permulaan permainan, semua penjara bawah tanah yang boleh dicari dan barang -barang yang dibeli telah dikeluarkan. Keadaan sekatan "nilai permintaan" untuk penggunaan item yang diperkenalkan oleh kerja sebelumnya dimansuhkan (kerja pertama "EXO Algent" kini dimansuhkan seperti dalam kerja ini.) Jika anda dapat menjamin dana, anda boleh mencabar penjara bawah tanah tinggi yang lebih awal. Kerja -kerja sebelumnya "Exclean" dan "Retellation of Exclean Menes" berkongsi pandangan dunia, kawasan di mana panggung, beberapa watak, dan lain -lain dikongsi, tetapi senario itu pada dasarnya adalah. Ia telah menjadi satu yang bebas. Di samping itu, konsep "menikmati pertempuran" adalah permainan dengan senario yang sangat nipis, jadi anda boleh bermain tanpa sebarang masalah walaupun anda tidak memainkan kerja sebelumnya. Pada dasarnya, jika anda tahu tujuan permainan ini, "mengumpul serpihan artifak yang disebut" pengetahuan dunia perak "yang bertaburan pada enam labirin", sangat berhati -hati. Tidak perlu dibaca. Diasumsikan masa bermain: kira-kira 3-4 jam -The bercerita yang membangkitkan imaginasi pemain, seperti nada pertunjukan cerita, gaya novel. ・ Satu senario jalan tunggal (multi -ending, tiada cawangan) yang boleh tertumpu dalam melegakan kemajuan pengembaraan. ・ Senjata dan barang -barang lain pada dasarnya adalah bahan habis, dan penting untuk menyediakan dengan teliti ketika keluar. ・ Senjata dan sihir mempunyai kesan tumbuh sama ada "kekuatan", "sihir", dan "kemahiran" dengan menggunakannya, dan menggalakkan pengembaraan dengan menentukan peranan dan dasar pertumbuhan anggota. Itu adalah kunci besar untuk ditangkap. -"cincin (item tidak digunakan)" yang meningkatkan nilai keupayaan pemiliknya mahal, tetapi walaupun anda memiliki jenis cincin yang sama, kesannya terkumpul, jadi semakin banyak yang anda miliki, semakin banyak yang anda miliki Ia akan menjadi sangat membantu dalam pengembaraan. Dalam pertempuran, adalah mungkin untuk menubuhkan enam pilihan tingkah laku setiap giliran dalam "input automatik" (lalai). [Kaedah Operasi Asas] ・ Butang kiri dan kanan (Segitiga Ikon): Bergerak di antara item menu, menukar arah avatar ・ butang: Pemilihan item menu ・ Penentuan, kemajuan ke hadapan ・ B butang: Pembatalan, peralihan ke skrin menu pegangan menegak, pegangan mendatar, anda boleh bermain dalam kedua -dua gaya. keyboard (butang adalah enter, butang b adalah ruang), dan input dengan pad permainan. Banyak elemen susun atur seperti kedudukan butang dan tatasusunan boleh diubah dengan "persekitaran persekitaran". Tidak ada fungsi "pemeliharaan automatik". Apabila menyimpan situasi semasa, pilih "Simpan" pada skrin menu. Kebanyakan item, seperti senjata, perisai, dan sihir, digunakan dengan menggunakannya. Bilangan masa yang boleh digunakan ditentukan untuk setiap item. Apabila "nilai pertumbuhan" diperoleh setiap kali item digunakan mencapai nilai tertentu, sama ada "kekuatan", "sihir", dan "kemahiran" berkembang. Senjata "Pedang", termasuk "Daggers", adalah murah dan tinggi, tetapi kerana "nilai pertumbuhan" adalah sifar, selagi anda bergantung pada senjata tersebut (dan "tangan kosong"), watak -watak akan selamanya. Tidak tumbuh. [pengawasan grafik] anak 11 https://onso001.booth.pm/ [suplemen] Menggunakan enjin, kami tidak Mempunyai fungsi pengumpulan dan penghantaran maklumat semasa terhempas. Saya yakin bahawa masih terdapat banyak kecacatan dan masalah. Saya akan berterima kasih jika anda boleh menghubungi kami seperti maklumat pepijat, tetapi kami tidak berjanji untuk dapat bertindak balas, jadi kami menghargai pemahaman dan kerjasama anda. Aplikasi ini adalah permainan main murni. Unsur -unsur berikut tidak disediakan (tidak ada rancangan untuk diperkenalkan). Multiplayer Online, Soshage, Lembaga Pemimpin, dan lain -lain Ia akan menjadi fungsi tidak rasmi, tetapi selepas melancarkan aplikasi ini, Android & gt; data & gt; com elfspringfield.chilledoutengine.min.exargent & gt; fail Anda boleh menetapkan nama ahli parti dalam fail kosong yang dipanggil names.txt, yang output. Anda boleh menyediakan sehingga 6 baris satu orang setiap baris. Adalah disyorkan agar anda menyimpan panjang nama kepada kira -kira 5 aksara (panjang, jika panjang, paparan mungkin terganggu). Fail ini baik -baik saja jika ia dipadamkan (nama akan kembali ke lalai, dan fail akan dicipta semula dalam keadaan kosong pada masa berikutnya aplikasi bermula).
Tunjukkan lebih banyak

Apa yang baru ini

version 1.7
ver1.7:ハードウェアキーボードからのスペース入力(キャンセル)を受付ない不備に対応 ver1.6:ボタン位置の調整(「環境設定」に「ボタン位置調整X」を導入。画面左右からどの程度、距離を置いてボタンを配置するかを調整可能にしました) ver1.5:ビルド環境を刷新 ver1.4:アプリクラッシュ対応のため、ロールバック ver1.3:必要となる権限に「広告IDへの権限」を追加 ver1.2:欠番 ver1.1(GooglePlayのバグか、表記上はver1.0のまま?):追加コンテンツ「第七迷宮」実装 ver1.0:正式公開

Maklumat

  • ID:com.elfspringfield.chilledoutengine.min.exargent3
  • Kategori:Role Playing
  • Dikemaskini:2022-09-07
  • Versi:1.7
  • Memerlukan:Android 5.0
  • Ada pada:Google Play
  • Saiz fail:10.2M