エクスアルジェント 災厄の女神
10.2M5,000+
RPG
3.0
![エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 0](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/51/33/3897ae09af97fde83798c0adbcaf-e7j.jpg?x-oss-process=style/mq200)
![エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 1](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/26/35/4708f8efc7cce1faaf5971d5e68d-pw71.jpg?x-oss-process=style/mq200)
![エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 2](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/c3/aa/6669697f3e64f2dc05a6ab96d72f-rqd1.jpg?x-oss-process=style/mq200)
![エクスアルジェント 災厄の女神 Screen Shot 3](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/4a/46/485fcb3318bb51626a59e6f92d6d-8he1.jpg?x-oss-process=style/mq200)
エクスアルジェント 災厄の女神
Uma mulher misteriosa Delte, que se tornou um conhecido na aventura passada, uma história de uma certa festa de aventureiro, que percorreu seis labirintos para limpar o "acidente" causado por ela.
RPG do tipo de entrada de comando com base, que incorpora características simples e exclusivas nos principais elementos do RPG, como movimento de campo, produção de batalha, crescimento de personagens e itens usando itens.
De qualquer forma, criamos um jogo com ênfase na batalha e no cenário.
Desde o início do jogo, todas as masmorras pesquisáveis e itens comprados foram divulgados.
A condição de restrição "Valor da solicitação" para o uso de itens introduzidos pelo trabalho anterior é abolida (o primeiro trabalho "exo Algent" é atualmente abolido como neste trabalho.)
Se você puder proteger fundos, poderá desafiar as masmorras de alto nível relativamente cedo.
O trabalho anterior "exclui" e "recontagem de menes excluídas" compartilham a visão de mundo, áreas onde o palco, alguns personagens etc. são compartilhados, mas o próprio cenário é basicamente. Tornou -se independente. Além disso, o conceito de "curtir a batalha" é o jogo com um cenário muito fino, para que você possa jogar sem problemas, mesmo que não tenha jogado o trabalho anterior.
Basicamente, se você conhece o objetivo deste jogo, "coletando fragmentos de artefatos chamados" conhecimento do mundo da prata "espalhados por seis labirintos", são especialmente cuidadosos. Não há necessidade de ler.
assumiu o tempo de jogo: cerca de 3-4 horas
-a narrativa que agita a imaginação do jogador, como um tom de show de histórias, um estilo novo.
・ Um único cenário de estrada (multi -final, sem ramificação) que pode ser concentrado no alívio do progresso da aventura.
・ Armas e outros itens são basicamente consumíveis, e é importante se preparar completamente ao sair.
・ Armas e magia têm o efeito de crescer "força", "mágica" e "habilidade" usando -a e promove aventuras, definindo os papéis e as políticas de crescimento dos membros. Essa é a grande chave para capturar.
-O "anel (item não -uso)" que aprimora o valor da habilidade do proprietário é caro, mas mesmo se você possui o mesmo tipo de anel, o efeito é acumulado, então quanto mais você possui, mais você possui isso. Será uma grande ajuda na aventura.
Na batalha, é possível configurar seis seleções de comportamento a cada volta em "entrada automática" (padrão).
[Método de operação básica] ・ Botão esquerda e direita (Ícone do Triângulo): Movendo entre os itens do menu, alterando a direção do Avatar
・ Botão: Seleção de itens de menu ・ Determinação, progresso para a frente
・ Botão B: Cancelamento, transição para a tela do menu
Holding vertical, espera horizontal, você pode jogar em ambos os estilos.
O teclado (um botão é inserido, o botão B é espaço) e entra com almofadas de jogo.
Muitos elementos de layout, como posições de botão e matrizes, podem ser alterados com "Configuração do ambiente".
Não há função de "preservação automática".
Ao salvar a situação atual, selecione "Salvar" na tela do menu.
A maioria dos itens, como armas, armaduras e magia, é usada usando -os.
O número de tempos utilizáveis é determinado para cada item.
Quando o "valor de crescimento" obtido sempre que o item é usado atinge um determinado valor, ou "força", "mágica" e "habilidade" cresce.
As armas "Espadas", incluindo "Daggers", são baratas e de alto desempenho, mas como o "valor de crescimento" é zero, desde que você confie nessas armas (e "nuas"), os personagens irão seja para sempre. Não cresce.
[supervisão gráfica]
filho 11
https://onso001.booth.pm/
[suplemento]
Usando o motor, não fazemos Tenha funções de coleta e transmissão de informações durante a colisão.
Estou convencido de que ainda existem muitos defeitos e problemas.
Eu ficaria grato se você pudesse entrar em contato conosco como informações de bug, mas não prometemos poder responder, por isso apreciamos sua compreensão e cooperação.
Este aplicativo é um jogo puro de jogo único.
Os seguintes elementos não são fornecidos (não há plano a ser introduzido).
Multiplayer online, Soshage, Líder Board etc.
Será uma função não oficial, mas após o lançamento deste aplicativo,
Android & gt; Data & Data & gt; com. elfspringfield.chilledoutEngine.minmin.exargent & gt; arquivos
Você pode definir o nome do membro do partido no arquivo vazio chamado names.txt, que é emitido.
Você pode configurar até 6 linhas de uma pessoa por linha.
Recomenda -se que você mantenha o comprimento do nome a cerca de 5 caracteres (longo, se for longo, a tela pode ser perturbada).
Este arquivo é bom se for excluído (o nome retornará ao padrão e o arquivo será recriado em um estado vazio na próxima vez que o aplicativo iniciar).
Mostre mais
O que há de novo
version 1.7
ver1.7:ハードウェアキーボードからのスペース入力(キャンセル)を受付ない不備に対応
ver1.6:ボタン位置の調整(「環境設定」に「ボタン位置調整X」を導入。画面左右からどの程度、距離を置いてボタンを配置するかを調整可能にしました)
ver1.5:ビルド環境を刷新
ver1.4:アプリクラッシュ対応のため、ロールバック
ver1.3:必要となる権限に「広告IDへの権限」を追加
ver1.2:欠番
ver1.1(GooglePlayのバグか、表記上はver1.0のまま?):追加コンテンツ「第七迷宮」実装
ver1.0:正式公開
Em formação
- ID:com.elfspringfield.chilledoutengine.min.exargent3
- Categoria:RPG
- Atualizada:2022-09-07
- Versão:1.7
- Requer:Android 5.0
- Disponível em:Google Play
- Tamanho do arquivo:10.2M
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