Minds of Nations

71.9M10,000+
Strategy
3.5
Minds of Nations Screen Shot 0Minds of Nations Screen Shot 1Minds of Nations Screen Shot 2Minds of Nations Screen Shot 3Minds of Nations Screen Shot 4Minds of Nations Screen Shot 5Minds of Nations Screen Shot 6Minds of Nations Screen Shot 7Minds of Nations Screen Shot 8Minds of Nations Screen Shot 9Minds of Nations Screen Shot 10Minds of Nations Screen Shot 11Minds of Nations Screen Shot 12Minds of Nations Screen Shot 13Minds of Nations Screen Shot 14Minds of Nations Screen Shot 15Minds of Nations Screen Shot 16Minds of Nations Screen Shot 17Minds of Nations Screen Shot 18Minds of Nations Screen Shot 19Minds of Nations Screen Shot 20Minds of Nations Screen Shot 21Minds of Nations Screen Shot 22Minds of Nations Screen Shot 23

Minds of Nations

MMO. Kontynenty bez mikrotransakcji są dostępne z ograniczoną pojemnością. Historia Po wielu inkarnacji na ziemi i nieszczęśliwych, z narodami możliwości oferują dusze, aby rosnąć, nasz bohater, Kanli (Ty) jest oferowany szansa na ... Rób lepiej. Będzie Spróbuj, ponad szereg symulacji, budować Państwa, które przetrwają trudności czasu i niedoboru, pomagając jak najwięcej dusz, jak to możliwe, ewoluować poza tkaczy. 13 pomysłów, które zbadamy na myślach narodów 1. Naród jako szkoła dla dusz grasz w opiekun stanu przez tysiąclecia. Naród jest zarówno stanem w sensie klasycznym, ale także szkołą dla dusz, które są zainteresowane przezwyciężeniem tego samolotu. Musisz rozważyć siłę, materialne potrzeby społeczności i ewolucyjne potrzebuje dusz narodziny w swoim królestwie. Stan powolny utknął ich od stuleci w tych samych myślach, obawach i wadach. Chociaż słabe państwo nie może zapewniać wystarczającej ilości ciał ani możliwości w życiu. 2. Religia jako rozwój metod transformacji, a nie popularności konkursu Wcielone, czy nie, dusze generują na ciebie pomysły. Pomysły są z trzech typów: Największa pierwsza jest duchową ścieżką, którą Twoje naród odkrywa. . rozwijają etapy koncentracji, odbicia, modlitwy, mantry, oddychanie i inne techniki do oczyszczania świadomości. Nie ma znaczenia, ile osób przylega do przodu do odkrywania ascetyki. Nie chodzi o posiadanie wielu prowincji zadeklarujących siebie katolickich, ale raczej, mając ścieżkę, która uwalnia więcej osób z łańcuchów pragnienia, nienawiści. Posiadanie większej liczby metod, które zawierają różne Mindsets, które wolne od wszystkich załączników i obligacji. 3. Zarządzanie jako zbiór odpowiedzi na pytania wspólnotowe Zamiast posiadania szerokich systemów, takich jak komunizm, monarchia lub demokracja, używasz pomysłów na odpowiedź na każde indywidualne pytania dotyczące zarządzania, takie jak: "kto prowadzi nasz naród ? " - Może to być 1 osoba, może być trzy, może być para, może być rada .. " Jak to jest ta osoba wybrana? " - Przywództwo może być odziedziczone, wybrany przez innych, a następnie musiałbyś wybrać, kto może wybrać twój lider. Tylko właściciele ziemscy? Wszyscy starsze niż 14 lat? Podejdujemy każdą kwestię zarządzania społecznościami w ten sam sposób, z ekonomii do systemu sprawiedliwości. 4. Efekty, które zmieniają się w czasie 5. Efekty, które zmieniają się na podstawie produkcji ich powiązanych zasobów. 6. Algorytmy, które próbują włączyć trochę realizmu 7. Technologia jako wielu obiektów ogólnych, a nie jako drzewo techniczne 8. Armie muszą nosić żywność, a żołnierze są rekrutowani z siły roboczej 9. Wojna, kłamstwa i propaganda Poznawaliśmy sposób, w jaki polityka zatruwa naszego MindSstream przez wieki. Kramowanie rzeczywistości i przędzenia półtryszy do sztywnej dogmatu i zachęcanie nas i naszych przodków do popełnienia różnych okrucieństw. 10. Karmic Lata i Soul Cykle Staramy się włączyć ideę karmy do wojen. Naród, który atakuje, odejdzie lata dodane do czasu potrzebnego, aby jego dusze przejść przez każdy niezależny etap ewolucyjny. Oznacza to, że w swoim stanie pojawi się mniej nowych pomysłów dzięki urazom emocjonalnym spowodowanym w konflikcie. 11. Zarządzanie samolotem Astral 12. Bezpłatny by-Play Continents, Custom Wonders, Heraldry i więcej Możesz latać banerowi niestandardowych elementów heraldycznych, które nie znajdują się w Europie w średniowieczu. Możesz także zbudować nowe Cuda - wystarczająco dużo z wieżą Eiffla. Każda symulacja obejmuje kontynenty, które nie mają mikrotransakcji. 100% za darmo. Jednak ich całkowita pojemność jest ograniczona. 13. Zmiany klimatu Gra symuluje efekt, że duże, monokulturowe, agrarne stowarzyszenia miały na środowisko. tak jak niektóre starożytne cywilizacje spadły na Terra z powodu złego zarządzania glebami ..
Pokaż więcej

Co nowego

version 1.2.100
- Population loss due to poor infrastructure has been adjusted to reflect small improvements at every infrastructure point. - When demanding provinces in a war, the province name was greyed out in the selection. - Revenues from vassals were not shown in the UI. - Coastal provinces used to cost 4 instead of 3 influence points. - Hero incarnation cost bonus would not be reflected in the UI. - Auto-peace would not work as intended. - Nations were able to build with Gold on credit

Informacja

  • ID:com.soulplayinggames.mindsofnations
  • Kategoria:Strategy
  • Zaktualizowany:2021-09-06
  • Wersja:1.2.100
  • Wymaga:Android 5.1
  • Dostępne na:Google Play
  • Rozmiar pliku:71.9M