Minds of Nations

71.9M10,000+
Strategy
3.5
Minds of Nations Screen Shot 0Minds of Nations Screen Shot 1Minds of Nations Screen Shot 2Minds of Nations Screen Shot 3Minds of Nations Screen Shot 4Minds of Nations Screen Shot 5Minds of Nations Screen Shot 6Minds of Nations Screen Shot 7Minds of Nations Screen Shot 8Minds of Nations Screen Shot 9Minds of Nations Screen Shot 10Minds of Nations Screen Shot 11Minds of Nations Screen Shot 12Minds of Nations Screen Shot 13Minds of Nations Screen Shot 14Minds of Nations Screen Shot 15Minds of Nations Screen Shot 16Minds of Nations Screen Shot 17Minds of Nations Screen Shot 18Minds of Nations Screen Shot 19Minds of Nations Screen Shot 20Minds of Nations Screen Shot 21Minds of Nations Screen Shot 22Minds of Nations Screen Shot 23

Minds of Nations

MMO. Ang mga kontinente na walang microtransactions ay magagamit na may limitadong kapasidad. Pagkatapos ng ilang mga anyo sa lupa at hindi nasisiyahan sa mga oportunidad na nag-aalok ng mga kaluluwa upang lumaki, ang aming bayani, Kanli (ikaw) ay inaalok ng isang pagkakataon sa .. gumawa ng mas mahusay. siya ay Subukan, higit sa isang bilang ng mga simulation, upang bumuo ng mga estado na nakataguyod ng mga paghihirap ng oras at kakulangan habang tumutulong sa maraming mga kaluluwa hangga't maaari evolve lampas sa mga tafts. 13 mga ideya na aming galugarin sa isip ng mga bansa 1. Ang bansa bilang isang paaralan para sa mga kaluluwa I-play mo ang Custodian ng isang estado sa pamamagitan ng millennia. Ang bansa ay parehong isang estado sa klasikal na kahulugan, ngunit din ng isang paaralan para sa mga kaluluwa na interesado sa overcoming eroplano na ito. Dapat mong isaalang-alang ang lakas, ang mga materyal na pangangailangan ng isang komunidad at ang ebolusyon ay nangangailangan ng mga kaluluwa na KUMUHA SA IYONG REALM. Ang isang tamad na estado ay magkakaroon ng mga ito sa loob ng maraming siglo sa parehong mga saloobin, takot at bisyo. Habang ang isang mahinang estado ay hindi maaaring magbigay ng sapat na mga katawan o mga pagkakataon sa buhay. 2. Relihiyon bilang pag-unlad ng mga pamamaraan para sa pagbabagong-anyo, hindi isang popular na paligsahan Incarnated o hindi, ang mga kaluluwa ay bumubuo ng mga ideya para sa iyo. Ang mga ideya ay may tatlong uri: Ang una ay ang espirituwal na landas na natutuklasan ng iyong bansa. Ascetics pagod sa walang katapusang ikot ng kapanganakan-muling pagsilang at pagnanais, ay bumubuo ng mga pamamaraan para sa transcending na eroplano na ito ng pag-iral . Kaya't binubuo nila ang mga yugto ng konsentrasyon, pagmumuni-muni, panalangin, mantras, paghinga at iba pang mga diskarte para sa paglilinis ng kamalayan. Hindi mahalaga kung gaano karaming tao ang sumunod sa landas ng iyong mga ascetics na alisan ng takip. Ito ay hindi tungkol sa pagkakaroon ng maraming mga lalawigan na nagpapahayag ng kanilang sarili Katoliko, ngunit sa halip, pagkakaroon ng isang landas na nagpapalaya ng higit pang mga tao mula sa mga kadena ng pagnanais, galit. Ang pagkakaroon ng higit pang mga pamamaraan na nagsasama ng iba't ibang mga mindset, na libre mula sa lahat ng mga attachment at mga bono. 3. Pamamahala bilang isang koleksyon ng mga sagot sa mga komunal na tanong Sa halip na magkaroon ng malawak na mga sistema tulad ng komunismo, monarkiya, o demokrasya, gumamit ka ng mga ideya upang sagutin ang bawat indibidwal na mga tanong ng pamamahala tulad ng: "Sino ang humahantong sa ating bansa ? " - Maaari itong maging 1 tao, maaari itong maging tatlo, maaari itong maging isang pares, maaari itong maging isang konseho .. " Paano napili ang taong iyon? " - Ang pamumuno ay maaaring minana, inihalal ng iba at pagkatapos ay kailangan mong piliin kung sino ang maaaring pumili ng iyong pinuno. Mga Landowner lamang? Lahat ng mas matanda sa 14? Lumapit kami sa bawat isyu ng pamamahala ng komunidad sa parehong paraan, mula sa ekonomiya hanggang sa sistema ng hustisya. 4. Mga epekto na nagbabago sa paglipas ng panahon 5. Mga epekto na nagbabago batay sa iyong produksyon ng kanilang mga kaugnay na mapagkukunan. 6. Mga algorithm na nagsisikap na isama ang isang bit ng realismo 7. Teknolohiya bilang isang bilang ng mga pangkalahatang paksa at hindi bilang isang tech tree 8. Ang mga hukbo ay kailangang magdala ng pagkain at mga sundalo ay hinikayat mula sa lakas ng paggawa 9. Digmaan, Lies & Propaganda Tinutuklasan namin ang paraan ng pulitika ay nakakalason sa aming mindstream sa loob ng maraming siglo. Framing reality at spinning half truths sa matibay na dogma at paghikayat sa amin at ang aming mga ninuno upang gumawa ng iba't ibang mga kalupitan. 10. Karmic Years & Soul Cycles Sinusubukan naming isama ang ideya ng karma sa mga digmaan. Ang isang bansa na ang pag-atake ay makakakuha ng mga taon na idinagdag sa oras na kailangan para sa mga kaluluwa nito upang pumasa sa bawat independiyenteng yugto ng ebolusyon. Nangangahulugan ito na ang mas kaunting mga bagong ideya ay lilitaw sa iyong estado dahil sa emosyonal na traumas na dulot sa kontrahan. 11. Astral Plane Management 12. Free-to-play continents, custom wonders, heraldry and more Maaari kang lumipad ng isang banner na may mga pasadyang heraldic elemento na hindi natagpuan sa Europa sa Middle Ages. Maaari ka ring bumuo ng bago Wonders - sapat na sa Eiffel Tower. Ang bawat kunwa ay may kasamang mga kontinente na walang microtransactions. 100% libre. Gayunpaman, limitado ang kanilang kabuuang kapasidad. 13. Pagbabago ng Klima Ang laro ay simulates ang epekto na malaki, monocultural, agraryo lipunan ay nagkaroon sa kapaligiran. Tulad ng ilang mga sinaunang sibilisasyon ay bumagsak sa Terra dahil sa masamang pamamahala ng lupa ..
Ipakita ang higit pa

Anong bago

version 1.2.100
- Population loss due to poor infrastructure has been adjusted to reflect small improvements at every infrastructure point. - When demanding provinces in a war, the province name was greyed out in the selection. - Revenues from vassals were not shown in the UI. - Coastal provinces used to cost 4 instead of 3 influence points. - Hero incarnation cost bonus would not be reflected in the UI. - Auto-peace would not work as intended. - Nations were able to build with Gold on credit

Impormasyon

  • ID:com.soulplayinggames.mindsofnations
  • Kategorya:Strategy
  • Na-update:2021-09-06
  • Bersyon:1.2.100
  • Nangangailangan:Android 5.1
  • Magagamit sa:Google Play
  • Laki ng file:71.9M