MANASTONE

38.9M5,000+
Strategy
3.0
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MANASTONE

○ 1 sistema di battaglia di base Caratteri usa tre magia di base per attaccare: alchimia, magia santa e maledizione. L'alchimia sconfigge la magia santa, la magica magica sconfigge la maledizione e la maledizione sconfiggono l'alchimia. Segue le regole di base di "Forbisso, carta, pietra". Quando HP del giocatore diventa 0, il gioco sopra. Tuttavia, la più grande differenza è che il numero disponibile della magia nel nostro gioco è limitato. Il giocatore può usare solo 10 volte di ogni tipo di magia e ci sono diverse battaglie nel gioco. Allo stesso tempo, il nemico diverso avrà un modello di attacco diverso. Quindi, il giocatore deve tenere conto del restante numero di magia durante la battaglia mentre deducono il modello di attacco del nemico. Questo sistema rende questo gioco dipende da più sulla strategia. Tuttavia, rende il gioco troppo difficile per il giocatore e la fortuna è ancora un fattore molto importante. Per risolvere questo, introduciamo il sistema di abilità nella battaglia. ○ 2 Sistema di abilità Oltre a Magic Magic, il giocatore può anche utilizzare le abilità. Ogni abilità corrisponde a una magia. Ad esempio, guarisci corrisponde alla santa magica. Ciò significa che sarà anche sconfitto dall'alchimia. Tuttavia, ogni abilità avrà il proprio effetto. Usando saggiamente queste abilità, il giocatore può guadagnare vantaggio in battaglia. Poiché le abilità possono essere utilizzate equivalentemente come magia, allevia anche il problema del numero limitato di magia disponibile. Ci sono 2 tipi di abilità. Uno si chiama Abilità del compagno di squadra. Tali abilità possono essere utilizzate solo una volta. Tuttavia, dopo la battaglia, verrà ripreso il numero di abilità. Significa che l'abilità sarà disponibile per tutto il gioco. Può essere acquisito dalla storia. L'altro è guadagnato dalla battaglia con Monster. Questo tipo di abilità può essere usato tutte le volte che il giocatore vuole in una battaglia, ma non riprenderà dopo la battaglia. Le abilità di Boss è molto più potente ma possono solo essere acquisite una volta. Il numero totale di abilità disponibili nel gioco sarà limitato, quindi questo incoraggia il giocatore a utilizzare le capacità con saggezza. I diversi nemici useranno anche diverse abilità, in particolare il capo. Ciò renderà le battaglie più inaspettate di una semplice "gioco di forbici, carta, pietra". ○ 3 Sistema Story Il gioco ha una trama. Come la storia continua, il giocatore dovrà fare diverse scelte. La scelta porterà a battaglie non necessarie o premi inaspettati. Questo aggiungerà più divertente al gioco. Complessivamente, il nucleo del nostro sistema di gioco sta limitando la risorsa disponibile per il giocatore in modo che ogni azione del giocatore abbia gettato alcuni effetti sulle seguenti battaglie. Sebbene sia deformato come un gioco di ruolo, il focus del gioco è più simile a un gioco strategico.
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Cosa c'è di nuovo

version 2.0

Informazione

  • ID:com.Constant.MANASTONE
  • Categoria:Strategy
  • Aggiornata:2018-07-26
  • Versione:2.0
  • Richiede:Android 7.1.1
  • Disponibile su:Google Play
  • Dimensione del file:38.9M