MANASTONE
38.9M5,000+
रणनीति
3.0
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MANASTONE
○ 1 मूल युद्ध प्रणाली
वर्ण हमला करने के लिए तीन मूल जादू का उपयोग करें: कीमिया, पवित्र जादू और अभिशाप। कीमिया पवित्र जादू को हरा देती है, पवित्र जादू अभिशाप और अभिशाप को हरा देता है। यह "कैंची, कागज, पत्थर" के बुनियादी नियमों का पालन करता है। जब खिलाड़ी का एचपी 0 हो जाता है, तो खेल खत्म हो जाता है।
हालांकि, सबसे बड़ा अंतर यह है कि हमारे खेल में जादू की उपलब्ध संख्या सीमित है। खिलाड़ी केवल प्रत्येक प्रकार के जादू के 10 गुना का उपयोग कर सकता है और गेम में कई लड़ाइयों का उपयोग कर सकते हैं। उसी समय, विभिन्न दुश्मन में विभिन्न हमले पैटर्न होंगे। इसलिए, खिलाड़ी को दुश्मन के हमले के पैटर्न को कम करते हुए युद्ध के दौरान शेष जादू का ध्यान रखना चाहिए। यह प्रणाली इस खेल को रणनीति पर अधिक निर्भर करती है।
हालांकि, यह खेल को खिलाड़ी और भाग्य के लिए बहुत मुश्किल बनाता है अभी भी एक बहुत ही महत्वपूर्ण कारक है। इसे हल करने के लिए, हम युद्ध में कौशल प्रणाली का परिचय देते हैं।
○ 2 कौशल प्रणाली
मूल जादू के अलावा, खिलाड़ी भी कौशल का उपयोग कर सकते हैं। हर कौशल एक जादू से मेल खाता है। उदाहरण के लिए, हील पवित्र जादू से मेल खाती है। इसका मतलब है कि यह भी कीमिया द्वारा पराजित किया जाएगा। हालांकि, हर कौशल का अपना प्रभाव होगा। बुद्धिमानी से इन कौशल का उपयोग करके, खिलाड़ी युद्ध में लाभ प्राप्त कर सकते हैं। चूंकि कौशल को समान रूप से जादू के रूप में उपयोग किया जा सकता है, यह सीमित उपलब्ध संख्या की सीमित संख्या की समस्या को भी कम करता है।
2 प्रकार के कौशल हैं। एक को टीममेट कौशल कहा जाता है। इस तरह के कौशल का उपयोग केवल एक बार किया जा सकता है। हालांकि, युद्ध के बाद, कौशल की संख्या फिर से शुरू की जाएगी। इसका मतलब है कि कौशल पूरे खेल में उपलब्ध होगा। इसे कहानी से प्राप्त किया जा सकता है।
दूसरा राक्षस के साथ लड़ाई से प्राप्त किया जाता है। इस तरह के कौशल का उपयोग कई बार किया जा सकता है क्योंकि खिलाड़ी एक युद्ध में चाहता है, लेकिन युद्ध के बाद इसे फिर से शुरू नहीं किया जाएगा। बॉस से कौशल बहुत अधिक शक्तिशाली है लेकिन उन्हें केवल एक बार प्राप्त किया जा सकता है। खेल में उपलब्ध कौशल की कुल संख्या भी सीमित होगी, इसलिए यह खिलाड़ी को बुद्धिमानी से कौशल का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करता है।
विभिन्न दुश्मन भी विभिन्न कौशल, विशेष रूप से मालिक का उपयोग करेंगे। यह एक साधारण "कैंची, पेपर, पत्थर" गेम की तुलना में अधिक अप्रत्याशित रूप से लड़ाई करेगा।
○ 3 कहानी प्रणाली
गेम में एक कहानी है। जैसा कि कहानी चलती है, खिलाड़ी को कई विकल्प बनाने की आवश्यकता होगी। पसंद अनावश्यक लड़ाई या अप्रत्याशित पुरस्कारों का कारण बन जाएगा। यह खेल के लिए और अधिक मजेदार जोड़ देगा।
कुल मिलाकर, हमारी गेम सिस्टम का मूल खिलाड़ी के लिए उपलब्ध संसाधन को सीमित कर रहा है ताकि खिलाड़ी की प्रत्येक कार्रवाई निम्न लड़ाई पर कुछ प्रभाव डाले जाए। यद्यपि इसे एक रोल-प्लेइंग गेम के रूप में विकृत किया जाता है, लेकिन गेम का फोकस रणनीतिक गेम की तरह अधिक है।
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नया क्या है
version 2.0
जानकारी
- ID:com.Constant.MANASTONE
- वर्ग:रणनीति
- अद्यतन:2018-07-26
- संस्करण:2.0
- आवश्यक है:Android 7.1.1
- पर उपलब्ध:Google Play
- फाइल का आकार:38.9M
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