Traditional Ludo 3D - Changa Ashta

16.4M5,000+
Board
3.0
Traditional Ludo 3D - Changa Ashta Screen Shot 0Traditional Ludo 3D - Changa Ashta Screen Shot 1Traditional Ludo 3D - Changa Ashta Screen Shot 2Traditional Ludo 3D - Changa Ashta Screen Shot 3Traditional Ludo 3D - Changa Ashta Screen Shot 4

Traditional Ludo 3D - Changa Ashta

Ang Chowka Bara o Ashta Chamma o CHANGA ASHTA ay isang dalawang-o apat na manlalaro board game mula sa India. Changa Ashta ay kinokontrol sa pamamagitan ng pagkahagis ng apat na cowry shell at pagbibilang ng maraming mga 'bilang ito ay' kumpara sa mga na lupa 'inverted': Kung ang lahat ng apat na shell lupa inverted ito ay tinatawag na "chamma" o "changa" at kung ang lahat ng lupa Tulad ng ito ay tinatawag na isang "ashta". Ang bawat manlalaro ay tumatagal ng isang pagliko upang i-roll ang cowrie shells. Ang laro ng Chowka Bhara / Ashta Changa ay isa sa mga pinakalumang board games extant, pa rin na nilalaro sa ilang bahagi ng India. Ang isang tao ay maaaring gumawa ng isang gatti kapag ang isang tao ay may isang solong pawn. May mga sanggunian ng larong ito sa ilang mga sinaunang indian epics tulad ng Mahabharata. Ang bawat manlalaro ay tumatagal ng isang pagliko upang i-roll ang cowrie shell. Ang bibig ng shell landing pataas ay may halaga na 1 at pababa ay may halaga na 0. Gayunpaman, kung ang bawat shell ay nagpapakita ng isang halaga ng 0, pagkatapos ay ang halaga ng roll ay 8 at kung ang lahat ng mga ito ay nagpapakita ng isang halaga ng 1, Pagkatapos ay ang halaga ng roll ay 4. Samakatuwid, ang mga posibleng halaga ay 1, 2, 3, 4 at 8. Ang paghahagis ng 4 o 8 ay nagbibigay ng isang karagdagang turn, na maaaring magpatuloy hanggang sa ang manlalaro ay gumulong ng isang numero maliban sa 4 o 8 (lalo 1, 2, o 3). Depende sa numero na pinagsama, ang manlalaro ay maaaring ilipat ang isa (o higit pa) [paglilinaw kinakailangan] ng kanilang mga pawns na maraming bilang ng mga parisukat sa board. Ang bawat manlalaro ay may isang nakapirming landas upang ilipat ang mga pawns, na nasa isang anti-clockwise direksyon. Ang path para sa Player 1 ay ibinigay sa halimbawa ng diagram. Ang piraso ng bawat manlalaro ay dapat ganap na dumaan sa mga panlabas na parisukat bago lumipat sa panloob na mga parisukat. Mga Panuntunan 1. Ang isang manlalaro ay naghahatid ng mga shell upang matukoy ang bilang ng parisukat na maaaring ilipat ng kanyang mga pawns. Kung ang isang manlalaro ay nagsumite ng 1,2 o 3, kailangan niyang pumili ng isa sa kanilang mga pawns at ilipat ito na maraming mga parisukat kasama ang landas na itinalaga para sa player na iyon. Ang manlalaro ay kailangang magaling na pumili ng isang nakasangla upang ilipat, upang ma-optimize ang kanyang pagkakataon na manalo sa laro. Kung ang isang manlalaro ay nagsumite ng alinman sa isang 4 o isang 8, ang manlalaro ay magkakaroon ng isa pang turn upang palayasin ang dice. Ang manlalaro ay hindi kailangang ilipat ang alinman sa kanyang mga pawns hanggang sa siya ay nagsumite ng 1, 2, o 3. 2. "Pindutin": Ang mga pawns ng dalawang manlalaro ay hindi maaaring umiiral sa parehong parisukat, maliban sa isang "ligtas" na parisukat, na minarkahan ng X sa figure. Para sa isang 5x5 board ito ay simpleng nagsisimula posisyon ng bawat isa sa mga manlalaro at ang sentro square. Gayunpaman, para sa mas mataas na dimensyon boards, mas ligtas na mga parisukat ay maaaring idagdag simetrically sa buong board. 3. Double vs Single: Hindi posible para sa isang solong nakasangla na "pindutin" ang isang double. Tangkilikin! Changa ashta aka isang var. ng tradisyonal na Ludo.
Daha fazla göster

Ne var ne yok

version 1.0.8

Bilgi

  • ID:com.ASRGames.TraditionalLudo3D
  • Kategori:Board
  • Güncellenmiş:2021-07-26
  • Sürüm:1.0.8
  • Gerektirir:Android 4.4
  • Dosya boyutu:16.4M