Traditional Ludo 3D - Changa Ashta

16.4M5,000+
Board
3.0
Traditional Ludo 3D - Changa Ashta Screen Shot 0Traditional Ludo 3D - Changa Ashta Screen Shot 1Traditional Ludo 3D - Changa Ashta Screen Shot 2Traditional Ludo 3D - Changa Ashta Screen Shot 3Traditional Ludo 3D - Changa Ashta Screen Shot 4

Traditional Ludo 3D - Changa Ashta

Chowka Bara atau Ashta Chamma atau Changa Ashta adalah permainan papan dua atau empat pemain dari India. Changa Ashta dikawal dengan melemparkan empat cangkang lembu dan menghitung berapa banyak 'kerana' berbanding dengan orang-orang yang 'terbalik': jika semua empat kerang tanah terbalik ia dipanggil "Chamma" atau "Changa" dan jika semua tanah Oleh kerana itu ia dipanggil "Ashta". Setiap pemain mengambil giliran untuk menggulung cangkang cowrie. Permainan Chowka Bhara / Ashta Changa adalah salah satu permainan papan tertua yang masih ada, masih dimainkan di bahagian tertentu di India. Seseorang boleh membuat gatti apabila seseorang mempunyai pajak tunggal. Terdapat rujukan permainan ini dalam beberapa epik India kuno seperti Mahabharata. Setiap pemain mengambil giliran untuk menggulung cambi cowrie. Mulut pendaratan Shell ke atas mempunyai nilai 1 dan ke bawah mempunyai nilai 0. Walau bagaimanapun, jika setiap shell menunjukkan nilai 0, maka nilai roll adalah 8 dan jika mereka semua menunjukkan nilai 1, Kemudian nilai roll adalah 4. Oleh itu, nilai yang mungkin adalah 1, 2, 3, 4 dan 8. Pemutus 4 atau 8 memberi pemain giliran tambahan, yang boleh diteruskan sehingga pemain itu menggulung nombor selain daripada 4 atau 8 (iaitu 1, 2, atau 3). Bergantung kepada nombor yang dilancarkan, pemain boleh memindahkan satu (atau lebih) [penjelasan yang diperlukan] dari bidak mereka banyak bilangan dataran di papan. Setiap pemain mempunyai laluan tetap untuk memindahkan bidak, yang berada dalam arah anti-arah jam. Laluan untuk pemain 1 diberikan dalam gambarajah contoh. Setiap sekeping pemain mesti melintasi dataran luar sebelum berpindah ke dataran dalaman. 1. Seorang pemain membuang cangkang untuk menentukan bilangan persegi yang boleh dipindahkan. Sekiranya pemain telah membuang 1,2 atau 3, maka dia perlu memilih salah satu daripada bidak mereka dan memindahkannya yang banyak kotak di sepanjang jalan yang ditetapkan untuk pemain itu. Pemain perlu dapat dengan bijak memilih bidak untuk bergerak, supaya ia mengoptimumkan peluangnya untuk memenangi permainan. Sekiranya pemain telah melemparkan sama ada 4 atau 8, pemain akan mempunyai giliran lain untuk membuang dadu. Pemain tidak perlu memindahkan mana-mana bajanya sehingga dia telah membuang 1, 2, atau 3. 2. "Hit": Pawn dari dua pemain tidak boleh wujud di dataran yang sama, selain daripada persegi "selamat", yang ditandai dengan x dalam angka itu. Untuk papan 5x5 Ini hanyalah kedudukan permulaan bagi setiap pemain dan pusat persegi. Walau bagaimanapun, untuk papan dimensi yang lebih tinggi, dataran yang lebih selamat boleh ditambah secara simetri di seluruh lembaga. 3. Double vs tunggal: Tidak mungkin untuk satu bidak untuk "memukul" dua kali. Nikmati! Changa ashta aka a var. Ludo tradisional.
Tunjukkan lebih banyak

Apa yang baru ini

version 1.0.8

Maklumat

  • ID:com.ASRGames.TraditionalLudo3D
  • Kategori:Board
  • Dikemaskini:2021-07-26
  • Versi:1.0.8
  • Memerlukan:Android 4.4
  • Ada pada:Google Play
  • Saiz fail:16.4M