Bid Whist Challenge

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Cartas
3.8
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Bid Whist Challenge

Bid Whist é um jogo de cartas popular jogado com um parceiro contra outra equipe de dois. O jogo é jogado com um baralho padrão de cartas (incluindo 2 jokers). Os jogadores são distribuídos um total de 12 cartas. As 6 cartas restantes são tratadas para o 'gatinho'. Cada jogador terá licitação no sentido horário no revendedor (lances de revendedores por último). O lance consiste em um número de oferta e descrição. O número de oferta é o número de truques (livros) Um jogador acredita que sua parceria pode alcançar mais de 6. Por exemplo, uma oferta de 4 = 10 livros. A descrição da oferta indica uma direção de lance (alta ou baixa) ou se a oferta é um "não" trunfo. Uma direção de lance de alta (Uptown) indica A, K, Q ... são os cartões de maior valor. Uma direção de lance de baixo (centro, especial) indica A, 2,3 ... são os cartões de maior valor. Uma oferta de 'não' Trump indica que cada terno tem peso igual e o cartão de chumbo não pode ser "cortado". A direção do lance de uma oferta de 'não' é especificada depois de ganhar o lance. Os números de oferta podem variar de 3 - 7. A tela da opção fornece ao player a opção de jogar com um mínimo de 3 ou 4. As descrições têm os seguintes pesos: 'Não'> 'Low'> 'High'. A tela Opção permite que o jogador jogue "low" e "alto" igual em peso: 'não'> 'low' = 'high'. O maior lance indica um terno "Trump" ou no caso de uma oferta de 'não' indica a direção (alta / baixa). Os jokers se tornam os mais altos cartões de valor no terno 'Trump' indicado. Por exemplo, se os diamantes foram chamados como 'Trump', os cartões de maior valor para uma direção 'alta' seria: Grande Joker, Little Joker, A, K, ... No caso de um 'não' lance, o Grande Joker E o pequeno palha não tem valor e deve ser descartado o mais rápido possível. O vencedor do lance começará a jogar como o líder. Os demais jogadores devem reproduzir um cartão no mesmo terno que o cartão de chumbo, se disponível. Se o jogador não tiver um cartão nesse exemplo, eles podem jogar outro terno. O cartão de maior valor no traje de lead ganha a sequência, a menos que uma placa Trump seja reproduzida, caso em que o cartão mais alto trunfo ganha a sequência. O vencedor da sequência será o líder na seguinte sequência. Opções de jogo Modo de prática: o computador não vai licitar. Permitir que o jogador sempre ganhe lance e pratique diferentes jogadas. Pontuação - convencional e progressivo: com a pontuação convencional, o vencedor da oferta pode entrar em negativos se a proposta não forem encontradas. A pontuação progressiva concederá pontos para a equipe da oposição se a oferta não for alcançada.
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O que há de novo

version 1.56

Em formação

  • ID:com.dawan.bidwhist
  • Categoria:Cartas
  • Atualizada:2016-12-05
  • Versão:1.56
  • Requer:Android 2.3
  • Disponível em:Google Play
  • Tamanho do arquivo:36.0M