Bid Whist Challenge

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Cartas
3.8
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Bid Whist Challenge

Bid Whist es un juego de cartas popular jugado con un compañero contra otro equipo de dos. El juego se juega con una cubierta estándar de cartas (incluidos 2 Jokers). Los jugadores son tratados un total de 12 cartas. Las 6 cartas restantes se ocupan boca abajo en el 'gatito'. Cada jugador le pondrá la oferta de marcha en el sentido de las agujas del reloj del distribuidor (la última oferta del distribuidor). La oferta consiste en un número de oferta y una descripción. El número de oferta es el número de trucos (libros), un jugador cree que su asociación puede lograr más de 6 años, por ejemplo, una oferta de 4 = 10 libros. La descripción de la oferta indica una dirección de licitación (alta o baja) o si la oferta es un triunfo 'no'. Una dirección de licitación de alto (Uptown) indica A, K, Q ... son las tarjetas de valor más altas. Una dirección de la oferta de bajo (Downtown, Special) indica A, 2,3 ... son las tarjetas de valor más altas. Una oferta de 'No' de Trump indica que cada traje tiene igual peso y la tarjeta de plomo no puede ser "cortada". La dirección de la oferta de una oferta de 'NO' se especifica después de ganar la oferta. Los números de oferta pueden variar desde 3 - 7. La pantalla de la opción le da al jugador la opción de reproducir con un mínimo de 3 o 4. Oferta de oferta Las descripciones tienen los siguientes pesos: 'No'> 'bajo'> 'alto'. La pantalla de la opción le permite al jugador jugar fabricarse 'bajo' y 'alto' igual en peso: 'No'> 'bajo' = 'alto'. El mejor postor indica un traje de 'Trump' o en el caso de una oferta de 'No' indica la dirección (alta / baja). Los Jokers se convierten en las tarjetas de mayor valor en el traje 'Trump' indicado. Por ejemplo, si los diamantes se llamaban como 'Trump' Las tarjetas de mayor valor para una dirección 'alta' serían: Big Joker, Little Joker, A, K, ... En el caso de una oferta de "no", el Big Joker Y Little Joker no tiene ningún valor y debe ser descartado lo antes posible. El ganador de la oferta comenzará a jugar como el jugador principal. Los jugadores restantes deben jugar una tarjeta en el mismo traje que la tarjeta de plomo si está disponible. Si el jugador no tiene una tarjeta en ese traje, pueden jugar otro ejemplo. La tarjeta de valor más alto en el traje principal gana la secuencia a menos que se juegue una carta de triunfo en cuyo caso la tarjeta de triunfo más alta gana la secuencia. El ganador de la secuencia será el jugador principal en la siguiente secuencia. Opciones de juego Modo de práctica: la computadora no lo haga una oferta. Permitir que el jugador gane siempre una oferta y practique juegos diferentes. Puntuación: convencional y progresista: con puntuación convencional, el ganador de la oferta puede entrar en negativos si no se logra la oferta. La puntuación progresiva otorgará puntos al equipo de la oposición si la oferta no se logra.
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Qué hay de nuevo

version 1.56

Información

  • ID:com.dawan.bidwhist
  • Categoría:Cartas
  • Actualizada:2016-12-05
  • Versión:1.56
  • Exigir:Android 2.3
  • Disponible en:Google Play
  • Tamaño del archivo:36.0M