Jardim da Silvana

26.3M10,000+
Educational
4.5
Jardim da Silvana Screen Shot 0Jardim da Silvana Screen Shot 1Jardim da Silvana Screen Shot 2Jardim da Silvana Screen Shot 3Jardim da Silvana Screen Shot 4Jardim da Silvana Screen Shot 5Jardim da Silvana Screen Shot 6Jardim da Silvana Screen Shot 7Jardim da Silvana Screen Shot 8Jardim da Silvana Screen Shot 9Jardim da Silvana Screen Shot 10Jardim da Silvana Screen Shot 11Jardim da Silvana Screen Shot 12Jardim da Silvana Screen Shot 13

Jardim da Silvana

Ogród Silvana - Druga gra edukacyjna wielbicieli Mirins stanu, którego tematem jest tworzenie słów. Kontekst przechodzi w ogrodzie, w którym cegła znajduje Silvana. W tym ogrodzie, a także kwiaty znajdują się rozproszone litery, a fajki proponuje zadzwonić do klasy wielbicieli, aby odtwarzać puzzle filmograficzne za pomocą listów ogrodowych. Ta kontekstowactwo dzieje się w formie historii komiksu. Opis: Gra rozpoczyna się od Silvana prezentującego łamigłówkę i wyzwaniem jest to, że | co kończy odpowiedź na Enigma. Gra jest rozłożona i wyzwanie dziecka wzrośnie, dopóki nie musi znaleźć wszystkie teksty literowe, które reaguje na prezentowane puzzle. Dziecko powie Ci wyjątkową pomoc cegły, jeśli nie możesz rozwiązać zagadki i mieć możliwość skoków 02 razy, prezentując nowe wyzwanie. Celem gry jest znalezienie największej liczby łamigłówek i Z uzyskanymi punktami zwolnij inne znaki. Ponadto był celem wygrania wszystkich nagród, według charakteru i pokonanie samych rekordów poprzez uzyskanie maksimum trafień w ruchu. Aplikacja zaczyna się od odblokowanego znaku. W kolejności przychodzimy na Zacarias, Itamar, Cidinha, Silvana i Felipe, które zostaną odblokowane według dziecka dotarcia do pewnych wyników. Stamtąd możliwe będzie wybranie tej nowej postaci w menu początkowym. Spis treści: Zawartość to 300 słów i 350 łamigłówek, ponieważ są słowa o więcej niż jedna ferigma na inny Poziomy trudności, do których dziecko powinno znać odpowiednią pisownię pisowni. Generalny cel: Gry zbiórki wielbiciele Miriny zamierzają zaoferować, jednocześnie, edukację i zabawę z celem pracy i stymulowania: Pamięć, rozumowanie, logika, autonomia, odpowiedzialność, współpraca, ciekawość, wyobraźnia i przyjemność z sukcesem uzyskana w trudnych sytuacjach. Publiczny cel: Dzieci od 06 lat.
Pokaż więcej

Co nowego

version 1.0.6
Lançamento

Informacja

  • ID:br.com.a12.jardimsilvana
  • Kategoria:Educational
  • Zaktualizowany:2016-11-14
  • Wersja:1.0.6
  • Wymaga:Android 4.1
  • Dostępne na:Google Play
  • Rozmiar pliku:26.3M