Jardim da Silvana

26.3M10,000+
Educational
4.5
Jardim da Silvana Screen Shot 0Jardim da Silvana Screen Shot 1Jardim da Silvana Screen Shot 2Jardim da Silvana Screen Shot 3Jardim da Silvana Screen Shot 4Jardim da Silvana Screen Shot 5Jardim da Silvana Screen Shot 6Jardim da Silvana Screen Shot 7Jardim da Silvana Screen Shot 8Jardim da Silvana Screen Shot 9Jardim da Silvana Screen Shot 10Jardim da Silvana Screen Shot 11Jardim da Silvana Screen Shot 12Jardim da Silvana Screen Shot 13

Jardim da Silvana

Taman Silvana - permainan pendidikan ke-2 penganut Keadaan Mirins yang temanya adalah pembentukan kata-kata. Konteks ini berlalu di taman di mana batu bata mencari Silvana. Di taman ini serta bunga, terdapat huruf yang bertaburan dan Flagstones bercadang untuk memanggil kelas penganut untuk bermain untuk menguraikan teka-teki filem menggunakan huruf taman. Konteksualisasi ini berlaku dalam bentuk sejarah buku komik. Description: Permainan bermula dengan Silvana yang menyampaikan teka-teki dan cabarannya adalah yang melengkapkan respon kepada Enigma. Permainan ini dibentangkan dan cabaran kanak-kanak semakin meningkat sehingga dia harus mencari semua lirik huruf yang menanggapi teka-teki yang dibentangkan. Kanak-kanak akan memberitahu anda dengan bantuan khas bata jika anda tidak dapat menyelesaikan teka-teki dan mempunyai kemungkinan melompat 02 kali, menyampaikan cabaran baru. Matlamat permainan ini adalah untuk mencari bilangan teka-teki yang terbesar dan Dengan mata yang diperolehi melepaskan aksara lain. Di samping itu, matlamat untuk memenangi semua hadiah, mengikut watak, dan untuk mengalahkan rekod itu sendiri dengan mendapatkan maksimum hits pada langkah. Aplikasi ini bermula dengan watak yang dibuka. Dalam urutan datang Zacarias, Itamar, Cidinha, Silvana dan Felipe, yang akan dikunci mengikut kanak-kanak yang mencapai skor tertentu. Dari sana, mungkin untuk memilih watak baru ini dalam menu awal. Kandungan: Kandungannya adalah 300 perkataan dan 350 teka-teki kerana ada kata-kata dengan lebih daripada satu royalti Enigma yang berbeza Tahap kesukaran, yang mana kanak-kanak itu harus tahu ejaan ejaan yang betul. Matlamat umum: permainan koleksi para penganut Mirins berhasrat untuk menawarkan, pada masa yang sama, pendidikan dan keseronokan dengan matlamat bekerja dan merangsang: Memori, penalaran, logik, autonomi, tanggungjawab, kerjasama, rasa ingin tahu, imaginasi dan keseronokan dengan kejayaan yang diperoleh dalam situasi yang mencabar. Sasaran Awam: Kanak-kanak dari 06 tahun.
Tunjukkan lebih banyak

Apa yang baru ini

version 1.0.6
Lançamento

Maklumat

  • ID:br.com.a12.jardimsilvana
  • Kategori:Educational
  • Dikemaskini:2016-11-14
  • Versi:1.0.6
  • Memerlukan:Android 4.1
  • Ada pada:Google Play
  • Saiz fail:26.3M