Case Blue: Panzers To Caucasus (full)

0.1MB5,000+
Strategy
4.8
Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 0Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 1Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 2Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 3Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 4Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 5Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 6Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 7Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 8Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 9Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 10Case Blue: Panzers To Caucasus (full) Screen Shot 11

Case Blue: Panzers To Caucasus (full)

Case Blue: Panzers naar de Kaukasus. Van Joni Nuutinen: door een Wargamer voor de Wargamers sinds 2011. In het voorjaar van 1942 bereidt Wehrmacht zich voor om Case Blue, Duits zomeroffensief aan de oostkant te starten. Het plan geschetst de vooruitgang naar Stalingrad en vervolgens zou de hoofdmacht naar het zuiden veranderen en naar de Kaukasus rijden om de cruciale olievelden van Maykop, Gorzny en Baku te grijpen. Als een voorlopige stap voor de zaak Blue stond Webrmacht op voor twee tangaanvallen om sterke Sovjet-krachten in de Izyum Bluge, ten zuiden van Kharkov af te snijden, wat betekent dat Duitse strijdkrachten in het gebied in aanvankelijke posities waren. Echter, slechts 6 dagen vóór de startdatum van de Duitse operatie, lanceerde Red Army een enorme campagne van hun eigen uit Izyum om Kharkov opnieuw te nemen, rechtstreeks in een van de twee de Duitse gepantserde tang die zich voorbereidde op hun eigen aanval. Duitse generaals wilden de defensieve gaan, maar Berlijn HQ bestelde Wehrmacht om op het offensief te gaan, en de resulterende overwinning in de tweede strijd om Kharkov veegde sterke mobiele krachten uit het Rode leger in de zuidelijke sector van Oost-voorkant, waardoor het volgende geval was Blauwe aanvallen om redelijk moeiteloos vooruit te gaan naar Stalingrad. Dit gebrek aan felle Sovjetweerstand misleidt Duitsers om hun kracht in twee te splitsen: één groep die zich naar Stalingrad bewegen, het andere zuiden naar de Kaukasus. De split veroorzaakte fatale logistieke kwesties: Duitsers konden niet weten welk korps zouden komen hoeveel op een bepaalde week, dus er was nooit genoeg brandstof op het juiste moment op de juiste plaats, waardoor het hele korps werd gedwongen om te verblijven, zelfs als ze alleen token stonden Sovjetformaties, waardoor het rode legertijd hun verdedigingen langs de bergen van de rivier de Volga en de Kaukasus herbouwen. Kenmerken: Historische nauwkeurigheid: Campagne Spiegelt de historische opstelling. Good AI: In plaats van gewoon aan te vallen op de directe lijn naar het doelwit, balanceert de AI-tegenstander tussen strategische doelen en kleinere taken zoals omringt nabijgelegenheden. Instellingen: een ton opties om de gaming te wijzigen Ervaring: Moeilijkheidsgraad, Zeshoek Maat, Animatie, Kies Pictogrammenset voor eenheden (NAVO of ECHT) en steden (ronde, schild, vierkant, blokhuizen), Draai ondersteunende eenheden Types zoals Generals / Airforce / Minefields aan / uit, toestaan Stormen en aanboddepots voor gevechtseenheden, en nog veel meer. PR Ivacy-beleid (volledige tekst op het menu van de website en de app): Geen accountcreatie is mogelijk, de verzorgde gebruikersnaam die wordt gebruikt in de Hall of Fame-aanbiedingen is niet vastgebonden aan een account en heeft geen wachtwoord. Locatie, persoonlijke of apparaatidentificatiegegevens worden op geen enkele manier gebruikt. In het geval van crash worden de volgende niet-persoonlijke gegevens verzonden (VIE-webformulier met behulp van ACRA-bibliotheek) om Quick Fix toe te staan: Stack Trace (code die is mislukt), naam van de app, versienummer van de app en versienummer van het Android OS. De app vraagt ​​alleen de machtigingen die het nodig heeft om te functioneren. Conflict-serie van Joni Nuutinen heeft sinds 2011 hooggehield Android-Only Strategy Board-spellen aangeboden, en zelfs de eerste scenario's zijn nog steeds actief bijgewerkt. De campagnes zijn gebaseerd op de tijd geteste gaming-mechanica TBS (turn-based strategie) enthousiastelingen zijn bekend met zowel de klassieke PC-oorlogsspellen als de legendarische tabletopbordspellen. Ik wil de fans bedanken voor alle goed doordachte suggesties in de loop van de jaren die deze campagnes hebben toegestaan ​​om bij een veel hogere tarief te verbeteren dan waar alle solo-indie-ontwikkelaar van zou kunnen dromen. Als u advies heeft over het verbeteren van deze bordspel-serie, gebruik dan e-mail, op deze manier kunnen we een constructieve rug en weer chatten zonder de limieten van het commentaarsysteem van de winkel. Omdat ik daarnaast een enorm aantal projecten op meerdere winkels heb, is het gewoon niet verstandig om elke dag handvol uren door te brengen door honderden pagina's verspreid over het internet om te zien of er ergens een vraag is - stuur me gewoon een e-mail en ik zal contact met u opnemen. Bedankt voor het begrip!
Laat meer zien

Wat is er nieuw

version 2.0.0.4

Informatie

  • ID:com.cloudworth.caucasus
  • Categorie:Strategy
  • Bijgewerkt:2021-10-13
  • Versie:2.0.0.4
  • Vereist:Android 0
  • Beschikbaar op:Google Play
  • Bestandsgrootte:0.1MB