Free Fire - juego de memoria -

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Reglas Contenido El número de cartas pueden variar debido al número de jugadores, pero básicamente son 28 cartas en total, cada par de cartas (dos cartas) tienen una figura al igual que todas las demás cartas las cuales deben tener otra figura. Mecánica del juego representación gráfica de algunas cartas de memoria con diferentes e iguales figuras, en este caso las 2 cartas con la figura del cuadrado tienen la misma figura por eso son aceptables y las otras 2 cartas tienen diferentes figuras por lo tanto no son aceptables. Para empezar el juego, se colocan diferentes cartas boca abajo sobre una mesa (no importa la superficie donde se coloquen las cartas), luego se revuelven,cale recordar que en ningún momento se pueden cambiar las cartas de sitio, cada jugador deberá poner turnadamente boca arriba dos cartas al azar, si las dos cartas tienen la misma figura el jugador tomara esas dos cartas las cuales le sumaran puntos y podrá automáticamente repetir el turno, pero si las dos cartas tienen diferentes figuras el jugador deberá volver a colocar las cartas boca abajo en el mismo sitio. El próximo jugador deberá levantar nuevamente dos cartas, las últimas dos cartas que queden al final podrán ser recopiladas por cualquiera de los jugadores, una vez que las cartas se acaben cada jugador deberá contar las cartas acumuladas en el desarrollo del juego, solo el que tenga mas cartas será el ganador del juego. Puntuación Cada carta vale un punto, es decir que cada par de cartas valen dos puntos, aunque los puntos pueden variar debido al tipo de memoria o a la cantidad de cartas. Variantes Memoria y robo: cuando un jugador coloca boca arriba dos cartas con la misma figura deberá tomar ambas cartas rápidamente o si no otro jugador podrá tomar esas dos cartas las cuales les acumulara los puntos. Memoria end: las cartas son revueltas y luego cada jugador deberá tomar una cierta parte de cartas y el que tenga más pares iguales ganara. Memoria 3: básicamente es lo mismo que la memoria común pero en vez de que cada jugador tome dos cartas con la misma figura, este tomara tres con la misma figura. Véase también Naipes Juegos cognoscitivos Referencias El contenido de este artículo incorpora material de la enciclopedia Girasol de Juan J. Gutiérrez y Luis E. Rincón del año 2006 Categorías: Juegos cognoscitivosJuegos de naipesRompecabezas By installing this app you agree to the following privacy policies: 'http://www.appsgeyser.com/privacy/app/?package_name=com.wEncuentraelparFreeFire_9230134' Rules Content The number of cards can vary due to the number of players, but basically there are 28 cards in total, each pair of cards (two cards) have a figure like all other cards which must have another figure. Game mechanics graphic representation of some memory cards with different and equal figures, in this case the 2 cards with the figure of the square have the same figure that is why they are acceptable and the other 2 cards have different figures therefore they are not acceptable. To start the game, different cards are placed face down on a table (it does not matter the surface where the cards are placed), then they turn around, remember that at no time can the room cards be changed, each player must turn their mouths up two cards at random, if the two cards have the same figure the player will take those two cards which will add points and can automatically repeat the turn, but if the two cards have different figures the player must return to place the cards face down At the same place. The next player must raise again two cards, the last two cards remaining at the end may be collected by any of the players, once the cards are finished each player must count the cards accumulated in the development of the game, only the one that has More cards will be the winner of the game. Punctuation Each card is worth one point, meaning that each pair of cards is worth two points, although the points may vary due to the type of memory or the number of cards. Variants Memory and theft: when a player places two cards with the same figure face up he must take both cards quickly or if not another player can take those two cards which will accumulate the points. End memory: the cards are scrambled and then each player must take a certain part of the cards and the one with the most equal pairs will win. Memory 3: basically it is the same as the common memory but instead of each player taking two cards with the same figure, he will take three with the same figure. See also Playing cards Cognitive games References The content of this article incorporates material from the Girasol encyclopedia by Juan J. Gutiérrez and Luis E. Rincón from the year 2006 Categories: Cognitive gamesCartoon gamesPuzzle                             By installing this app you agree to the following privacy policies: 'http://www.appsgeyser.com/privacy/app/?package_name=com.wEncuentraelparFreeFire_9230134'
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Thông tin

  • ID:com.wEncuentraelparFreeFire_9230134
  • Thể loại:Thẻ bài
  • Cập nhật:2019-07-12
  • Phiên bản:1.0
  • Đòi hỏi:Android 4.1