ローグライクRPG Dungeon Spike

8.5M10,000+
Role Playing
3.0
ローグライクRPG Dungeon Spike Screen Shot 0ローグライクRPG Dungeon Spike Screen Shot 1ローグライクRPG Dungeon Spike Screen Shot 2ローグライクRPG Dungeon Spike Screen Shot 3ローグライクRPG Dungeon Spike Screen Shot 4

ローグライクRPG Dungeon Spike

キャラクターの所持スキルを駆使してダンジョンを踏破しよう! ステージクリア型のシンプルなローグライクです。 挑戦するステージとキャラクターを選んでゲーム開始。 ダンジョンの最深部のボスを倒すとステージクリアです。 ローグライクとして 【あるもの】 ・アイテム(回復、ステータス強化) ・床イベント(良い効果のみ。罠なし) ・キャラクターのステータスやスキルにポイントを振り分けて成長 ・コレクション要素(一度ゲットすれば永続的にプラスな効果を発揮する「アーティファクト」) 【ないもの】 ・空腹度 ・装備、装備合成 ・アーティファクト以外の引継ぎ要素(→アイテムやキャラクターの成長は毎回リセット) Q.方向キーおしっぱで連続移動できないの? A.おしっぱではできません。方向キーの中心のボタンに触れて外側にドラッグすると連続移動になります。この連続移動は敵を発見すると自動停止します。 Q.階段降りたらアプリも落ちたよ? A.ご迷惑をおかけして申し訳ございません。階段を降りる際のオートセーブの負荷でアプリが終了してしまうことがあるようです。改善のために調整を続けていますが、未だに発生してしまうことがあるようです。どうしても解決できないようであれば、対策として、オートセーブ機能をオフにする設定を検討中です。(ローグライクという特性上、最終手段にしたいです。) Q.BGMないの? A.導入を検討中です。が、今作では保留のままになるかもしれませんm(_ _)m 以下の素材を使用させて頂いています。 [WOLF RPGエディター(同梱素材)] http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ [ぴぽや倉庫] http://piposozai.wiki.fc2.com 以下の素材は開発中に撮影した紹介動画にのみ使用させて頂いています。 (ゲーム内では差し替えています) [誰そ彼亭] http://may.force.mepage.jp/
Daha fazla göster

Ne var ne yok

version 1.1.8
【1.1.8変更点】 ・時間のかかる処理中にローディング画像を表示をするように変更。 ・スキルを初めて使用した際に効果音が再生されない不具合を修正。 ・広告報酬の制限が時間経過でも解除されるように変更。 ------------------------ 【1.1.7変更点】 ・オートセーブ時の負荷が軽減されるように調整 ・新規アーティファクトを追加 ・広告の位置の調整、他の種類の広告の追加など 【1.1.6変更点】 ・オートセーブ時の負荷が軽減されるように調整 ・セーブする際にセーブデータをバックアップしてからセーブするように修正 ・ステージ「ネズミの洞穴」開始時に、初期ボーナスポイントの振り分けを推奨する旨のヒント表示を追加 【1.1.5変更点】 ・タイトルにアプリのバージョン表記を追加 ・「Twitterでつぶやく」メッセージがTwitterの文字数制限を超えないように修正 ・オートセーブ時の負荷が軽減されるように調整 【1.1.4変更点】 ・オートセーブ時の負荷が軽減されるように調整

Bilgi

  • ID:net.undozenpeer.dungeonspike.android
  • Kategori:Role Playing
  • Güncellenmiş:2016-01-18
  • Sürüm:1.1.8
  • Gerektirir:Android 2.3