Guerra Bot

2.1M5,000+
Simulation
3.8
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Guerra Bot

I territori sono caricati attraverso un file CSV e una mappa colorata (sono disponibili degli esempi nell'applicazione), il file database deve essere codificato UTF-8. Ad ogni iterazione, un territorio viene scelto casualmente; se è occupato, può ribellarsi e ottenere l'indipendenza con una probabilità configurabile, altrimenti lo stato non alleato con baricentro più vicino viene scelto come difensore e una normale battaglia viene condotta; i due hanno una probabilità di vincere proporzionale alla rispettiva potenza. Se il difensore ha la meglio, il processo fin qui descritto riparte fino a quando si ha la vittoria di un attaccante o una insurrezione riuscita. Quando l'attaccante vince, il difensore diventa parte dei possedimenti dell'attaccante. Se l'attaccante era già possedimento di un altro territorio, l'invasione avviene in nome del possessore dell'attaccante. Il gioco finisce quando tutti i territori appartengono allo stesso concorrente. Per ogni iterazione viene salvato un file immagine rappresentante la situazione corrente e un file di testo riassuntivo con tutte le transizioni. Il testo, il logo del capo fazione e il logo indicante la battaglia sono configurabili. I colori bianco (255,255,255) e nero (0,0,0) non possono essere usati per i territori. Tutte le transizioni vengono salvate in file di breakpoint che possono essere usati per ripartire da uno scenario passato dell'attuale simulazione. I risultati possono essere pubblicati su Telegram attraverso un bot. È inoltre disponibile un'opzione per calcolare la statistica dei vari risultati eseguendo un numero elevato di simulazioni.
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version 1.4
- Update per Android 11 - Folder di salvataggio selezionabile

Bilgi

  • ID:com.carinosoftware.warbot
  • Kategori:Simulation
  • Güncellenmiş:2021-07-31
  • Sürüm:1.4
  • Gerektirir:Android 5.0
  • Dosya boyutu:2.1M