Воспроизведение время обучения

46.7M50,000+
Обучающие
4.1
Воспроизведение время обучения Screen Shot 0Воспроизведение время обучения Screen Shot 1Воспроизведение время обучения Screen Shot 2Воспроизведение время обучения Screen Shot 3Воспроизведение время обучения Screen Shot 4Воспроизведение время обучения Screen Shot 5Воспроизведение время обучения Screen Shot 6Воспроизведение время обучения Screen Shot 7Воспроизведение время обучения Screen Shot 8Воспроизведение время обучения Screen Shot 9Воспроизведение время обучения Screen Shot 10Воспроизведение время обучения Screen Shot 11Воспроизведение время обучения Screen Shot 12Воспроизведение время обучения Screen Shot 13Воспроизведение время обучения Screen Shot 14Воспроизведение время обучения Screen Shot 15

Bermain_Sambil_Belajar

Воспроизведение во время обучения - это образовательная и приложения, которые разработаны, чтобы помочь нашим малышам на ранних этапах развития ребенка в процессе обучения, как «распознать». Дети могут научиться распознавать форму и berinteraksi с формами на ощупь и переместить его с легкостью, и оснащен картинками, звуками и музыкой. Кроме того, получение научиться «узнавать», это приложение также, как ожидается, будет полезным в помощи, чтобы обострить детский интеллект и способности, играть игры в меню "забавную игру". Воспроизведение во время обучения может научить наших детей таким образом, что это весело и легко. В дополнение к обучению детей распознавать буквы, признайте чисел, распознавать формы и познакомить детей с цветом, это приложение также поставляется с персонажами животных "корова", что можно потрогать и переехал с удовольствием, так что дети не будут чувствовать себя скучно и надоело быстро в то время учился. Воспроизведение во время обучения это приложение, предназначенное для детей в возрасте от 2 - 7 лет. Дети могут играть во время обучения в пути, который легко и весело. Игра мир ребенка во время обучения инструмент. Предоставление детям возможность играть в виду, давая им возможность учиться. Обеспечение возможностей для детей, чтобы узнать способами, которые могут быть квалифицированы как игру, то есть он пытался марки чувствовался опыт обучения и воспринимается естественным путем ребенка заинтересованного так, что она становится бессмысленной для него. (Solehuddin 2000).
Показать больше

Что нового

version 3.1.3
- Penambahan angka 21 - 100 (English Version)

Информация

  • ID:com.tre.bermainsambilbelajar
  • Категория:Обучающие
  • Обновленный:2016-11-21
  • Версия:3.1.3
  • Требует:Android 4.0
  • Доступен на:Google Play
  • Размер файла:46.7M