Rummy Fans

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Fãs de Rummy - Multiplayer! Baixar fãs Rummy e jogar com seus amigos! Objetivo Gin Rummy é jogado com um pacote padrão de 52 cartas. O ranking de alto para baixo é rei, rainha, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, ace. O objetivo é marcar pontos e chegar a um número acordado de pontos ou mais, geralmente mais de 100, antes do adversário. A estratégia básica de jogo é melhorar a mão, formando fundições e eliminando Deadwood. Gin tem dois tipos de Meld: conjuntos de 3 ou 4 cartões compartilhando a mesma classificação, e. 8 ♥ 8 ♦ 8 ♠; e corridas de 3 ou mais cartões em sequência, do mesmo terno, como 3 ♥ 4 ♥ 5 ♥ ou mais. Cartões Deadwood são aqueles que não estão em nenhum melão. As ACES são consideradas baixas - elas podem formar um conjunto com outros ases, mas apenas a extremidade baixa das corridas (A ♠ 2 ♠ 3 ♠ é uma corrida legal, mas q ♠ k ♠ A ♠ não é). Um jogador pode formar qualquer combinação de fundições dentro de sua mão; Todos os conjuntos, todas as corridas ou alguns conjuntos e algumas corridas. A Contagem Deadwood é a soma dos valores do ponto dos cartões Deadwood são marcados em 1 ponto, cartões de rosto em 10, e outros de acordo com seus valores numéricos. Melves de interseção não são permitidos; Se um jogador tiver um conjunto de três cartas e uma corrida de três cartas compartilhando um cartão comum, apenas uma das combatas contagens, e as outras duas placas contam como Deadwood. Por exemplo; Dentro dos cinco cartões 7 ♣ 7 ♠ 7 ♦ 8 ♦ 9 ♦, os sete dos diamantes podem ser incluídos no conjunto (7 ♣ 7 ♠ 7 ♦) ou incluídos na execução (7 ♦ 8 ♦ 9 ♦), mas não pode Seja incluído em ambos. Negociação do revendedor 10 cartões para cada jogador um de cada vez começando com o seu adversário e, em seguida, coloca a próxima carta no deck para cima. Isso começa a pilha de descarte. A pilha de rosto para baixo é conhecida como a pilha de estoque. Jogando Jogar Jogar está em turnos. Em cada turno, um jogador deve desenhar o cartão (face-up) da pilha de descarte, ou o cartão superior (face para baixo) da pilha de estoque, e descartar um cartão da mão para a pilha de descarte. O jogador que começa a tocar uma rodada é aleatório. Os jogadores alternam revezando-se até que um jogador termine a rodada batendo, indo gim, ou até que apenas duas cartas permaneçam na pilha de estoque, caso em que a rodada termina em um empate e nenhum ponto é concedido. O jogo termina quando um jogador atinge 100 ou mais pontos. Batendo e Gin: Apenas um jogador com 10 ou menos pontos de madeira mortal pode bater. Batendo com 0 pontos de madeira deadwood é conhecido como gin ou ter uma mão de gim. Para bater ou ir a Gin, o jogador descarta um cartão simplesmente colocando-o para baixo. Um jogador pode bater ou ir apenas se ele tiver 11 cartas na mão. Quando a rodada terminar, ambos os jogadores devem ter 10 cartas em suas mãos. Uma vez que um jogador bate ou declara gim a rodada acabou e as pontuações são contadas. Scoring A ACES são pontuados em 1 ponto, cartões de rosto em 10, e todas as outras cartas são pontuadas em seus valores numéricos. Batendo: Depois de um jogador bater, o jogador de batida recebe uma pontuação igual à diferença entre as duas mãos. Por exemplo, se um jogador bater com 8, e o defensor tem 10 pontos deadwood na mão, o jogador batendo recebe 2 pontos para a mão. Gin: Depois de ir ao Gin, um jogador recebe um bônus de 25 Pontos mais toda a contagem de madeira morta na mão do adversário. Undercut: Ocorre quando o jogador defensor tem uma contagem de madeira morta menor ou igual à do jogador batendo. Nesse caso, o defensor escore um bônus rebaixado de 25 pontos mais a diferença de madeira morta na mão do jogador.
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  • Categoria:Cartas
  • Atualizada:2021-04-04
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