Accessible Memory

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Quebra-cabeça
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Accessible Memory

Jogo de memória que pode ser jogado tocando a tela ou usando interruptores. Adequado para pessoas com deficiências físicas e / ou cognitivas. Principais características: • Use os conjuntos incluídos de imagens ou criar seus próprios. • Picolografia e usar pictogramas do Catálogo Arasaac - atualize o Número de cartões exibidos na placa • efeitos sonoros opcionais para reforçar a interação do usuário • Feedback de voz opcional para informar o usuário sobre o resultado de suas ações de • Funciona tocando a tela ou usando "Acesso ao interruptor" BR> Para jogar com interruptores (acessibilidade), recomendamos usar junto com Mouse4all Switch App https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mouse4all.switchaccess.nobox Dicas de uso: • Você pode selecionar o conjunto atual de imagens da opção de menu "Game Sets". Na lista, clique em muito tempo em um conjunto de jogos. Uma estrela vermelha aparecerá no lado direito. Este conjunto de jogos será usado na próxima vez que você iniciar um novo jogo. • Você pode ocultar o ícone do menu Hamburger no lado direito da barra na parte superior do aplicativo. Isso é útil para evitar que os jogadores com uma deficiência cognitiva possam abrir o menu por engano. Para ocultar o ícone, vá para Configurações> Game Board> Ocultar botão Barra de ferramentas. Quando o ícone está oculto, você ainda pode abrir o menu lateral deslizando o dedo da borda esquerda do tablet ou smartphone. • Ativar ou desativar o feedback de som e voz nas configurações. • Um par de cartas pode compartilhar a mesma imagem ou use uma imagem diferente para cada cartão. Cada imagem pode ter um texto associado usado quando o feedback de voz está ativado. Para configurar e criar novos pares, selecione "opção de menu" Game Sets "e escolha um conjunto. Na tela a seguir, toque no botão Laranja circular no lado inferior direito da tela do aplicativo. Esse recurso também pode ser aberto a partir do menu Barra de aplicativos (ícone com três pontos), opção "Gerenciar pares". A flexibilidade para definir pares permite várias atividades: - Um cartão mostra uma palavra escrita ou sua palavra escrita ou O outro cartão mostra a imagem associada - um cartão é usado apenas para ler uma palavra (uma imagem em branco é selecionada) e a outra placa mostra a imagem - um conjunto de jogos inclui cartões que compartilham uma cor, forma , Tipo de objeto, etc. - Você pode criar um conjunto de jogos em torno de um tópico usando o amplo catálogo de pictograma de Arasaac: animais, animais marinhos, objetos de sala de jantar, empregos, etc. Qualquer dúvida ou comentário? Entre em contato no [email protected]
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O que há de novo

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Em formação

  • ID:com.mouse4all.memory
  • Categoria:Quebra-cabeça
  • Atualizada:2021-04-14
  • Versão:1.2.4
  • Requer:Android 7.0
  • Disponível em:Google Play
  • Tamanho do arquivo:11.2M