Genius Brain 2

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Quebra-cabeça
3.0
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Genius Brain 2

Coloque todas as pistas na tabela imaginária. E definir uma coluna do elemento especificado. Faça isso em sua mente. É um simulador de treinamento altamente eficaz e versátil para o cérebro - "Genius Brain". Seu efeito de formação baseia-se na necessidade de fazer manipulações maciças com os elementos da tabela de jogo em mente. "Genius Brain" intensamente desenvolve: - pensamento analítico - precisão do pensamento - memórias de curto prazo e de longo prazo - atenção - imaginação e criatividade Leia mais sobre o simulador. Para cada nova tarefa, a tabela de jogos é preenchida com elementos em uma ordem aleatória, mas sua localização não é mostrada ao usuário. As pistas são mostradas - um par de elementos e um sinal entre eles. A pista informa como os dois elementos estão localizados na tabela em relação um ao outro. As dicas são de vários tipos, por exemplo: "Esquerda" - indicada por uma seta apontando para a esquerda e significa que a coluna do primeiro elemento de pista está localizada na tabela diretamente à esquerda da coluna do segundo elemento; "Vizinhos" - indicado por uma seta de duas pontas, e significa que os elementos de pista estão nas colunas adjacentes da mesa de jogo, mas qual deles está à esquerda e qual à direita é desconhecido; "Em uma coluna" é indicado por um sinal de igual e significa que os elementos de dicas estão estritamente em qualquer coluna da tabela do jogo; "Em uma coluna específica" também é denotado por um sinal de igual, mas o segundo elemento de pista é o número da coluna na qual o primeiro elemento de pista está localizado. Apesar da forma incomum, o "Genius Brain" pode ser considerado um quebra-cabeça clássico comum quando partes de uma imagem precisam ser colocadas juntas. Cada pista do "Genius Brain" é uma dessas partes. Portanto, o objetivo do jogador é colocar todas as pistas em uma mesa vazia (imaginária) ao mesmo tempo. Depois disso, a única coluna possível da tabela será encontrada, na qual o elemento indicado na parte inferior do campo de jogo pode ser localizado. Este número deve ser inserido na parte inferior do campo de jogo. E é tudo. Se você não está enganado, você resolveu o problema. Resolver as primeiras tarefas na mente pode ser um desafio sério. Portanto, recomendo usar um lápis e papel no estágio inicial. Mas assim que você se sentir à vontade, recomendo enfaticamente resolver os problemas em sua mente. É então que o "Genius Brain" revelará seu poderoso potencial de treinamento. Resolva problemas regularmente, aumente a complexidade do jogo e o tamanho da mesa, e você sentirá como sua mente está crescendo incontrolavelmente!
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O que há de novo

version 3.2
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Em formação

  • ID:com.geniusgames.geniusbrain2
  • Categoria:Quebra-cabeça
  • Atualizada:2018-12-02
  • Versão:3.2
  • Requer:Android 5.0
  • Disponível em:Google Play
  • Tamanho do arquivo:10.1M