Bulls and Cows Calculator 1.2

3.0M5,000+
Simulação
3.5
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Bulls and Cows Calculator 1.2

Retro Computing: Bulls & Cows / Solver Mastermind como uma réplica de uma solução de hardware (calculadora) de 1998. A calculadora pode resolver o jogo de adivinhação conhecido como "touros e vacas" em alguns experimentos. Bulls e vacas estão preocupados com adivinhar um código secreto de quatro dígitos do jogo Israel. O jogador faz uma proposta, o adversário se aproximou com o número de acessos exatos ("Bulls") e o número de números com defeito restantes. Para detalhes, consulte http://en.wikipedia.org/wiki/bulls_and_cows. O jogo foi comercializado em forma quase modificada (cores em vez de números) por plásticos de Invicta como "Mastermind". A calculadora mostrada aqui é baseada em um hardware mínimo (um microchip pic16f84-04 microcontrolador, 18 pinos, 68 Memória de Bytes, 1024 palavras de programa de programa, quatro exibições de segmento de sete indecodo, dois botões) em que o controlador não apenas espera, mas também impulsiona os botões e todos os 32 diodos emissores de luz. Há uma descrição detalhada em http://www.mystrobl.de/plone/basteleien/ein-taschreichner-fuer-masterminds-1 Uma simulação real do circuito original com base em O Quadro de Simulação de Hades do Departamento de Ciência da Computação A Universidade de Hamburgo pode ser encontrada aqui: http://tams-www.informatik.uni-hamburg.de/applets/hades/webemos/72-pic/90-mastermind/fast -Mastermind-mux.html O aplicativo emula a aparência e o comportamento da calculadora, não o algoritmo exato da implementação. Além do jogo puro, o motivo para esta variante foi para experimentar o "subconjunto do Pygame para Android" (http://pygame.renpy.org/) em um exemplo concreto. Guia de Início Rápido: Quatro -Digit número (números 1 a 7, incluindo números de repetição é permitido). Em seguida, inicie o aplicativo. Botão esquerdo conta 0 1 2 3 4 por, botão direito é a tecla ENTER. Apenas o número de touros (hits precisos) e, em seguida, número de vacas (números corretos perdidos). Pouco tempo depois, a exibição de sete segmentos apresenta a próxima proposta. Uma combinação adivinhada é sinalizada por pontos decimais contínuos, um erro ao responder por 0,0.0.0. Com também pontos decimais contínuos. Licença: Livre para uso pessoal, caso contrário, direitos reservados.
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O que há de novo

version 1.2
1.0 Erster Versuch, nur Portrait, kein Abspeichern des Standes bei Taskwechsel. 1.1 Kräftigere Segmente, Ton bei Treffer, Lese/Schreibrecht external Storage/USB/SD-Card entfernt 1.2 Splashscreen, Save/Restore des Spielstandes beim Beenden der App durch das System

Em formação

  • ID:de.mystrobl.mmcalc1
  • Categoria:Simulação
  • Atualizada:2013-03-24
  • Versão:1.2
  • Requer:Android 5
  • Disponível em:Google Play
  • Tamanho do arquivo:3.0M