Lunar Lander
1.6M5,000+
Simulation
3.5
![Lunar Lander Screen Shot 0](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/0e/7e/ab250fbe7abef1751b30eec14cce-x48.jpg?x-oss-process=style/mq200)
![Lunar Lander Screen Shot 1](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/08/07/160e2e48d58d2c539fb1faba7d48-eg8.jpg?x-oss-process=style/mq200)
![Lunar Lander Screen Shot 2](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/9f/db/c4abc6da1cca397f998c18d814fa-oi8.jpg?x-oss-process=style/mq200)
![Lunar Lander Screen Shot 3](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/18/af/99bd9fca5864ab522170db90b507-vg8.jpg?x-oss-process=style/mq200)
![Lunar Lander Screen Shot 4](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/ea/54/3441c224f3e2bd3f49a960452b94-ooa.jpg?x-oss-process=style/mq200)
![Lunar Lander Screen Shot 5](https://sg-res.playyah.com/sg/res/jpg/31/dd/ef9341aab8eae35afa61f0aa0be0-rmc.jpg?x-oss-process=style/mq200)
Lunar Lander
Lunar Lander ist ein textbasiertes Computerspiel. Ziel ist es, mit einer Fähre auf dem Mond zu landen. Angezeigt werden nacheinander die Höhe, die Geschwindigkeit und der zur Bremsung verfügbare Treibstoff der Fähre. Anschließend hat man 3 Sekunden Zeit, den eingesetzten Treibstoff zur Bremsung einzugeben. Daraufhin wird die neue Höhe, die neue Geschwindigkeit und der verbleibende Treibstoff berechnet. Es wird eine Bremsdauer von 10 Sekunden unterstellt. Nun wiederholt sich der Zyklus bis die Fähre gelandet ist. Eine Landung mit einer Geschwindigkeit unter 3 m/s gilt als Erfolg, darüber als Crash.
Die unterstellte Bremsdauer von 10 Sekunden stimmt mit der Länge eines Zyklus überein. Die Landung der Fähre wird so in Echtzeit simuliert.
Die Berechnungen basieren auf der Raketengrundgleichung und dem freien Fall. Die Bremsleistung pro Kilogramm Treibstoff nimmt so mit abnehmendem Fährengesamtgewicht zu. Zugrunde liegt die Gravitation des Mondes, eine Austrittsgeschwindigkeit des Treibstoffes von 3.000 m/s und ein Fährengewicht ohne Treibstoff von 5.000 kg.
Lunar Lander wurde 1969 von Jim Storer geschrieben. Es ist eines der einflußreichsten Computerspiele aller Zeiten. Ich selbst habe es in den 70ziger Jahren auf einem HP Taschenrechner kennen gelernt. Die hier vorgestellte Version ist dieser Taschenrechner-Version nachempfunden. Sowohl bei Storer als auch bei HP wurde eine konstante Bremsleistungen pro Kilogramm Treibstoff unterstellt.
www.lunarlander.de
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version 1.4.1
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Informacja
- ID:de.stefantrenkel.lunarlander
- Kategoria:Simulation
- Zaktualizowany:2019-02-24
- Wersja:1.4.1
- Wymaga:Android 4.4
- Dostępne na:Google Play
- Rozmiar pliku:1.6M
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