Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game

10.1M10,000+
Puzzle
3.9
Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 0Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 1Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 2Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 3Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 4Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 5Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 6Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 7Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 8Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 9Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 10Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 11Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 12Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 13Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game Screen Shot 14

Tic Tac Toe - Noughts and cross, 2 players OX game

Najlepsza gra Tick-Tat-Toe lub Tit-Tat-Toe, aby grać z jednym graczem lub 2 graczami. Funkcja: - Single i 2 Tryb odtwarzacza (komputer i ludzki) - brak poziomu trudności - klasa Ui Jak grać: O (Najlepszy ruch dla nich), o powinien wziąć centrum, a następnie krawędź, zmuszając x do zablokowania w następnym ruchu. Spowoduje to powstrzymanie żadnych wideł. Gdy zarówno X, jak i O są idealnymi graczami, a X wybiera się, aby zacząć od oznaczania rogu, o bierze centrum, a x zabiera róg naprzeciwko oryginału. W takim przypadku O ma swobodę wybrać dowolną krawędź jako drugi ruch. Jeśli jednak X nie jest idealnym graczem i grał rogu, a następnie krawędź, o nie powinno odtwarzać przeciwnej krawędzi jako drugiego ruchu, ponieważ wtedy X nie jest zmuszany do zablokowania w następnym ruchu i widelec. Jeśli X odtwarza ruch otwarcia krawędzi, o powinien mieć centrum, a następnie postępować zgodnie z powyższą listą priorytetów, głównie zwracając uwagę na widły blokowe. Jeśli X odtwarza ruch otwarcia środkowego, o powinien wziąć róg, a następnie postępować zgodnie z powyższym Lista priorytetów, głównie zwracając uwagę na widelce blokowe. Gdy X odgrywa róg pierwszy (Najlepszy ruch dla nich), a O nie jest idealnym graczem, co następuje może się zdarzyć: Odpowiada znakiem środkowym (najlepszy ruch dla nich), idealny X odtwarzacz zajmie róg naprzeciwko oryginału. Następnie o powinien odgrywać krawędź. Jeśli jednak O odtwarza róg jako jego drugi ruch, idealny odtwarzacz X zaznaczy pozostały róg, blokujący 3-w-rzędowy wiersz o 3-w-owiezie i dokonuje własnego widelec. Jeśli o odpowiada znakiem narożnym, x jest Gwarantowany wygrywanie, po prostu biorąc jedno z pozostałych dwóch narożników, a następnie ostatni, widelec. (Ponieważ, gdy X przenosi trzeci rogu, o może przyjąć tylko pozycję między dwoma x. Następnie x może wziąć jedyny pozostały róg, aby wygrać) , jeśli o reaguje na znak krawędzi, X jest gwarantowany, biorąc, biorąc Centrum, a potem można jeździć tylko rogiem naprzeciwko rogu, który x odtwarza najpierw. Wtedy X może zrobić kąt, aby wygrać.
Pokaż więcej

Co nowego

version 1.0
Supported to the latest version of Android. Design updated Improved performance

Informacja

  • ID:com.softnoesis.tictactoe
  • Kategoria:Puzzle
  • Zaktualizowany:2024-03-27
  • Wersja:1.0
  • Wymaga:Android 4.1
  • Dostępne na:Google Play
  • Rozmiar pliku:10.1M