キングダム 乱 -天下統一への道-

92.5M100,000+
Role Playing
3.6
キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 0キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 1キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 2キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 3キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 4キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 5キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 6キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 7キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 8キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 9キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 10キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 11キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 12キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 13キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 14キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 15キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 16キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 17キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 18キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 19キングダム 乱 -天下統一への道- Screen Shot 20

キングダム 乱 -天下統一への道-

■ Wat is Kingdom Ran (Kinran)? Een full -fieldgedared Strategic Simulation (RTS) speltoepassing waarin de speler die de Castle -eigenaar is, de grote eenheden van de vijand openen met Takeshi en Satoshi. ■ Quest (Battle) reproduceert realistisch het slagveld dat in de anime verscheen! Het bestaat uit twee fasen, een instructiefase en een marcherende fase. In de instructiefase kunt u vrijelijk de lijn trekken met uw vingertoppen, de legerinstructies geven en doorgaan naar de marcherende fase. De instructiefase kan eenmaal per 15 seconden een meer gedetailleerde strategie maken. U kunt er gemakkelijk van genieten in de automatische modus. ■ Een krijgsheer en een militaire meester (training en formatie) Kingdom Ran (Kinran) heeft een "krijger" die naast de krijgsheren de oorlog beïnvloedt. De Warriors zullen het slagveld veranderen met behulp van een "strategie" in plaats van te vechten als een eenheid. De personages van de Warriors hebben een "strategie" volgens hun persoonlijkheid, dus gebruik de Warriors volgens het slagveld en de strategie. ■ Huiselijke politiek (Castle Creation) Door de binnenlandse politiek te versterken, zoals markt, boerderij, workshop, kazerne, zal dit de versterking van krijgsheren aanzienlijk beïnvloeden. ■ Siege Battle (match -modus) Het zal een one -on -one -strijd zijn met andere spelers volgens je kracht. Prachtige stemacteurs verschenen ◆ Morita Jun Fukuyama Jun Kugimiya Yoko Hikasa Rikiya Koyama ◆ Game Producer Yoshinori Okamoto Top Game Creators die werkten op consumentengames zoals "Resident Evil" Series, "Onimusha", "Onimusha" "Onimusha" serie, en "Monster Hunter (Monhan)" serie, en waren betrokken bij de ontwikkeling van de speltoepassing "Monster Strike (Monst)".。 © Yasuhisa Hara / Shueisha / Kingdom Production Committee © Darera Game [Terminal te bedienen] Zelfs in het geval van [aanbevolen terminal] werkt het mogelijk niet correct, afhankelijk van uw omgeving. Controleer de volgende uitleg, begrijp van tevoren voordat u koopt. Afhankelijk van uw omgeving werkt het mogelijk niet goed. Het garandeert niet noodzakelijkerwijs de operatie. Operatie, geluidsvertraging, gedwongen beëindiging kan vaak optreden tijdens het spelen van games. Geniet er bij voorbaat van.
Laat meer zien

Wat is er nieuw

version 5.2.0
【上方修正】 ・追想カードの通常効果の獲得城主経験値UPの最大城主経験値増加率を200%から300%に変更しました。 ・追想カードの通常効果の獲得貨幣UPの最大貨幣増加率を200%から400%に変更しました。 【同盟争覇戦】 ・楽乗と呂不韋に新たな争覇スキルを追加しました。 ・争覇兵器Lv17を解放しました。 【機能変更:バトル内】 《新機能》 ・計略をドロップする敵部隊や要所を長押した場合、ドロップする計略の情報を表示するようにしました。 【機能変更:バトル外】 《新機能》 ・バックグラウンド周回を追加しました。 ・戦術スタンプに「もう1戦」「再戦希望」を追加しました。 《表示および調整》 ・イベントクエストのタブを見直ししました。 ・派遣の時間短縮のための手段から宝玉消費を削除しました。 ・クエスト敗戦時/全軍撤退時の再戦種別のデフォルトを「ワンタップ再戦 指示線を引き直す」に変更しました。 ※上記は一部となります。詳しくはお知らせをご覧ください。

Informatie

  • ID:com.mobcast.okp
  • Categorie:Role Playing
  • Bijgewerkt:2023-04-21
  • Versie:5.2.0
  • Vereist:Android 5.0
  • Beschikbaar op:Google Play
  • Bestandsgrootte:92.5M