Play POSCOMP

515.0K10,000+
Educational
3.0
Play POSCOMP Screen Shot 0Play POSCOMP Screen Shot 1Play POSCOMP Screen Shot 2Play POSCOMP Screen Shot 3Play POSCOMP Screen Shot 4

Play POSCOMP

Programa Institucional de Bolsas de Iniciação Científica (PIBIC) realizado na Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE) no curso de Ciência da Computação tendo como objetivo a elaboração de game para dispositivos móveis(android) e apresentando como estratégia a revisão das questões de POSCOMP. POSCOMP é um exame organizado anualmente pela Sociedade Brasileira de Computação com o objetivo de testar os conhecimentos em computação dos candidatos a vagas em programas de pós-graduação na área. As instituições que oferecem as vagas utilizam o resultado do exame nas mais diversas maneiras em seus processos seletivos. São avaliadas três competências: matemática, fundamentos da computação e tecnologia da computação, distribuídas em setenta questões de múltipla escolha. Os assuntos abordados em geral fazem parte do currículo dos cursos de computação das principais universidades e faculdades do Brasil. É a partir do modelo das competências do POSCOMP que se desenhou um protótipo de jogo educacional, proporcionando simulações para os estudantes quando realizarem o exame do POSCOMP. A ideia original foi criar um mobile game de cunho educacional para os alunos egressos dos cursos de Ciência da Computação e que desejam se preparar para o exame do POSCOMP. No Modo Medalha o usuário do sistema terá que desafiar a máquina, no intuito de promover um ensino criativo e auxiliar os estudantes a chegar no mais alto nível de acerto possível. Esse modulo, primeiramente é dividido em três sub módulos, nos quais os módulos são baseados na divisão de áreas exploradas pelo POSCOMP, são elas: 1. Matemática 2. Fundamentos da Computação 3. Tecnologia da Computação Em cada área são dispostos outros três submodelos que definiram os obstáculos em que o usuário terá que ultrapassar para vencer a máquina, são eles: 1. Bronze, onde o usuário tem um determinado tempo em minutos para responder dez questões, com intuito de ser atingindo noventa por cento de acerto das questões. 2. Prata, onde o usuário tem um determinado tempo em minutos menor do que o sub módulo anterior, mas mantendo o mesmo nível de porcentagem de acerto. 3. Ouro, no qual o usuário tem um tempo determinado em minutos reduzido em metade do proposto no primeiro sub módulos e também exigindo que usuário seja perfeito, ou seja, atingindo cem por cento de acerto. Já o Modulo Livre, tem o intuito de liberar o usuário a uma maior gama de perguntas, respeitando os módulos conforme o POSCOMP, ou seja, número indefinido de questões, onde ao final usuário terá as estáticas do seu desempenho no modulo.
Laat meer zien

Wat is er nieuw

version 1.0

Informatie

  • ID:br.com.tullyoaraujo.appposcomp
  • Categorie:Educational
  • Bijgewerkt:2015-06-29
  • Versie:1.0
  • Vereist:Android 4.0