Society Simulator

20.6M5,000+
Simulation
2.6
Society Simulator Screen Shot 0Society Simulator Screen Shot 1Society Simulator Screen Shot 2Society Simulator Screen Shot 3Society Simulator Screen Shot 4Society Simulator Screen Shot 5Society Simulator Screen Shot 6Society Simulator Screen Shot 7Society Simulator Screen Shot 8Society Simulator Screen Shot 9Society Simulator Screen Shot 10Society Simulator Screen Shot 11

Society Simulator

Stimuleer de groei van uw samenleving door het beheren van verschillende sociale parameters en het introduceren van uw bevolking de sociale diensten zoals politie, belasting, militair, banen, onderwijs en sporten; en sociale steun. Adres verschillende uitdagingen en risico's zoals bandieten, Narcomania, virussen en vijandelijke aanvallen. Dit is een Society-simulatiegame op basis van single units Directe interactiemodellering. Interessante functie van het spel is dat de maatschappij geen onmiddellijk antwoord heeft op uw acties. Zoals in het echte leven, kost het tijd voordat het systeem zal reageren. Aan het begin worden 250 paar mannen en vrouwtjes willekeurig gegenereerd met een bereik van 10 parameters specifiek per eenheid (salaris, gezondheid, rijkdom, schoonheid, intellect, vruchtbaarheid, agressie, leeftijd, kracht en loyaliteit). Eenheden beginnen willekeurig in beweging en interactie door middel van enkele botsingen. Bij elke botsing tussen verschillende objecten kan een bepaalde interactie plaatsvinden, afhankelijk van eenheden. Wanneer een man een vrouw voldoet, controleren ze elkaar voor de attractie-drempel (gedefinieerd door u aan het begin van het spel) en indien tevreden, maken ze een gezin. Een gezin genereert dan extra mensen, afhankelijk van de originele vruchtbaarheidscijfers van man en vrouw. Familie erft rijkdom en sommige andere parameters van het oorspronkelijke stel dat vervolgens wordt verdeeld aan hun kinderen. Als loyaliteitsniveau te laag is in het gezin, kan een scheiding plaatsvinden en het paar met rem uit elkaar zonder kinderen (extra mensen) te genereren. Meer informatie over elke eenheid en parameter, evenals over hun interacties in Het spel in de ongeveer pagina's van de app. Snelle uitleg (meer in het spel): Mannen, vrouwtjes en gezinnen: wanneer een man een vrouw voldoet, ze controleren elkaar voor de Attractiekrempel op basis van maatschappelijk relevante parameters en indien voldaan, maken ze een gezin. Familie erft rijkdom, vruchtbaarheid, gezondheid en loyaliteit van het originele paar, dan worden deze verdeeld over hun kinderen. Als loyaliteitsniveau te laag is in het gezin, kan een scheiding plaatsvinden en het paar met rem uit elkaar zonder kinderen te genereren. Belastingambtenaren: Om geld te verzamelen, moet u belastingambtenaren genereren. Als een fiscale officier voldoet aan mensen of gezinnen, neemt hij dan geld van en geeft het aan jou. Dan daalt de rijkdomparameter van de belaste eenheid. Bandieten, Narkos en Politie: Wanneer een agressieniveau in sommige mensen hoog is, kunnen ze zich tot een bandiet wenden. Toen Bandit mensen of gezinnen voldoet, steelt hij hun rijkdom, vermindert hun gezondheid, vruchtbaarheid, schoonheid, verhoogt de agressie, leeftijd en kan zelfs het apparaat doden. Als bandieten elkaar of een Narko ontmoeten, genereren ze extra narkos. Als Bandit de belastingambtenaar aanvalt, steelt hij 15 geld van u. Vijanden en soldeers: Time-Time kan een groep vijanden de samenleving binnenvallen die mensen, gezinnen, politie en belastingfunctionarissen elimineren. Om uw mensen te beschermen, soldeers te genereren. Solden vergroten ook de loyaliteit in de samenleving, maar kunnen mensen een beetje ongelukkig maken. Virussen en vaccinatie: Virussen beïnvloeden alle eenheden, ze zullen gezondheidsparameters verlagen en het apparaat kunnen vernietigen. Als een eenheid wordt vernietigd of een virus wordt geconfronteerd met een andere, worden extra sterkere virussen gecreëerd. Als u het apparaat niet vermoordt, verminderen virussen ook de parameters zoals gezondheid, sterkte en vruchtbaarheid, waardoor eenheden gevoeliger zijn voor andere effecten. Vaccins doden virussen in directe interacties en verhoging van de gezondheid van de volkeren die hen gezonder maken. Sociale ondersteuning: Sociale ondersteuning is een zeer belangrijke eenheid. Telkens wanneer het voldoet aan mensen of gezinnen, verhoogt het hun vruchtbaarheid en loyaliteit, vermindert agressie, maar enigszins schadevergoeding. Jobs en onderwijs: Het verhoogt de salaris van de mensen (daardoor zal rijkdom groeien is ook voldaan en belastingcollectie), gezondheid, schoonheid en intellect, maar enigszins schadevergoeding. Wanneer Jobs voldoet aan mensen, verhoogt het apparaat onmiddellijk de rijkdom over de hoeveelheid salaris, verbetert het salaris zelf, en verheft loyaliteit, neemt agressie af. Het is enigszins schadevergoeding en de vruchtbaarheid van schadevergoeding.
Laat meer zien

Wat is er nieuw

version 1.05
- now you can play a full version without buying it (just by watching a rewarded video); - small optimizations and adjustments done;

Informatie

  • ID:com.Lovzing.Society
  • Categorie:Simulation
  • Bijgewerkt:2020-03-08
  • Versie:1.05
  • Vereist:Android 4.1
  • Beschikbaar op:Google Play
  • Bestandsgrootte:20.6M