НЛП Радуга – развитие мышления

8.7M5,000+
Trivia
4.0
НЛП Радуга – развитие мышления Screen Shot 0НЛП Радуга – развитие мышления Screen Shot 1НЛП Радуга – развитие мышления Screen Shot 2НЛП Радуга – развитие мышления Screen Shot 3НЛП Радуга – развитие мышления Screen Shot 4НЛП Радуга – развитие мышления Screen Shot 5НЛП Радуга – развитие мышления Screen Shot 6НЛП Радуга – развитие мышления Screen Shot 7НЛП Радуга – развитие мышления Screen Shot 8

НЛП Радуга – развитие мышления

Tujuan permainan adalah peralihan kepada keadaan produktiviti yang tinggi (keadaan prestasi tinggi, HPS).Keadaan ini dicirikan oleh peningkatan aktiviti otak (berbanding dengan keadaan biasa).Ini membantu membuat keputusan, menerima jawapan kepada soalan -soalan yang sukar, mencari situasi masalah, dan mungkin juga mengubah sikap ke situasi seperti itu. Warna ditunjukkan secara rawak.Nama warna mungkin tidak bertepatan dengan warna segi empat tepat.Tujuan permainan ini adalah untuk menamakan warna, nama yang ditulis dalam segi empat tepat.Juga, bukannya nama warna, perkataan "kapas" dan "melompat" mungkin muncul.Apabila perkataan "kapas" muncul, perlu bertepuk tangan, dan apabila perkataan "melompat" muncul, lompat sedikit.Parameter ini boleh disesuaikan dan boleh diputuskan. Sehingga 9: Biru, Hijau, Merah, Coklat, Jeruk, Pink, Ungu, Kuning, Turquoise; kapas untuk permainan; • Peratusan bahagian melompat untuk permainan; • Lokasi teks di skrin: rawak atau di tengah; Br> Permulaan permainan Fikirkan tentang keadaan masalah: Bayangkan ia secara visual, ingat bunyi, ingat kedudukan badan, rasakannya, tuliskannya.Assue dengan masalah atau tugas sebanyak mungkin. Peralihan ke permainan Tukar kedudukan badan, bernafas, goncang bahu anda.Dan segera pergi ke permainan. Ia disyorkan selama kira -kira 10 - 15 minit. Lancarkan permainan.Kadang -kadang nama warna dan warna yang dipaparkan segi empat tepat boleh bertepatan, dan kadang -kadang tidak.Adalah perlu untuk menamakan warna tanpa mengira perkataan bertulis.Pada masa yang sama, jika perkataan "kapas" dipaparkan, anda mesti bertepuk tangan.Apabila memaparkan perkataan "melompat", anda mesti melantun sedikit. Bahagian akhir kembali ke konteks tugas.Mungkin ini tidak dapat dilakukan dengan segera.Buat semua usaha untuk ini.Ini penting. Menyedari tugas itu lagi.Perhatikan perubahan sikap anda terhadap tugas itu. Seragam dan beban selamat di otak dan membolehkan anda memasuki keadaan produktiviti yang tinggi.Ini membolehkan masa yang singkat untuk melihat dunia dalam cahaya yang berbeza. Adalah disyorkan untuk bermain secara teratur - 2-3 kali seminggu. Kesan ke atas kesannya diterbitkan pada tahun 1935) - kelewatan reaksi untuk membaca perkataan, jika perkataan menandakan satu warna, tetapi ditulis dalam warna lain.Ujian ini bertujuan untuk mewujudkan hubungan interhemispherik saraf tambahan di otak. Tindakan pada masa yang sama (pemprosesan selari).
Tunjukkan lebih banyak

Apa yang baru ini

version 2.1.0

Maklumat

  • ID:ru.nlprainbow.app
  • Kategori:Trivia
  • Dikemaskini:2023-08-18
  • Versi:2.1.0
  • Memerlukan:Android 4.4
  • Ada pada:Google Play
  • Saiz fail:8.7M