Case Blue: Panzers To Caucasus (free)

1.1M5,000+
Strategy
4.2
Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 0Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 1Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 2Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 3Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 4Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 5Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 6Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 7Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 8Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 9Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 10Case Blue: Panzers To Caucasus (free) Screen Shot 11

Case Blue: Panzers To Caucasus (free)

20 versi Case Blue: Panzers To Caucasus percuma Pada musim bunga 1942 Wehrmacht sedang bersiap untuk melancarkan Case Blue, serangan musim panas Jerman di Front Timur. Rancangan itu menggariskan kemajuan ke Stalingrad dan kemudian pasukan utama akan membelok ke selatan dan menuju ke Kaukasus untuk merebut ladang minyak penting Maykop, Gorzny, dan Baku. Sebagai langkah awal untuk Case Blue, Wehrmacht bersiap-siap untuk melakukan serangan dua penjepit untuk memotong kekuatan Soviet yang kuat di tonjolan Izyum, selatan Kharkov, yang bermaksud pasukan Jerman di daerah itu berada dalam posisi menyerang. Namun, hanya 6 hari sebelum tarikh permulaan operasi Jerman, Tentera Merah melancarkan kempen besar-besaran mereka sendiri dari Izyum untuk mengambil semula Kharkov, dengan pantas menyerang salah satu daripada dua penjepit perisai Jerman yang sedang bersiap untuk menyerang mereka sendiri. Jeneral Jerman ingin terus bertahan, tetapi HQ Berlin memerintahkan Wehrmacht untuk terus menyerang, dan kemenangan yang dihasilkan dalam Pertempuran Kharkov Kedua telah menghapuskan pasukan bergerak kuat Tentera Merah di sektor selatan Front Timur, yang membenarkan Kes berikut Serangan biru untuk maju dengan mudah ke arah Stalingrad. Kekurangan tentangan Soviet yang sengit ini menyesatkan orang Jerman untuk membagi kekuatan mereka menjadi dua: Satu kumpulan bergerak ke arah Stalingrad, satu lagi ke arah selatan menuju Caucasus. Perpecahan itu menyebabkan masalah logistik yang membawa maut: Jerman tidak dapat mengetahui Korps mana yang akan maju berapa banyak pada minggu tertentu, jadi tidak ada cukup bahan bakar pada waktu yang tepat di tempat yang tepat, memaksa seluruh korps tetap ditempatkan walaupun mereka hanya menghadapi tanda Formasi Soviet, memberi masa kepada Tentera Merah untuk membina semula pertahanan mereka di sepanjang sungai Volga dan gunung Caucasus. CIRI-CIRI: Ketepatan sejarah: Kempen mencerminkan persediaan sejarah. AI yang baik: Daripada hanya menyerang pada garis langsung menuju sasaran, lawan AI mengimbangi antara tujuan strategik dan tugas yang lebih kecil seperti mengelilingi unit berdekatan. Tetapan: Banyak pilihan untuk ubah pengalaman permainan: Ubah tahap kesukaran, ukuran segi enam, Animasi, pilih set ikon untuk unit (NATO atau SEBENAR) dan bandar (Bulat, Perisai, Kotak, blok rumah), putar jenis unit sokongan seperti Jeneral / Angkatan Udara / Medan Lombol AKTIF / MATI, benarkan Ribut dan depot bekalan untuk unit pertempuran, dan banyak lagi. Kempen penuh boleh didapati dari app store. Dasar Privasi (teks lengkap di laman web dan menu aplikasi): Tidak mungkin membuat akaun, nama pengguna yang dibuat digunakan dalam senarai Hall of Fame tidak terikat dengan mana-mana akaun dan tidak mempunyai kata laluan. Data lokasi, peribadi, atau pengecam peranti tidak digunakan dengan cara apa pun. Sekiranya berlaku kemerosotan, data non-peribadi berikut akan dikirimkan (bentuk web menggunakan pustaka ACRA) untuk membolehkan pembetulan cepat: Stack trace (kod yang gagal), Nama Aplikasi, Nomor versi Aplikasi, dan nombor Versi OS Android. Aplikasi ini hanya meminta izin yang diperlukan untuk berfungsi. Siri Konflik oleh Joni Nuutinen telah menawarkan permainan papan strategi khusus Android yang dinilai tinggi sejak 2011, dan bahkan senario pertama masih dikemas kini secara aktif. Kempen ini berdasarkan kepada peminat permainan TBS (strategi berdasarkan giliran) yang sudah diuji masa yang mereka kenal dengan permainan perang PC klasik dan permainan papan meja legenda. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada peminat untuk semua cadangan yang telah difikirkan dengan baik selama bertahun-tahun yang membolehkan kempen ini bertambah baik dengan kadar yang jauh lebih tinggi daripada apa yang boleh diimpikan oleh mana-mana pemaju solo indie. Sekiranya anda mempunyai maklum balas mengenai siri permainan papan ini, sila gunakan e-mel, dengan cara ini kita boleh melakukan sembang bolak-balik yang membina tanpa had sistem komen kedai. Selain itu, kerana saya mempunyai banyak projek di banyak kedai, tidak masuk akal untuk menghabiskan berjam-jam setiap hari melalui ratusan halaman yang tersebar di seluruh Internet untuk melihat apakah ada pertanyaan di suatu tempat - hantarkan e-mel kepada saya dan saya akan menghubungi anda. Terima kasih kerana memahami!
Tunjukkan lebih banyak

Apa yang baru ini

version 1.8.2.0
v1.8.2 General: Action: Build Hospital (from now on hospitals via General) If FUEL ON, each General offers either Build Hospital or Emergency Fuel Cut off dugouts might lose HP Withdrawing unit favors clear/cities more v1.8 Show Fatigue number or FA-marker Setting: Strength of shadow on units Units track number of hexagons they move New Forest icon: Forest/Swamp/Hospital drawn bigger if covered Setting: Turn |||,==,HO markers ON/OFF HOF cleanup More Tactical Routes

Maklumat

  • ID:com.cloudworth.caucasus_free
  • Kategori:Strategy
  • Dikemaskini:2021-04-14
  • Versi:1.8.2.0
  • Memerlukan:Android 4.1