競馬しりとりゲーム!2【帰ってきた!】

42.9M5,000+
Sports
3.7
競馬しりとりゲーム!2【帰ってきた!】 Screen Shot 0競馬しりとりゲーム!2【帰ってきた!】 Screen Shot 1競馬しりとりゲーム!2【帰ってきた!】 Screen Shot 2競馬しりとりゲーム!2【帰ってきた!】 Screen Shot 3競馬しりとりゲーム!2【帰ってきた!】 Screen Shot 4競馬しりとりゲーム!2【帰ってきた!】 Screen Shot 5競馬しりとりゲーム!2【帰ってきた!】 Screen Shot 6競馬しりとりゲーム!2【帰ってきた!】 Screen Shot 7

競馬しりとりゲーム!2【帰ってきた!】

Seorang lelaki adalah, ia adalah yang kecil, dan ia kembali .......... Walaupun tiada siapa yang ditanya ----- mungkin satu-satunya perlumbaan kuda (nama kuda) app Shiritori, pembaharuan dunia, dan yang muncul semula! Walaupun kerja sebelumnya adalah kenyataan yang tidak dikenali ke kanan dan kiri, dia suka lumba kuda, sokongan bahagian bawah Annika, dan mempunyai hit yang lama di sudut anak kuda Pretty Derby. Jika anda memenuhi kesan itu, seorang lelaki akan hilang! Ia adalah penampilan semula yang menguatkan grafik. Ia tidak berubah untuk melakukannya! [Pengenalan Permainan] Ambil bersembunyi dengan nama Rachorse dan melakukan Zombie Horse Corps! hampir meliputi perlumbaan JRA selepas enakmen gred, dan 186,925 kuda racifikasi boleh digunakan pada masa pembebasan! Sudah tentu, "bukan" dilampirkan, kuda yang sama digunakan dua kali, dan ia kalah jika anda menjawab nama kesilapan kuda. ▼ peraturan asas · Jika watak yang terakhir adalah "- (taling)", ia akan terus dengan watak serta-merta sebelum itu (EX TEM Operao → seterusnya ialah "O".) · watak terakhir dalam hal. "Ya", "Jo" "betul" (EX. Ashin Flash → seterusnya ialah "Yue") watak terakhir "ヲ" dalam kes "", setiap seterusnya adalah "o" "di" " Z " (Ex. Zennosusano ヲ → Seterusnya, meneruskan dari" O ") Contoh> x Orfet → Olfe "V" Le × Neo Universe → ○ Neo Uni "Va" Gas Malaysia × acing Mor Lebih → ○ E "Cynmore Lebih Be-hati. [Ciri-ciri permainan] ▼ 3 haiwan yang mempunyai tahap pengetahuan yang berbeza watak α Enemy muncul Musuh yang berbeza 1 shot-killable Niwaka dari tahap pengetahuan yang berbeza untuk kuda lumba mania Watak muncul! Beberapa lawan mungkin memerlukan strategi ...? Dengan cara ini, walaupun saya mempunyai kuda seperti biasa dalam kerja sebelumnya, nampaknya saya dijadikan zombi dengan kemudahan pemaju dengan cara ini! Ia kelihatan comel! ▼ Nostalgic Race Horse dan Bangsa yang terletak Kuda Shirito Shiritoshi, tetapi juga data kuda lumba, seperti Katsushi, Hadiah, dan Pedigree, dll Terdapat 100 ekor Dari Raceh yang malang oleh peminat lumba kuda, bukan? kuda Impired juga boleh diperiksa secara terus dengan Netkeiba Pautan ▼ peraturan hadiah Proprietary juga diadakan dengan terus Bilangan kuda lumba yang berkecai Satu bahagian peraturan hadiah yang menentukan keputusan dalam jumlah adalah juga terus diterima pakai dalam kerja sebelumnya. Jika pihak yang lain tidak penting sehingga ia kembali, ia menghairankan untuk strategi. Jika anda menang, nampaknya anda boleh mendapatkan item yang sedikit ...? ▼ dilengkapi dengan "petua" untuk pemula! Mari kita gunakan petunjuk apabila anda tidak berfikir. Langit di langit akan memberi petunjuk. Kadang-kadang saya kadang-kadang memberitahu saya kuda maniac! ▼ Klasik "Shimari" peraturan. Peraturan Normal terlalu kecil! Bagi saudara-saudara cenderamata, peraturan klasik juga. G1 kuda sahaja, kuda hadiah berat, dan lain-lain boleh menjadi pertempuran kedut, seperti ★ Fungsi baru! Data terperinci boleh dilihat! Anda kini boleh mengesahkan sejarah perang Shiritori pemain, termasuk jumlah mangsa oleh watak musuh, bilangan jawapan kepada kuda, dan senarai perlumbaan perlumbaan yang sering muncul dengan baik. Isi semua 50 bunyi Kami menantikan cabaran Aniki. Sejak [Nota] mencipta pangkalan data atas dasar data bangsa Malaysia yang berikutnya · gred enakmen JRA, yang tidak pengalaman perlumbaan di JRA perlumbaan pusat kuda di luar negara dan kuda tempatan pada dasarnya Ia dinilai sebagai salah. (Ex. Sunday Sorrence, penari utara, membolehkan, dll.) · · Kuda yang aktif sebelum penubuhan gred untuk alasan yang sama tidak boleh digunakan pada dasarnya. (Terdapat sebilangan besar pengecualian) · · · kuda memberi anda bahagian atas hadiah yang menang. Anda tidak boleh menggunakannya dua kali dianggap sebagai kuda yang berasingan. · · · Jumlah hadiah hanya mencerminkan perlumbaan JRA dan perlumbaan lumba kuda tempatan. Semua perlumbaan di luar negara yang tidak diumumkan dinilai sebagai 0 yen, jadi sila berhati-hati tentang peraturan dan sisi hadiah. persekitaran rangkaian diperlukan. Jika pelayan turun, ia akan disimpan jika anda menghubungi kami dari "Laporan Bug" dalam aplikasinya. [Penafian] · Bagi data yang digunakan oleh aplikasi ini, kami akan berusaha untuk menyediakan data baru dan tepat sebanyak mungkin, tetapi keupayaan terbarunya, ketepatan, kegunaan, dan lain-lain Ia tidak Jaminan pasal itu. · Juga, walaupun beberapa kerosakan berlaku di pengguna dan lain-lain dengan menggunakan aplikasi ini, pemaju tidak bertanggungjawab untuk apa-apa ganti rugi. · Untuk permohonan ini, sila ambil perhatian terlebih dahulu kerana anda boleh menukar spesifikasi, menyemak semula, mengemaskini, atau menerbitkan tanpa notis.
Tunjukkan lebih banyak

Apa yang baru ini

version 2.3.5
'21/8/2 - Ver.2.3.5 一部のテキストを修正しました '21/8/2 - Ver.2.3.3 軽微なバグを修正しました '21/6/11 - Ver.2.3.0 バグの修正およびスクリーンショットを変更しました '21/6/10 - Ver.2.1.1 デザインの調整およびバグを修正しました '21/6/1 - Ver.2.0.2 まさかの続編リリース!!!

Maklumat

  • ID:com.BarbaroiWare.UmaShiritori
  • Kategori:Sports
  • Dikemaskini:2021-08-12
  • Versi:2.3.5
  • Memerlukan:Android 4.4
  • Ada pada:Google Play
  • Saiz fail:42.9M