War of Conquest

69.6M5,000+
Strategy
4.2
War of Conquest Screen Shot 0War of Conquest Screen Shot 1War of Conquest Screen Shot 2War of Conquest Screen Shot 3War of Conquest Screen Shot 4War of Conquest Screen Shot 5War of Conquest Screen Shot 6War of Conquest Screen Shot 7War of Conquest Screen Shot 8War of Conquest Screen Shot 9War of Conquest Screen Shot 10War of Conquest Screen Shot 11War of Conquest Screen Shot 12War of Conquest Screen Shot 13War of Conquest Screen Shot 14War of Conquest Screen Shot 15War of Conquest Screen Shot 16War of Conquest Screen Shot 17

War of Conquest

Perang Penaklukan akan meletakkan anda di dunia yang luas, terbuka dengan beribu-ribu pemain lain, untuk membangunkan negara anda, bersaing untuk sumber, dan berusaha untuk menangkap orb yang misterius kuasa. Sepanjang perjalanan anda akan dapat memilih dari pelbagai kemajuan teknologi dan ajaib, menjalin persekutuan dan persaingan, dan menjadi sebahagian daripada komuniti. Bayangkan strategi masa nyata menara terbuka. Permainan ini adalah mengenai penubuhan sebuah negara, membangunkan sumber dan kebolehannya, dan bertempur dengan negara-negara lain di atas tanah dan harta karun. Ia adalah multiplayer secara besar-besaran, yang membolehkan beribu-ribu negara pemain untuk menduduki dunia permainan yang sama. Semua negara dalam Perang Conquest Co-wujud pada satu peta permainan yang besar. Untuk mengembangkan negara anda atau memindahkannya dari satu tempat ke tempat lain yang berlaku-atau melalui jiran-jiran anda. Matlamatnya adalah secara beransur-ansur membina kuasa negara anda, dan kemahiran anda sendiri, sehingga anda berada Mampu menangkap dan mempertahankan orbs artifak-artifak misteri yang bertaburan ke atas landskap, sisa-sisa zaman dahulu. Sebagai sebuah negara yang maju, ia akan menuju ke arah timur, di mana sumber-sumber yang paling berharga dapat dijumpai, untuk bersaing untuk hadiah utama: The Orb of Fire. Asas-asas permainan adalah sangat mudah: hanya klik di atas persegi untuk menyerangnya. Tetapi terdapat banyak lapisan kerumitan dan nuansa yang terbuka secara beransur-ansur. Beberapa contoh: Bagaimana satu negara bertanding dalam pertempuran terhadap yang lain bergantung kepada bagaimana tiga statistik pertempuran mereka membandingkan: Tech, Bio dan PSI. Ketiga statistik ini mempunyai hubungan rock-paper-gunting, supaya statistik teknologi yang baik akan sangat kuat terhadap statistik bio yang sama, tetapi lemah terhadap statistik PSI yang sama. Dengan hubungan ini dalam fikiran, anda akan mahu memilih musuh yang pengkhususannya terdedah kepada anda sendiri. Berbagai struktur pertahanan yang berbeza boleh dibangunkan, dibina, dan dinaik taraf, dari dinding mudah ke menara yang boleh melancarkan serangan balas besar-besaran. Ini boleh diatur secara strategik untuk mempertahankan bola dan sumber yang telah anda ambil. Kemajuan peringkat pertengahan membolehkan banyak pertahanan ini dibuat tidak dapat dilihat oleh musuh anda, memberi anda peluang untuk menubuhkan perangkap dan kesilapan. Malah pertahanan yang tidak kelihatan ini boleh ditempatkan, menggunakan taktik seperti Minesweeper, dan ada yang dapat dilucutkan senjata dengan mengapit. Sebagai pemain pertahanan, anda ingin membuat ini sukar untuk lawan anda yang mungkin. Untuk menyerang dan mempertahankan anda perlu mengekalkan bekalan yang sihat dari dua sumber utama permainan, tenaga kerja dan tenaga. Seberapa cepat anda menjana sumber-sumber ini bergantung kepada pendahuluan yang telah anda maju, dan sama ada anda telah menangkap lokasi peta khas seperti air tawar, veteran geoterma dan banyak lagi. Seberapa cepat anda menjana tenaga yang diperlukan untuk mengekalkan pertahanan juga bergantung kepada 'kecekapan geografi' negara anda, satu ukuran bagaimana disatukan wilayah negara anda. Ini bermakna anda perlu mengimbangi memperluaskan negara anda terhadap penyebaran diri terlalu tipis. Sebagai tambahan kepada pegangannya di tanah besar, setiap negara juga mempunyai pulau di rumah. Bangsa-bangsa boleh mendapat XP dan lebih banyak dengan mempertahankan pulau rumah mereka dan menyerang pulau-pulau negara lain, dalam mod satu-satu pertandingan yang ditujukan ke arah pemain kasual dan solo. Perang Penaklukan adalah 100% bebas Main: Semua ciri dan aspek permainan terbuka kepada semua pemain tanpa bayaran. Mata wang dalam permainan (dipanggil 'kredit') boleh digunakan untuk membeli kuasa sementara, mempercepatkan bangunan dan menaik taraf pertahanan, menyesuaikan penampilan negara anda, dan banyak lagi. Kredit boleh diperolehi melalui permainan dengan melengkapkan pencarian atau menangkap dan memegang orbs, serta dengan menonton iklan video pendek dan melengkapkan tinjauan.
Tunjukkan lebih banyak

Apa yang baru ini

version 1.0.4
New to the Google Play Store!

Maklumat

  • ID:com.IronZog.WarOfConquest
  • Kategori:Strategy
  • Dikemaskini:2020-01-09
  • Versi:1.0.4
  • Memerlukan:Android 4.1
  • Ada pada:Google Play
  • Saiz fail:69.6M