Mental Math: Basic Theme (Free)

48.3M5,000+
Educational
3.0
Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 0Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 1Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 2Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 3Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 4Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 5Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 6Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 7Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 8Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 9Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 10Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 11Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 12Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 13Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 14Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 15Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 16Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 17Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 18Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 19Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 20Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 21Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 22Mental Math: Basic Theme (Free) Screen Shot 23

Mental Math: Basic Theme (Free)

Mahu belajar Matematik Mental? Gunakan Aplikasi ini, ini adalah kaedah yang baik untuk membiasakan diri dengan Matematik Mental. Aplikasi ini merangkumi alat latihan untuk Pendaraban 1 / 10x, Penghafalan Kuadrat 2/30, Kubus 2/30, dan perlumbaan Maraton Multiplikasi 2/20 daripada 438 masalah, jika anda tidak mengaktifkan petunjuk, anda boleh bersaing dengan orang lain untuk mendapat tempat di Papan Papan. Sekiranya anda memerlukan sedikit pertolongan, anda boleh mengaktifkan petunjuk, yang akan mematikan Papan Papan untuk permainan itu, tetapi ia akan menunjukkan anda setiap formula matematik yang diperlukan untuk menyelesaikan masalah menggunakan Matematik Mental. Sebaiknya anda belajar menggunakan alat Pendaraban 1 / 10x sehingga anda menjadi biasa menggunakannya. Untuk setiap 2 masalah yang dapat anda selesaikan dalam 1 saat, anda akan diberikan 2 Mata "Kombo" di akhir Perlumbaan Maraton, Poin Kombo, Poin Betul, dan Detik yang diperlukan untuk menyelesaikan perlumbaan semuanya akan dikira dalam Skor Akhir anda. ___ Menjelaskan Teknik ini dan Tema Matematik Mental yang lain, Mengapa Aplikasi disatukan seperti itu? Kombo, Bloodlust Menjelaskan ***** Sebenarnya jika anda ingin memahami matematik, mulailah dengan asas asas yang baik, cubalah kaedah ini, kebanyakan orang membenci apa sahaja yang melebihi 10x10 darab walaupun mereka lulus. Cubalah Aplikasi ini dengan bersungguh-sungguh, Permainan Matematik Mental saya sangat bagus untuk belajar pendaraban 2/20 kotak 2/30 kiub 2/30, dan Penghafalan bagaimana membuat jawapan dengan cepat. Saya banyak memikirkannya semasa menciptanya dan menghabiskan lebih dari 30 jam untuk menyusun Aplikasi. Ia berfungsi kerana saya memecahkan masalah yang lebih besar kepada kumpulan kecil, kemudian menambahkannya lagi. Dalam Tema Asas, anda boleh melakukan Combos dengan menjawab 2 masalah dalam 1 saat yang mengajar otak kita bagaimana melakukan pembahagi dan membuatnya terasa seperti itu normal selepas beberapa sesi Pada dasarnya membuat anda terbiasa menyimpan jawapan masalah asas yang anda ketahui, sambil mengetahui yang berikutnya, ini membantu mempersiapkan otak kita untuk menyimpan 1 set nombor sambil mengira yang lain untuk matematik mental yang baik, (tetapi itu adalah asas, tidak ada suara, tidak ada apa-apa, hanya matematik.) dalam Tema Angkatan Darat, Kombo disebut Bloodlust Points, apabila anda mendapat 10 poin Bloodlust, ia membuka Bloodlust Sgt. Petikan untuk Mengejek Askar Musuh. Anda mendapat masalah dengan betul anda membunuh musuh, anda mendapat masalah yang tidak betul, tentera anda dibunuh oleh musuh. Tidak ada had masa, tetapi ada kaunter kedua yang akan membantu dalam mengira skor akhir anda. Untuk membuat Skor Tinggi, (Masalah yang Betul), (Titik Nafsu Darah atau Combo), (Detik yang diperlukan untuk menyelesaikan Perlumbaan Maraton.) Pendaraban 2/20, 2/30 Kotak, dan 2/30 Kiub. Ia bermula dari asas, memberi seseorang pemahaman asas tentangnya, kemudian menjadi sangat sukar, dan pada akhirnya, anda akan menyerap konsep mengira lebih 20x20 dua digit dalam fikiran anda, 66x62 =? Ubah 62 hingga 60 dalam fikiran kita kerana mendekati 60 daripada 66 adalah 70. 6x6 = 36 6x6 = 36 Dalam fikiran saya, "36 36" sejak Kumpulan ke-2 mempunyai dua digit, tambahkan 2 watak tengah bersama-sama. 6 3 = 9 Oleh kerana kita berurusan dengan mengalikan beberapa digit, kita mengumpulkannya dan menambahkan sifar. 3960 (Sekarang kita bertanya pada diri sendiri, berapa kali kita turun? Jawapannya adalah 2 dari 62 hingga 60) 66x2 = 132 3960 132 = Pertama-tama tambahkan ratus watak secara mental, itu paling mudah. ​​ 3960 100 = 4060 kemudian tambahkan 32. 4060 32 = 4092 Sekarang jika anda mempelajari teks ini dengan teliti, dan anda mengetahui pendaraban asas 1 / 10x anda berdasarkan hati, dan tidak pernah dilihat kaedah ini sebelumnya, ada sesuatu yang mula diklik, tetapi anda belum mahir. Mempelajari kaedah ini wi Anda akan mengubah cara anda melihat matematik selama-lamanya setelah anda memahami konsepnya, anda akan dapat mengira angka yang lebih besar di dalam fikiran anda tanpa memerlukan kalkulator atau pen & kertas, dan anda akan dapat menganggarkan lebih cepat lagi apabila diperlukan. memilih antara banyak jawapan pada ujian matematik pilihan ganda. Pastikan anda menghabiskan masa yang diperlukan untuk mempelajari pendaraban Jadual 1 / 10X itu asasnya.
Tunjukkan lebih banyak

Apa yang baru ini

version 0.0.4
v0.0.4 created with 1.4.1804

Maklumat

  • ID:m.m.bv
  • Kategori:Educational
  • Dikemaskini:2018-11-01
  • Versi:0.0.4
  • Memerlukan:Android 4.0
  • Ada pada:Google Play
  • Saiz fail:48.3M