Magic Cube Puzzle

45.5M1,000,000+
Puzzle
4.0
Magic Cube Puzzle Screen Shot 0Magic Cube Puzzle Screen Shot 1Magic Cube Puzzle Screen Shot 2Magic Cube Puzzle Screen Shot 3

Magic Cube Puzzle

Permainan Kiub Berkesudahan Terbaik di Dunia! Permainan teka-teki kubus yang PALING menarik PERNAH! DOWNLOAD permainan kiub ajaib terbaru secara PERCUMA! Sekiranya anda mempelajari Kaedah Fridrich, aplikasi kami akan sangat berguna. Anda boleh menggunakan aplikasi ini untuk memeriksa semua algoritma Kaedah Fridrich. Atau Sekiranya anda menyukai permainan teka-teki, kami juga menyediakan teka-teki kiub yang tidak berkesudahan untuk diselesaikan. Cuba selesaikan teka-teki kubus dalam beberapa langkah. Ciri-ciri: Model kubus yang realistik. Putar lancar. Teka-teki tanpa henti. Adegan Utama: Main: Anda perlu menyelesaikan teka-teki kiub dalam beberapa langkah. Tahap mana yang boleh anda capai? Amalan : Biarkan anda bermain Cube dengan cara percuma. Algoritma: Tunjukkan Semua Algoritma CFOP yang mengandungi 41 F2L, 57 OLL dan 21 PLL. / ******* ******************************* / Berikut adalah 4 langkah Kaedah CFOP: 1. Salib Tahap pertama ini melibatkan pemecahan empat kepingan tepi dalam satu lapisan luar teka-teki, berpusat di sekitar bahagian tengah berwarna. Dua Lapisan Pertama (F2L) Di F2L, potongan sudut dan tepi dipasangkan dan kemudian dipindahkan ke lokasi yang betul. Terdapat 42 kes standard untuk setiap pasangan sudut sudut termasuk kes di mana ia sudah diselesaikan. Ia juga dapat dilakukan secara intuitif. 3. Orientasi Lapisan Terakhir (OLL) Tahap ini melibatkan manipulasi lapisan atas sehingga semua potongan di dalamnya memiliki warna yang sama di atas, dengan mengorbankan warna yang salah di sisi lain. Tahap ini melibatkan sejumlah 57 algoritma. Versi yang lebih mudah, yang disebut "dua muka OLL" mengarahkan tepi dan sudut secara berasingan. Ia menggunakan sembilan algoritma, dua untuk orientasi tepi dan tujuh untuk orientasi sudut. 4. Permutasi Lapisan Terakhir (PLL) Tahap terakhir melibatkan memindahkan kepingan lapisan atas sambil mengekalkan orientasi mereka. Terdapat sejumlah 21 algoritma untuk tahap ini. Mereka dibezakan dengan nama huruf, biasanya berdasarkan bentuknya dengan anak panah yang mewakili kepingan apa yang diganti. "Two-look" PLL menyelesaikan sudut dan tepi secara berasingan. Ia menggunakan enam algoritma, dua untuk permutasi sudut dan empat untuk permutasi tepi.
Tunjukkan lebih banyak

Apa yang baru ini

version 8.7
Fix bugs

Maklumat

  • ID:com.zhimeng.cubepuzzle
  • Kategori:Puzzle
  • Dikemaskini:2023-11-29
  • Versi:8.7
  • Memerlukan:Android 5.1
  • Ada pada:Google Play
  • Saiz fail:45.5M