SWORD x BLADE

3.5M10,000+
アーケード
3.0
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SWORD x BLADE

東西の剣士、侍と騎士が10×10マスのフィールド上で戦います。 基本的には二人用で将棋やチェスのように「一局指しますか?」とヒマつぶしをするための盤ゲーム。 多彩なプレイモードから、駒配置、勝利条件等を選択して遊べます。 ▽ゲーム開始メニュー [CONTINUE] 前回同様のゲーム設定で開始します。 [NEW GAME] プレイモード、駒の並べ方、勝利条件を指定して開始します。 [DATABOOK] ユニットおよびパイロットのデータを見ることができます。 ▽ゲーム設定メニュー ①プレイモード [2PLAYERS] 二人で対局します。 [P1_vs_CP] プレイヤー1側でCPUと対局。 [P2_vs_CP] プレイヤー2側でCPUと対局。 [CP_vs_CP] CPU同士で対局(ユーザは観戦するだけ)。 ②駒の並べ方 [Original] 本ゲーム独自の駒配置 [Chess] チェスに似た駒配置 [Shogi] 将棋に似た駒配置 [Xiangqi] 中国将棋シャンチーに似た駒配置 ③勝利条件 [Boss_defeat] 敵のボスを倒せば勝ち。 [Extermination] 敵を全滅させれば勝ち。 10×10マスのフィールド上では、 移動させたい自軍ユニットをクリックで選択し、さらに移動先のマスにクリックすると移動します。 移動させたい自軍ユニットをクリックで選択し、さらに敵軍ユニットにクリックすると攻撃します。 駒の強さはユニットのパワー(Pow)×キャラクタースキル(Skill)で決まります。 ▽キャラクタースキル スペシャル(Spe) :×1.50倍 エース(Ace)   :×1.25倍 エキスパート(Exp):×1.00倍 コモン(Cmn)   :×0.75倍 ノービス(Nov)  :×0.50倍 アマチュア(Ama) :×0.25倍 戦闘時にはこの強さにダイスの目(乱数)が加わります。 さらに戦闘をしかけた側に先制攻撃(Advantage)の値( 1)が加算され、合計値の大きいほうが攻撃成功となって相手にダメージを与えることができます。 その他「気力(Vigor)」という隠しパラメータがあり、戦うたびに消耗します。 戦わずにいれば回復しますが、回復の暇を与えずに連続して3人と戦うと強さが約1割ダウンし、最高で5割までダウンします。 このパラメータにより強力な敵と戦う際の戦略性が高まっています。
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新着情報

version 1.2
UpDate! 2013.12.01 Added the Vigor Parameter. Unit will decline vigor When fighting continuously. Then strength will decrease. It is a good idea to launch a war of attrition when you want to defeat a strong enemy.

情報

  • ID:jp.blogspot.turnipworks.sword_x_blade
  • カテゴリー:アーケード
  • 更新しました:2013-12-23
  • バージョン:1.2
  • 必要です:Android 2.3.3