ボールアート-跳ねる抽象化

33.9M10,000+
アーケード
4.8
ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 0ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 1ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 2ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 3ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 4ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 5ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 6ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 7ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 8ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 9ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 10ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 11ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 12ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 13ボールアート-跳ねる抽象化 Screen Shot 14

ボールアート-跳ねる抽象化

ボールアート-跳ねる抽象化は楽しいカラフルな魅力的なゲームです。跳ねるボールでオブジェクトを別の色にペイントし、最終的なオブジェクト(署名)のロックを解除し、それを叩いてレベルを完了する必要があります。ゲームでは、ボールの正しい色を選択し、重力、速度、バウンスを処理し、最小限のボールでそれを行うことで、ボールをバウンドさせるという十分な課題があります。遊びに来て、跳ね回って、レベルを獲得する方法を見つけてください。そうしている間に、バウンスボールを使って楽しい抽象芸術を作成してください。 このゲームの目標は、キャンバス上でバウンドするボールでオブジェクトを叩いて、必要なポイント数に到達することです。 基礎: 常に1つのボールで複数のオブジェクトを打つことを目指す必要があるため、(少なくとも)最初のオブジェクトでどのように跳ね返るかを事前に考える必要があります。 ボールが真っ直ぐな表面でどのように跳ね返るかを知るのは非常に簡単ですが、ここでは丸いオブジェクトも扱います。でも心配しないでください!バウンスのコツをつかむことができます。 サイズは重要であり、この場合は小さい方が良いです!オブジェクトが小さいほど、ヒットして跳ね返りにくいため、より多くのポイントを獲得できます。理にかなっていますか? コンボ: まだ完了していません。常に考えなければならない非常に重要な機能が1つあります。 コンボ!どのようにしてコンボを達成しますか?コンセプトは十分に単純です。異なるオブジェクトの色を連続して変更するだけです。したがって、バウンスとスコアリングの間にボールが他の表面に接触することはありません。つまり、フレームや、ボールの色に色付けできないオブジェクトやオブジェクトはまったくありません。 コンボはあなたに何を与えますか? まず第一に、ポイントが多いほど、コンボが高いほどボーナスポイントの量が多くなります。 次に、コンボをヒットすると、ヒットしたオブジェクトがアップグレードされます。 オブジェクトのアップグレード: コンボ1のアップグレード:オブジェクトをバウンスエンハンサーに変更します-それに当たったボールに2倍の強さのバウンスを与えます。 コンボ2のアップグレード:オブジェクトをバウンスギバーに変更します-オブジェクトに当たったボールに、ジュースがなくなる前にさらに3回バウンスします。 コンボ3のアップグレード以降:オブジェクトを爆弾に変更します-ヒットすると、ランダムな色の3つのボールを発射し、すぐにバウンドを停止しますが、大きな違いがあります 今後のアップデートでゲームに追加される機能が増えるので、ゲームを終了するときは、それを覚えておいて、時々チェックしてください。がっかりすることはないと思います。 幸せな絵と跳ね返り。 利用規約:https://ballart.flycricket.io/terms.html プライバシーポリシー:https://ballart.flycricket.io/privacy.html
もっと見せる

新着情報

version 3.012

情報

  • ID:com.ImmersiPi.BallArt
  • カテゴリー:アーケード
  • 更新しました:2021-11-19
  • バージョン:3.012
  • 必要です:Android 6.0
  • 上で利用可能:Google Play
  • ファイルサイズ:33.9M