Ludo, Mensch ärgere dich nicht

20.8M10,000+
Papan
3.0
Ludo, Mensch ärgere dich nicht Screen Shot 0Ludo, Mensch ärgere dich nicht Screen Shot 1

Ludo, Mensch ärgere dich nicht

Mensch ärgere dich nicht adalah permainan papan Jerman (tapi bukan ala Jerman board game), yang dikembangkan oleh Josef Friedrich Schmidt di 1907/1908. Permainan ini diterbitkan pada tahun 1914 dan terjual sekitar 70 juta eksemplar, didorong oleh popularitas besar di antara pasukan Jerman bertugas di Perang Dunia I. Ini adalah salib dan lingkaran permainan dengan lingkaran runtuh ke salib, mirip dengan permainan India Pachisi, Kolombia permainan Parques, game Amerika parcheesi, Kejengkelan, dan Masalah, dan permainan Inggris Ludo. Nama permainan secara harfiah diterjemahkan menjadi "Man, jangan kesal", meskipun Mensch adalah netral gender. Nama ini berasal dari fakta bahwa pasak dikirim kembali ke "keluar" lapangan ketika tanah pasak lain di atasnya, mirip dengan game Maaf! dan Masalah. https://en.wikipedia.org/wiki/Mensch_ärgere_dich_nicht Permainan dapat dimainkan oleh 2, 3 atau 4 pemain - satu pemain per sisi papan. Setiap pemain memiliki 4 buah permainan, yang berada di "luar" daerah saat pertandingan dimulai, dan yang harus dibawa ke "rumah" baris pemain. Game awal telah dicat potongan kayu. Baris yang diatur dalam pola silang. Mereka dikelilingi dan terhubung dengan lingkaran ladang, di mana potongan-potongan permainan bergerak searah jarum jam. Ada 3 bidang terdekat setiap sisi papan; yang kiri adalah "mulai" lapangan pemain (ditandai "S") dan satu tengah mengarah ke "rumah" baris. Ini berarti bahwa setiap potongan permainan memasuki lingkaran di "mulai" lapangan, bergerak (searah jarum jam) atas papan dan akhirnya memasuki "rumah" baris. Pemain pertama dengan semua potongan mereka dalam "rumah" baris memenangkan permainan. Para pemain melempar dadu pada gilirannya dan dapat memajukan setiap potongan mereka dalam permainan dengan jumlah dilemparkan dari titik pada mati. Melemparkan enam cara membawa sepotong ke dalam permainan (dengan menempatkan satu dari "luar" wilayah ke "mulai" lapangan) dan melemparkan mati lagi. Dalam beberapa varian, pemain yang tidak memiliki potongan dalam permainan memiliki tiga mencoba untuk melempar enam. Jika sepotong adalah pada "mulai" lapangan dan masih ada potongan dalam "keluar" daerah, harus pindah sesegera mungkin. Jika sepotong tidak dapat dibawa ke dalam permainan maka setiap bagian lain dalam permainan harus dipindahkan dengan jumlah dilemparkan, jika itu mungkin. Potongan dapat melompati potongan lainnya, dan membuang potongan-potongan dari pemain lain (menjadi "keluar" daerah itu pemain) jika mereka mendarat pada mereka. Seorang pemain tidak bisa membuang potongan sendiri meskipun, dan tidak bisa maju lebih jauh dari lapangan terakhir di "rumah" baris. Seorang pemain tidak dapat dibuang jika dia pada "mulai" lapangan.
Menampilkan lebih banyak

Apa yang baru

version 16

Informasi

  • ID:com.rzewnicki.games.mensch
  • Kategori:Papan
  • Diperbarui:2016-04-19
  • Versi: kapan:16
  • Membutuhkan:Android 2.3