Эврика

3.1M10,000+
Strategi
3.0
Эврика Screen Shot 0Эврика Screen Shot 1Эврика Screen Shot 2

Эврика

Закономерность игры, тайны со подвохом также точные логики – все без исключения умственные развлечения также головоломки. Разработчики игры основательно выбрали коллекцию загадок в логику, для того чтобы данная подготовка мозга существовала увлекательной с целью обширного области юзеров. Жанры задач: - Закономерные тайны, в дедукцию, в переливания, рыцари также лгуны, взвешивания, также прочие. - Закономерные проблемы согласно физике также согласно арифметике, точные ухищрения. Задачи в представление физиологических закономерностей, шарады, мудрые вид развлечения в логику, математика в формирование уравнений - Проблемы в находчивость Сообразить вплоть до решения возможно только лишь, в случае если размышлять неординарно также за пределами шаблон. С Целью данной познавательной вид развлечения с целью формирования мозга почти ни разу никак не необходимо специализированных познаний — только лишь известные данные, закономерность с целью старших, словесный результат также логичное понимание. Главной ведь акцент совершается в рассуждения. Раскрыть проблемы с целью старших также познать себе станет любопытно почти абсолютно всем: также прагматичному приверженцу точных уравнений, также гуманитарию, разыскивающему тайные резоны во тексте. Keteraturan permainan, rahasia dengan tangkapan juga merupakan logika yang tepat - tanpa kecuali, hiburan mental juga merupakan teka-teki. Para pengembang game benar-benar memilih kumpulan teka-teki dalam logika, sehingga persiapan otak ini ada yang memukau untuk tujuan area yang luas dari pengguna. Genre tugas: - Rahasia alam, dalam deduksi, dalam transfusi, ksatria juga pembohong, penimbangan, dan lainnya. - Masalah alami menurut fisika serta aritmatika, trik yang tepat. Tugas dalam penyajian pola fisiologis, tebak kata, jenis hiburan yang bijak dalam logika, matematika dalam pembentukan persamaan - Masalah dalam akal Adalah mungkin untuk mencari solusi hanya jika orang berpikir luar biasa juga di luar template. Dengan tujuan hiburan jenis kognitif ini dengan tujuan membentuk otak, pengetahuan khusus hampir tidak pernah diperlukan - hanya data yang diketahui, keteraturan untuk tujuan manula, hasil verbal juga merupakan pemahaman logis. Bagaimanapun, penekanan utama adalah pada penalaran. Hampir pasti semua orang akan penasaran untuk mengungkap masalah dengan tujuan para penatua juga akan penasaran untuk hampir semua orang: juga penganut pragmatis persamaan persis, juga seorang humanis yang mencari alasan rahasia dalam teks.
Menampilkan lebih banyak

Apa yang baru

version 2.0
Закономерность игры, тайны со подвохом также точные логики.

Informasi

  • ID:com.evrikatwo.com
  • Kategori:Strategi
  • Diperbarui:2020-05-30
  • Versi: kapan:2.0
  • Membutuhkan:Android 6.0