QuakeTower

4.4M10,000+
Simulasi
3.0
QuakeTower Screen Shot 0QuakeTower Screen Shot 1QuakeTower Screen Shot 2QuakeTower Screen Shot 3QuakeTower Screen Shot 4QuakeTower Screen Shot 5QuakeTower Screen Shot 6QuakeTower Screen Shot 7

QuakeTower

This app's purpose is to build tower as high as possible in Japan. Tower have HP that decrease when to occur earthquake in Japan. Tower collapse when HP is 0. The point is how to avoid earthquakes. The description of the application can also be seen from the manual of the application setting screen. It is season 0 now and will also be a test. The competition is from season 1. - Command Build "Build" command is to build tower. Up to 100 towers can be built. By tapping the icon in each prefecture, you can make the build command to that prefecture. In cost 100 G. HP and Max HP is 3 and height is 1. Extend "Extend" command is to increase height by 1. By tapping the tower icon, you can make the command to the tower. You can also do it from the list on the left side of the screen in the same way. Cost is increase according to the height. Height is 1~9 : 100G, 10~19 : 200G, 20~29 : 400G... In this way, every 10 heights will be doubled. The cost is expressed by the following formula. G = 100 * (2 ^ level) level = height / 10 (Truncate after decimal point) Reinforce "Reinforce" command is to increase HP and Max HP by 1. Max HP can rise to 10. Others are the same as Extend. Repair "Repair" command is to recover HP 5. However, it does not exceed Max HP. Others are the same as Extend. - G (Gain) G is like currency in this app. It consumes each command. Player start with 500G. G can be obtained automatically under the following two conditions. Player Gain 50 G is obtained every half day depending on registered hour. For example, you register 9:23 AM, you will obtain 50 G in 9:00 AM and PM. However, even if you register at 9:00, you can not earn G immediately at that point. Also, when the season has changed, the standards for players who registered before that will be the season starting time. For example, you registered 9:23 AM in season 1, and season 2 start 8:00 AM, you will obtain 50 G in 8:00 AM and PM. Tower Gain G depending on the height is obtained every half day depending on built tower hour. For example, you build 9:23 AM, you will obtain G in 9:00 AM and PM. However, even if you build at 9:00, you can not earn G immediately at that point. As the height of the tower increases to 1, 2, 3 ... The obtained G will increase by 50, 100, 150 ... The obtained G is expressed by the following formula. G = 50 * Height - Earthquake damage When an earthquake occurs, the tower is damaged. Damage is determined by the maximum seismic intensity of each prefecture. For example, if the seismic intensity of Shinjuku-ku, Tokyo is 2, the seismic intensity of Shibuya-ku is 1 and the others are 0, damage to the tower built in Tokyo is 2. The seismic intensity of Japan are 0, 1, 2, 3, 4, 5-, 5+, 6-, 6+ and 7. When 5- or 5+, damage is 5. When 6- or 6+, damage is 6. The seismic intensity will be confirmed approximately five minutes after the earthquake occurs. This app do damage processing after confirmation. Damage processing will be carried out retroactively to the state at the time of the earthquake occurrence. For example, 9:00 earthquake occurred, 9:02 built, 9:05 damage processing, There will be no damage to the tower built at 9:02. Also, 9:00 earthquake occurred, 9:02 repair HP 1 to 3, 9:05 damage processing, Damage processing is done with HP as 1. In other words, the tower collapses with 1 damage. In the event of collapse, the repair command can not be done at all in the first place, so the paying G will come back. Although the seismic intensity may be fixed once it is decided, this app will ignore. - Ranking The ranking of the player is decided according to the height of the highest tower. For example, a player building a tower with a height of 100 is higher than a player building 100 towers with a height of 99. If the height of the highest tower is the same, compare the height of the second highest tower. If this is also the same, we will compare with the third, fourth .... Tujuan ini app adalah untuk membangun menara setinggi mungkin di Jepang. Tower memiliki HP yang menurun ketika terjadi gempa di Jepang. Menara runtuh ketika HP adalah 0. Intinya adalah bagaimana menghindari gempa bumi. Deskripsi dari aplikasi dapat juga dilihat dari manual layar pengaturan aplikasi. Ini adalah musim 0 sekarang dan juga akan menjadi ujian. Kompetisi ini dari musim 1. - Command Membangun "Build" perintah adalah untuk membangun menara. Sampai dengan 100 menara dapat dibangun. Dengan menekan ikon di setiap prefektur, Anda dapat membuat build perintah untuk prefektur itu. Biaya 100 G. HP dan Max HP adalah 3 dan tinggi adalah 1. Memperpanjang "Memperpanjang" perintah adalah untuk menambah tinggi badan dengan 1. Dengan mengetuk ikon menara, Anda dapat membuat perintah ke menara. Anda juga dapat melakukannya dari daftar di sisi kiri layar dengan cara yang sama. Biaya peningkatan sesuai dengan ketinggian. Tinggi adalah 1 ~ 9: 100G, 10 ~ 19: 200g, 20 ~ 29: 400G ... Dengan cara ini, setiap 10 ketinggian akan dua kali lipat. Biaya dinyatakan dengan rumus berikut. G = 100 * (2 ^ tingkat) tingkat = tinggi / 10 (Batas setelah titik desimal) Memperkuat "Memperkuat" perintah adalah untuk meningkatkan HP dan Max HP oleh 1. Max HP bisa naik ke 10. Lainnya adalah sama seperti Perpanjang. Perbaikan "Perbaikan" perintah untuk memulihkan HP 5. Namun, tidak melebihi Max HP. Lainnya adalah sama seperti Perpanjang. - G (Gain) G adalah seperti mata uang di aplikasi ini. Mengkonsumsi setiap perintah. Pemain mulai dengan 500G. G dapat diperoleh secara otomatis di bawah dua kondisi berikut. pemain Gain 50 G diperoleh setiap setengah hari tergantung pada jam terdaftar. Misalnya, Anda mendaftar 9:23, Anda akan mendapatkan 50 G di 9:00 AM dan PM. Namun, bahkan jika Anda mendaftar di 9:00, Anda tidak bisa mendapatkan G segera pada saat itu. Juga, ketika musim telah berubah, standar untuk pemain yang terdaftar sebelum itu akan menjadi musim mulai waktu. Misalnya, Anda terdaftar 09:23 di season 1, dan musim 2 mulai 08:00, Anda akan mendapatkan 50 G di 08:00 dan PM. menara Gain G tergantung pada ketinggian diperoleh setiap setengah hari tergantung pada dibangun menara jam. Misalnya, Anda membangun 09:23, Anda akan mendapatkan G di 09:00 dan PM. Namun, bahkan jika Anda membangun di 9:00, Anda tidak bisa mendapatkan G segera pada saat itu. Sebagai ketinggian menara meningkat menjadi 1, 2, 3 ... G yang diperoleh akan meningkat 50, 100, 150 ... G yang diperoleh dinyatakan dengan rumus berikut. G = 50 * Tinggi - Kerusakan Gempa Ketika gempa terjadi, menara rusak. Kerusakan ditentukan oleh intensitas seismik maksimum setiap prefektur. Sebagai contoh, jika intensitas seismik dari Shinjuku-ku, Tokyo adalah 2, intensitas seismik Shibuya-ku adalah 1 dan yang lainnya 0, kerusakan pada menara yang dibangun di Tokyo adalah 2. Intensitas seismik Jepang adalah 0, 1, 2, 3, 4, 5-, 5 +, 6-, 6 + dan 7. Ketika 5- atau 5 +, kerusakan 5. Ketika 6 atau 6 +, kerusakan 6. Intensitas seismik akan dikonfirmasikan sekitar lima menit setelah gempa terjadi. Aplikasi ini melakukan pengolahan kerusakan setelah konfirmasi. pengolahan kerusakan akan dilakukan surut untuk negara pada saat terjadinya gempa. Misalnya, 9:00 gempa terjadi, 09:02 dibangun, 09:05 pengolahan kerusakan, Tidak akan ada kerusakan pada menara yang dibangun di 09:02. Juga, 9:00 gempa terjadi, 09:02 perbaikan HP 1 sampai 3, 9:05 pengolahan kerusakan, pengolahan Kerusakan dilakukan dengan HP sebagai 1. Dengan kata lain, menara runtuh dengan 1 kerusakan. Dalam hal kehancuran, perintah perbaikan tidak dapat dilakukan sama sekali di tempat pertama, sehingga membayar G akan kembali. Meskipun intensitas seismik dapat diperbaiki setelah diputuskan, aplikasi ini akan mengabaikan.  - Peringkat Peringkat pemain diputuskan sesuai dengan ketinggian menara tertinggi.   Misalnya, pemain membangun sebuah menara dengan ketinggian 100 lebih tinggi dari pemain membangun 100 menara dengan ketinggian 99. Jika tinggi menara tertinggi adalah sama, membandingkan ketinggian menara tertinggi kedua. Jika ini juga sama, kita akan membandingkan dengan ketiga, keempat ....
Menampilkan lebih banyak

Apa yang baru

version 1.0
Initial release.

Informasi

  • ID:jp.arch.quaketower
  • Kategori:Simulasi
  • Diperbarui:2018-06-29
  • Versi: kapan:1.0
  • Membutuhkan:Android 4.4