Dot Man

5.2M10,000+
Arkade
3.0
Dot Man Screen Shot 0Dot Man Screen Shot 1Dot Man Screen Shot 2

Dot Man

The player navigates Dot Man through a maze containing various dots, and four multi-colored ghosts: Blinky, Pinky, Inky, and Clyde. The goal of the game is to accumulate points by eating all the dots in the maze, completing that 'level' of the game and starting the next level and maze of dots. The four ghosts roam the maze, trying to kill Dot Man. If any of the ghosts hit Dot Man, he loses a life; when all lives have been lost, the game is over. Near the corners of the maze are four larger, flashing dots known as Power Pellets that provide Dot Man with the temporary ability to eat the ghosts and earn bonus points. The enemies turn deep blue, reverse direction and usually move more slowly. When an enemy is eaten, its return to the center box where the ghost is regenerated in its normal color. Blue enemies flash white to signal that they are about to become dangerous again and the length of time for which the enemies remain vulnerable varies from one level to the next, generally becoming shorter as the game progresses. There are also fruits, located directly below the center box, that appear twice per level; eating one of them results in bonus points (100-5,000). Pemain menavigasi Dot Man melalui labirin yang berisi berbagai titik, dan empat hantu multi-warna: Blinky, Pinky, Inky, dan Clyde. Tujuan permainan ini adalah untuk mengumpulkan poin dengan memakan semua titik di labirin, menyelesaikan 'level' permainan itu dan memulai level dan labirin titik berikutnya. Keempat hantu berkeliaran di labirin, mencoba membunuh Dot Man. Jika ada hantu yang memukul Dot Man, ia kehilangan nyawa; ketika semua nyawa telah hilang, permainan berakhir. Di dekat sudut labirin ada empat titik yang lebih besar dan berkedip yang dikenal sebagai Power Pellet yang memberi Dot Man kemampuan sementara untuk memakan hantu dan mendapatkan poin bonus. Musuh menjadi biru tua, berbalik arah dan biasanya bergerak lebih lambat. Ketika musuh dimakan, ia kembali ke kotak pusat di mana hantu dilahirkan kembali dalam warna normal. Musuh biru berkedip putih untuk memberi sinyal bahwa mereka akan menjadi berbahaya lagi dan lamanya waktu musuh tetap rentan bervariasi dari satu tingkat ke tingkat berikutnya, umumnya menjadi lebih pendek saat permainan berlangsung. Ada juga buah-buahan, yang terletak tepat di bawah kotak tengah, yang muncul dua kali per level; makan salah satunya menghasilkan poin bonus (100-5.000).
Menampilkan lebih banyak

Apa yang baru

version 1.1
Bug Fixed: Control buttons were covered by Ads on some devices

Informasi

  • ID:com.brainsoft.dotman
  • Kategori:Arkade
  • Diperbarui:2019-02-21
  • Versi: kapan:1.1
  • Membutuhkan:Android 4.2