Classic Snakes and Ladders Game

4.1M10,000+
Papan
3.0
Classic Snakes and Ladders Game Screen Shot 0Classic Snakes and Ladders Game Screen Shot 1Classic Snakes and Ladders Game Screen Shot 2Classic Snakes and Ladders Game Screen Shot 3

Classic Snakes and Ladders Game

Klasik Ular Tangga Game adalah sebuah permainan papan India berusia dianggap hari ini sebagai klasik di seluruh dunia. Hal ini dimainkan antara dua atau lebih pemain pada papan permainan setelah nomor, kotak grid. Sejumlah "tangga" dan "ular" yang digambarkan di papan, masing-masing menghubungkan dua kotak papan tertentu. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menavigasi seseorang sepotong permainan, menurut mati gulungan, dari awal (bawah persegi) ke finish (atas persegi), membantu atau terhalang oleh tangga dan ular masing-masing. Permainan ini kontes lomba sederhana berdasarkan keberuntungan, dan sangat populer dengan anak-anak. [2] Versi bersejarah memiliki akar dalam pelajaran moralitas, di mana perkembangan pemain sampai papan mewakili perjalanan hidup rumit oleh kebajikan (tangga) dan keburukan (ular). Sebuah versi komersial dengan pelajaran moral yang berbeda, Chutes dan Jurusan, The Classic Ular Tangga Permainan populer di India kuno dengan nama Moksha patam. Hal itu juga terkait dengan filosofi Hindu kontras karma tradisional dan kama, atau takdir dan keinginan. Ini menekankan takdir, sebagai lawan game seperti Pachisi, yang berfokus pada kehidupan sebagai campuran keterampilan dan keberuntungan. The Classic Ular Tangga Permainan juga telah ditafsirkan dan digunakan sebagai alat untuk mengajar efek perbuatan baik versus buruk. Dewan itu ditutupi dengan gambar simbolik, bagian atas menampilkan dewa, malaikat, dan makhluk megah, Jumlah tangga kurang dari jumlah ular sebagai pengingat bahwa jalan yang baik jauh lebih sulit untuk menapak dari jalan dosa. Setiap pemain mulai dengan tanda di alun-alun awal (biasanya "1" kotak persegi di pojok kiri bawah, atau hanya, dari papan sebelah "1" kotak persegi) dan memakan waktu ternyata untuk menggulung satu mati untuk memindahkan Token dengan jumlah kotak yang ditunjukkan oleh roll mati. Token mengikuti rute tetap ditandai pada gameboard yang biasanya mengikuti jalur survei dari bawah ke atas area bermain, melewati sekali melalui setiap persegi. Jika, pada saat penyelesaian bergerak, tanah token pemain di ujung bawah-nomor dari "tangga", pemain bergerak token hingga persegi lebih tinggi bernomor tangga ini. Jika tanah pemain di alun-alun yang lebih tinggi-nomor dari "ular" (atau parasut), token harus pindah ke persegi lebih rendah bernomor ular itu. Jika seorang pemain gulungan 6, pemain dapat, setelah pindah, segera mengambil gilirannya lain; jika tidak memainkan umpan-umpan ke pemain berikutnya pada gilirannya. Pemain yang pertama yang membawa tanda mereka dengan kuadrat terakhir dari trek adalah pemenangnya.
Menampilkan lebih banyak

Apa yang baru

version 1.0.0

Informasi

  • ID:com.snank_and_ladder_viv
  • Kategori:Papan
  • Diperbarui:2018-03-22
  • Versi: kapan:1.0.0
  • Membutuhkan:Android 4.0.3