MobileInteractionProject Experiment

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शिक्षा देने वाले
3.0
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MobileInteractionProject Experiment

स्वागत है और हमारे प्रयोग में भाग लेने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद।इस प्रयोग में हम एक दृश्य और कंपन क्यू के आधार पर अपनी प्रतिक्रिया गति का परीक्षण करना चाहते हैं, और देखें कि कौन सा क्यू तेजी से प्रतिक्रियाओं की ओर जाता है।यह एक खेल के रूप में परीक्षण किया जाएगा। इस खेल में, आप एक लोमड़ी के रूप में खेलते हैं जिसे शत्रुतापूर्ण ईगल के हमले को चकमा देना पड़ता है।चकमा देने के लिए, स्क्रीन को टैप करें जब ईगल ऊपर की ओर बढ़ने लगे, या यदि आप अपने फोन से कंपन महसूस करते हैं।यदि आप समय-समय पर टैप करते हैं तो आपको फॉक्स क्रॉचिंग दिखाई देगा।एक क्यू शुरू होने पर केवल टैप पर ध्यान दें।यदि आप बहुत जल्दी टैप करते हैं, तो आप स्तर को विफल कर देंगे। आपके परिणाम गुमनाम रूप से सहेजे जाएंगे और केवल इस प्रयोग के उद्देश्य के लिए मूल्यांकन किया जाएगा।यदि आप सहमत हैं, तो सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन सुनिश्चित करें।कुल मिलाकर 4 प्रयोग होंगे।प्रत्येक प्रयोग दो बार चलाया जाता है, और हम दो रनों की सबसे तेज प्रतिक्रिया गति का मूल्यांकन करेंगे।
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version 0.3
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